Render.ru
Поддержать

Новости

MotionBuilder 2026 от Autodesk

Обновление MotionBuilder 2026 фокусируется на расширении возможностей работы с USD-контентом и внедрении небольших, но полезных улучшений в рабочий процесс.

Состоялся релиз c

3ds Max 2026 получил улучшения в моделировании, текстурировании и анимации, а также обновлены плагины Arnold и USD.

Telegram-чаты вместо форумов — присоединяйтесь!

Классические форумы постепенно уступают место более удобным форматам общения. Render.ru перенес ключевые форумы в Telegram, открыв специализированные чаты для обсуждения компьютерной графики.

OpenAI встроила в ChatGPT мощный генератор изображений

OpenAI интегрировала в ChatGPT генератор изображений GPT-4o с улучшенной детализацией (до 20 объектов) и поддержкой текста. Доступно бесплатно 3 изображения в день.

Autodesk выпустили Maya 2026 и Maya Creative 2026

Autodesk выпустила Maya 2026 с улучшениями базового функционала (моделирование, анимация, рендеринг), но без радикальных нововведений. Одновременно представлена облегчённая версия Maya Creative 2026.

Новый open-source генератор 3D-персонажей - CharMorph

Blender Character Project выпустил CharMorph 0.4- первую крупную версию открытой системы для создания 3D-персонажей в Blender.

Приглашаем художников к участию в Рисунках на скорость (SpeedPaint)

Приглашаем всех желающих поднять скилл или просто порисовать в приятной компании, в разделе форума "Рисунки на скорость", где еженедельно даются три новые темы на выбор.

Представлена Unity 6.1

Unity 6.1 включает в себя новый рендеринг Deferred+ в Universal Render Pipeline, поддержку переменной частоты затенения (VRS) и оптимизацию производительности DirectX 12.

NVIDIA представила графические процессоры Blackwell RTX PRO с объемом видеопамяти до 96 ГБ

Флагманская модель RTX PRO 6000 с 96 ГБ памяти позиционируется как «самая мощная декстопная GPU в истории», ориентированная на AI, 3D-дизайн и визуальные эффекты.

Состоялся релиз Blender 4.4

Вышла новая версия Blender 4.4 - популярного бесплатного инструмента для 3D-графики. Релиз сосредоточен на улучшении рабочего процесса и исправлении ошибок, без крупных нововведений.

Блоги компаний

Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет тридцать второго месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 9 человек в феврале.
DigitalRazor

Возможности NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti в рабочих задачах

Блог компанииЖелезо
В этом материале разберёмся, что предлагают видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti создателям контента. В частности, специалистам, которые работают в Adobe Premiere Pro, After Effects.
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Игорем Камбаровым, автором проекта «Аттрактор»

Публикации
Поговорим о процессе создания анимационного фильма «Аттрактор», получившего большое внимание аудитории и Award на RENDER.RU, а также получим важные советы для всех, кто планировал свой проект.
Школа CG LAB

Урок Matte Painting: Город на закате

Блог компанииMaking ofУрок
Перевод урока художницы Liz Hume.
DigitalRazor

Обзор NVIDIA GeForce RTX 5080: что делать, если нанометры не завезли?

Железо
Изучили видеокарту NVIDIA GeForce RTX 5080. Рассказываем про особенности новой архитектуры, энергопотребление, нейронные шейдеры, технологию DLSS 4 и новую память.
DigitalRazor

​Как правильно проапгрейдить игровой ПК в 2025 году

ЖелезоБлог компании
Как правильно обновить железо, продлить жизнь компьютеру и на протяжении нескольких лет играть в современные игры без тормозов и зависаний.

