Render.ru
Поддержать
previous
next
slide 1 of 1
, currently active
3D Художественная
|
2D Арт
|
3D Архитектура
|
Видео
Сеть аутсорсинга. Фриланс объявления.
|
Вакансии
|
Аутсорсинг компании
Новости
ПОДПИСАТЬСЯ НА НОВОСТИ
MotionBuilder 2026 от Autodesk
Обновление MotionBuilder 2026 фокусируется на расширении возможностей работы с USD-контентом и внедрении небольших, но полезных улучшений в рабочий процесс.
Состоялся релиз c
3ds Max 2026 получил улучшения в моделировании, текстурировании и анимации, а также обновлены плагины Arnold и USD.
Telegram-чаты вместо форумов — присоединяйтесь!
Классические форумы постепенно уступают место более удобным форматам общения. Render.ru перенес ключевые форумы в Telegram, открыв специализированные чаты для обсуждения компьютерной графики.
OpenAI встроила в ChatGPT мощный генератор изображений
OpenAI интегрировала в ChatGPT генератор изображений GPT-4o с улучшенной детализацией (до 20 объектов) и поддержкой текста. Доступно бесплатно 3 изображения в день.
Autodesk выпустили Maya 2026 и Maya Creative 2026
Autodesk выпустила Maya 2026 с улучшениями базового функционала (моделирование, анимация, рендеринг), но без радикальных нововведений. Одновременно представлена облегчённая версия Maya Creative 2026.
Новый open-source генератор 3D-персонажей - CharMorph
Blender Character Project выпустил CharMorph 0.4- первую крупную версию открытой системы для создания 3D-персонажей в Blender.
Приглашаем художников к участию в Рисунках на скорость (SpeedPaint)
Приглашаем всех желающих поднять скилл или просто порисовать в приятной компании, в разделе форума "Рисунки на скорость", где еженедельно даются три новые темы на выбор.
Представлена Unity 6.1
Unity 6.1 включает в себя новый рендеринг Deferred+ в Universal Render Pipeline, поддержку переменной частоты затенения (VRS) и оптимизацию производительности DirectX 12.
NVIDIA представила графические процессоры Blackwell RTX PRO с объемом видеопамяти до 96 ГБ
Флагманская модель RTX PRO 6000 с 96 ГБ памяти позиционируется как «самая мощная декстопная GPU в истории», ориентированная на AI, 3D-дизайн и визуальные эффекты.
Состоялся релиз Blender 4.4
Вышла новая версия Blender 4.4 - популярного бесплатного инструмента для 3D-графики. Релиз сосредоточен на улучшении рабочего процесса и исправлении ошибок, без крупных нововведений.
Ещё новости
Видео в сети
Как бы выглядел "Властелин Колец", если бы его сняла Studio Ghibli?
Чебурашка 2 - Первый трейлер
Ганзель и Гретель. Миссия спящая красавица
Паразиты энергосети
All You Need Is Kill — OFFICIAL TEASER
Очередная демонстрация роботов Atlas от Boston Dynamics
Поле Чудес - вступительная заставка в стиле аниме
Half-Life 2 RTX
"Лило и Стич" - полноценный трейлер
Terminator 2D No Fate - трейлер ретро-боевика
Блоги компаний
Публикации
-
RENDER.RU
Рендер донаты, отчет тридцать второго месяца
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 9 человек в феврале.
DigitalRazor
Возможности NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti в рабочих задачах
Блог компании
Железо
В этом материале разберёмся, что предлагают видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti создателям контента. В частности, специалистам, которые работают в Adobe Premiere Pro, After Effects.
Публикации
-
RENDER.RU
Интервью с Игорем Камбаровым, автором проекта «Аттрактор»
Публикации
Поговорим о процессе создания анимационного фильма «Аттрактор», получившего большое внимание аудитории и Award на RENDER.RU, а также получим важные советы для всех, кто планировал свой проект.
Школа CG LAB
Урок Matte Painting: Город на закате
Блог компании
Making of
Урок
Перевод урока художницы Liz Hume.
DigitalRazor
Обзор NVIDIA GeForce RTX 5080: что делать, если нанометры не завезли?
Железо
Изучили видеокарту NVIDIA GeForce RTX 5080. Рассказываем про особенности новой архитектуры, энергопотребление, нейронные шейдеры, технологию DLSS 4 и новую память.
DigitalRazor
Как правильно проапгрейдить игровой ПК в 2025 году
Железо
Блог компании
Как правильно обновить железо, продлить жизнь компьютеру и на протяжении нескольких лет играть в современные игры без тормозов и зависаний.
