woman, evil, hell, cat, cleaning Забытый поезд, Тепловоз, геймреди, геймдев, текстуры, PBR, игровая модель Digital 3D, architectural visualization, architecture, archviz, Exterior, render, building Танк, геймреди, текстуры, PBR, окружение, сцена, реализм Modern Warplanes, airplane, Textures & Materials, PBR, presentation, blender, marmoset Архитектура, digital3d, CG, иллюстрация, Визуализация, Париж, 3Dsmax архитектурная концепция, архитектурная визуализация, отель, гостиница, лето, осень, вечер, реконструкция, дождь туман, лес, зеркало, минимализм, 3D архитектура 3d, 3d portrait, girl 3ds max, Corona Renderer, Adobe Photoshop, cg art, octopus, postapocalyptic, apocalypse, ктулху BMW, m4, Авто / мото, автомобиль, бмв, лофт, окружение, салон, текстуры, PBR Ламборгини, кунташ, автомобиль, countach, геймреди, риал-тайм, текстуры, PBR, окружение, амбар байк, мотоцикл, концепт, Техника, геймреди, текстуры, PBR Digital 3D, 3D Printing, Fantasy, Board & Card Game Art, Character Modeling, miniature, arjkalobas, sculpt, 3dprint 3ds max, needforspeed, madcar Digital 3D, Real-time, Mixed Media, realism, Character Design, Character Modeling, orc, Character, characterdesigner jeep, Willys, blender автопортрет blender, 3d, Blender 3D, substance painter, clock, alarm, art, Environments, Propses, радио Портрет, демон, дракон, фреска, Девушка vfxasset art, atmosphere, bridge, cgi, cloth, corona render, lake, Nature, painting, Pampas Grass blender, substance painter, cycles, vehicle, Transport & Vehicles, Combat vehicles archviz, architect, 3dviz, VIZUALISATION, Corona Renderer, Exterior architecture иллюстрация, книга, приключения, король, мэтт, Януш Корчак Plarium, Throne: Kingdom at War, рыцари, атмосфера, броня, фреска, средневековье, геймдев, геймарт, мобильные игры Corona Renderer low-poly, gameart, Game-ready, blender, substance painter 3d, rendering, Corona Renderer, archviz, VIZUALISATION, viz, 3dviz, interior, interior design Warhammer40k, fantasyart, art, 3dartisty, gamedev, render, zbrush, warframe 2dart, digital 2D, 2d художник, character2d, digitalart твердая поверхность, машины, газ, ссср, текстуры, Моделирование, 3д модели, игровая модель, механизмы, механика солдат, женщина, винтовка, экиперовка, научно-фантастический, защита, защитный костюм, костюм, дизайн костюмов персонаж, арт история, офицер, улитка, арт, концепт арт персонажей, окружение, туман, комната, Quixel Роботы осень, дизайн интерьера, 3д визуализация, архитектурная визуализация, коронарендер house, green, villa Смоук, ниндзя, фан арт, дым, мортал комбат, Смертельная битва, магия интерьер, рендер, Визуализация, 3д визуализация art, WorldOfWarcraft

Новости

​Результаты конкурса «Все тайны небес»
Подошел к концу самый крупный CG конкурс в рунете, призовой фонд которого составил 777 000 руб., а также 150 рабочих мест от организатора конкурса и партнеров компании.
Rizom-Lab выпустили RizomUV 2022 VS и RS
RizomUV 2022 Virtual Spaces и RizomUV 2020.1 Real Space - свежие версии приложений для работы с UV развёрткой.
Предпринимателя посадили за пиратское ПО «Компас – 3D»
Резонансный случай, на который мы рекомендуем обратить внимание всем пользователям платного ПО.
Substance 3D Designer 11.3 от Adobe
Adobe представили Substance Designer 11.3 - новую версию программного обеспечения для создания материалов.