Популярные блоги

С В (CGVakula)

Нейро творчество

РазноеХоббиМысли
В сети появился очередной ролик по "Властелин Колец" в стилистике студии "Ghibli". Некоторые говорят, что теперь всё меньше люди ограничены в творчестве! Так ли это?
Евгений Рублев (Евгений)

Синематик из нагенерённых 3D-моделей. Эксперимент переросший в идею для проекта

Making ofПубликацииУрок
На данный момент существует множество различных нейронок для генерации 3D-моделей. Я попробовал многие самые известные из них и остановился на бесплатной локальной нейросети под названием Trellis.
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Move AI Gen 2 vs Xsens: Убийца традиционного Mocap или просто хайп? Часть 2

Интересное из сетиМыслиСофт
Теперь перейдём к непосредственному сравнению Move AI Gen 2 и Xsens – одного из лидеров традиционного рынка mocap. Рассмотрим сильные и слабые стороны каждого решения, а также области, где Xsens всё е
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Психология гейминга: Скрытые плюсы и минусы компьютерных игр

МыслиПубликацииРазное
Всем привет! Сегодня поговорим о том, как компьютерные игры влияют на наш мозг – удивительные плюсы и скрытые минусы.
Школа CG LAB

8 советов по рисованию движущихся объектов

Блог компанииРазноеУрок
Как превратить в привычку рисование с натуры и прокачать этот навык.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Осенние дороги"

Making of
Приветствую вас, уважаемые читатели! Меня зовут Айдос Маканов, я из Казахстана. Вдохновленный работами CG художников и визуализаторов решил создать работу "Осенние дороги".
Юрий Зинченко (Эхо)

Воины "Сумрака"

2d paintingAdobe PhotoshopХобби
​Таймлапс процесс рисования арта для игрового сообщества Black Family.
Михаил Вергизов (vergizoV)

Кварцевые войны - WIP

WIP 2D (Работа в прогрессе)2d painting
Материалов с конкурса от NAS "Битва стихий" накопилось больше чем на две склейки, поэтому почему бы не поделиться ими здесь.
Академия 3D Евгения Грипинского

​Дизайнер интерьера и 3D-визуализатор: разница, сходства и ключевые особенности

Блог компании
Кто такой дизайнер и чем он отличается от визуализатора. Давайте вместе попробуем разобраться.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор Blender 4.4. Часть I. Core, Pipeline и UI

ПубликацииСофтBlender
В новой серии обзоров подробно взглянем на обновление пакета компьютерной графики и анимации Blender 4.4. Новых возможностей было добавлено много, поэтому я разбил обзор на несколько публикаций.

Конкурсы

NewArtSchool

Битва за концепт 2024

2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 900 000 руб!
NewArtSchool

Конкурс: "Чем дальше в лес..."!

2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 700 000 руб.!
8XR

Gameverse — создание 3D-игры онлайн

3D
Вы сможете сделать игру, которой можно поделиться по ссылке и поиграть в браузере с друзьями. Призовой фонд более 170 000 рублей, а также сотрудничество с организатором 8XR! Программировать не нужно.
Omne Lab

Портал в новую реальность

3D
Конкурс на создание низкополигональной 3d модели для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Призовой фонд: 100 000 руб. Сроки проведения: c 1 сенятября по 6 ноября.
INFUSION

Концепт-арт Cyber Warfare

2D
Общий призовой фонд конкурса более 700 000 руб. и 30 призовых мест! Также вас ждут 50 приглашений на работу от организатора конкурса.

Журнал

Март 2025

В номере: статья «Простые способы создания своего 3D-аватара» от DigitalRazor, три замечательных материала — Making Of «Осенние дороги», Making Of «Samurai», Making Of «GreenMa» и многое другое.

Февраль 2025

В номере: интервью с Игорем Камбаровым, автором проекта "Аттрактор", статья «Программы для архитектурного проектирования и визуализации» от DigitalRazor, два замечательных Making Of и многое другое.

Январь 2025

В номере: статьи «Тонкости UV- маппинга», Оптимизация в 3D-графике», три замечательных Making Of — «Терзатель», «Большой транжира», «Иллюстрация для настольной игры - Альберик» и многое другое.

Декабрь 2024

В номере: итоги года, статьи «Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр» и «Инструменты для быстрого создания 3D персонажей», два Making Of материала и результаты конкурса.

Ноябрь 2024

В номере: статья «Почему CG-художники зарабатывают меньше водителей и кассиров?», «AMD Ryzen 9000: насколько эффективны новые процессоры в рабочих задачах», отчет, Making Of материалы и много другое.