Ещё посты
Популярные блоги
С В (CGVakula)
Нейро творчество
Разное
Хобби
Мысли
В сети появился очередной ролик по "Властелин Колец" в стилистике студии "Ghibli". Некоторые говорят, что теперь всё меньше люди ограничены в творчестве! Так ли это?
Евгений Рублев (Евгений)
Синематик из нагенерённых 3D-моделей. Эксперимент переросший в идею для проекта
Making of
Публикации
Урок
На данный момент существует множество различных нейронок для генерации 3D-моделей. Я попробовал многие самые известные из них и остановился на бесплатной локальной нейросети под названием Trellis.
Сергей Верещагин (Lessi Dance)
Move AI Gen 2 vs Xsens: Убийца традиционного Mocap или просто хайп? Часть 2
Интересное из сети
Мысли
Софт
Теперь перейдём к непосредственному сравнению Move AI Gen 2 и Xsens – одного из лидеров традиционного рынка mocap. Рассмотрим сильные и слабые стороны каждого решения, а также области, где Xsens всё е
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Психология гейминга: Скрытые плюсы и минусы компьютерных игр
Мысли
Публикации
Разное
Всем привет! Сегодня поговорим о том, как компьютерные игры влияют на наш мозг – удивительные плюсы и скрытые минусы.
Школа CG LAB
8 советов по рисованию движущихся объектов
Блог компании
Разное
Урок
Как превратить в привычку рисование с натуры и прокачать этот навык.
Публикации
-
RENDER.RU
Making Of "Осенние дороги"
Making of
Приветствую вас, уважаемые читатели! Меня зовут Айдос Маканов, я из Казахстана. Вдохновленный работами CG художников и визуализаторов решил создать работу "Осенние дороги".
Юрий Зинченко (Эхо)
Воины "Сумрака"
2d painting
Adobe Photoshop
Хобби
Таймлапс процесс рисования арта для игрового сообщества Black Family.
Михаил Вергизов (vergizoV)
Кварцевые войны - WIP
WIP 2D (Работа в прогрессе)
2d painting
Материалов с конкурса от NAS "Битва стихий" накопилось больше чем на две склейки, поэтому почему бы не поделиться ими здесь.
Академия 3D Евгения Грипинского
Дизайнер интерьера и 3D-визуализатор: разница, сходства и ключевые особенности
Блог компании
Кто такой дизайнер и чем он отличается от визуализатора. Давайте вместе попробуем разобраться.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Обзор Blender 4.4. Часть I. Core, Pipeline и UI
Публикации
Софт
Blender
В новой серии обзоров подробно взглянем на обновление пакета компьютерной графики и анимации Blender 4.4. Новых возможностей было добавлено много, поэтому я разбил обзор на несколько публикаций.
Ещё посты
Конкурсы
NewArtSchool
Битва за концепт 2024
2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 900 000 руб!
NewArtSchool
Конкурс: "Чем дальше в лес..."!
2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 700 000 руб.!
8XR
Gameverse — создание 3D-игры онлайн
3D
Вы сможете сделать игру, которой можно поделиться по ссылке и поиграть в браузере с друзьями. Призовой фонд более 170 000 рублей, а также сотрудничество с организатором 8XR! Программировать не нужно.
Omne Lab
Портал в новую реальность
3D
Конкурс на создание низкополигональной 3d модели для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Призовой фонд: 100 000 руб. Сроки проведения: c 1 сенятября по 6 ноября.
INFUSION
Концепт-арт Cyber Warfare
2D
Общий призовой фонд конкурса более 700 000 руб. и 30 призовых мест! Также вас ждут 50 приглашений на работу от организатора конкурса.
Ещё посты
Журнал
Март 2025
В номере: статья «Простые способы создания своего 3D-аватара» от DigitalRazor, три замечательных материала — Making Of «Осенние дороги», Making Of «Samurai», Making Of «GreenMa» и многое другое.
Февраль 2025
В номере: интервью с Игорем Камбаровым, автором проекта "Аттрактор", статья «Программы для архитектурного проектирования и визуализации» от DigitalRazor, два замечательных Making Of и многое другое.
Январь 2025
В номере: статьи «Тонкости UV- маппинга», Оптимизация в 3D-графике», три замечательных Making Of — «Терзатель», «Большой транжира», «Иллюстрация для настольной игры - Альберик» и многое другое.
Декабрь 2024
В номере: итоги года, статьи «Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр» и «Инструменты для быстрого создания 3D персонажей», два Making Of материала и результаты конкурса.
Ноябрь 2024
В номере: статья «Почему CG-художники зарабатывают меньше водителей и кассиров?», «AMD Ryzen 9000: насколько эффективны новые процессоры в рабочих задачах», отчет, Making Of материалы и много другое.
Ещё посты