Информация для дизайнеров интерьера, архитекторов и декораторов
Магазин дизайнерской мебели и товаров для дома «Дизайн Склад» приглашает к сотрудничеству. «Дизайн Склад» помогает комплектовать дизайн-проекты и зарабатывать больше.
AMD выпустили Radeon ProRender 3.3 для Maya и Blender
ProRender 3.3 для Blender и Radeon ProRender 3.3 для Maya - новые версии бесплатного физически точного средства визуализации на GPU.
Boris FX выпустили Sapphire 2022
Sapphire 2022 - новая версия набора плагинов для ПО по композитингу, представив Photoshop в качестве нового хост приложения.
Релиз Magic Bullet Suite 15.1
Maxon представили Magic Bullet Suite 15.1 - обновление набора инструментов цветокоррекции для программного обеспечения для композитинга и редактирования, включая After Effects и Premiere Pro.
Continuum 2022 от Boris FX
Continuum 2022 получил поддержку гидродинамики внутри Particle Illusion, также были обновлены PixelChooser и FX Editor.
Foundry представили Mari 5.0
Mari 5.0 получил поддержку Python 3.7, полностью переработаный рабочий процесс, основанный на USD.
Короткометражка от Gobelins - PETRICHOR
Мужчина и женщина сбегают от однообразного и давящего мира стекла и бетона в погоне за более осмысленным существованием. Что из этого получилось?
Фестиваль японского инди-аниме Project Young
Выбранные редакцией RENDER.RU короткометражки с японского фестиваля инди-аниме Project Young.
Музыкальный клип Light Catcher
Данный музыкальный клип посвящен китайской анимации (Donghua).
Трейлер "DC Лига Суперпитомцы"
Пес Крипто — лучший друг Супермена, обладающий такими же внеземными способностями, как и его хозяин. Вместе они отважно борются с преступностью в Метрополисе.
Официальное музыкальное видео "За тебя я жизнь отдам"
Официальное музыкальное видео по игре Valorant. Приурочено к VALORANT Champions который пройдет с 1 по 12 декабря.
ЧЕРВЯК ДЖИМ - Новый мультсериал
Трейлер сериала "Червяк Джим" в озвучке Сыендука. Дата выхода неизвестна.
Трейлер "Человек-Паук: нет пути домой"
Впервые в киноистории Человека-паука наш дружелюбный герой разоблачен.Когда Питер Паркер просит помощи у Доктора Стрэнджа, ситуация только накаляется. В кино с 15 декабря.
ПРЕСТУПЛЕНИЕ И НАКАЗАНИЕ: КИБЕРПАНК-ВЕРСИЯ
«Я это уже видел» — авторское анимационное шоу Егора Лоскутова, которое объединяет десятки художников и аниматоров со всей России и за ее пределами, работающих в разных стилях.
IdentityV | Go Hunting
Трейлер мобильной игры с элементами выживания и ужасов - Identity V.
Трейлер проекта Verse от Sony Music
Данный проект пока включает в себя нескольких витуберов (виртуальных стримеров/ведущих). В дальнейшем планируется расширение проекта при помощи аниме, музыки, иллюстраций и т.д.
3D ЧЕЛЛЕНДЖ «Эталон сиденья»
Творческая битва для специалистов создания 3D-графики, посвященная созданию сиденья вашей мечты. Самых талантливых участников будут ждать ценные призы от спонсоров и организаторов данного челленджа.
Урок по концепт арту
Обычно, когда я рисую концепт-арты, то мой процесс делится на 3 этапа.
Как рисовать персонажей для книг
Художница Michelle Cheng показывает, как она разрабатывает персонажей в едином сеттинге на примере героев для «Песни Ахилла».
Lost in Random. #GameReferences - 1 серия
Первая серия референсов из Lost in Random
Цветовая гармония для моушн-дизайна
О цветовом круге и цветовой гармонии с примерами из моушн-дизайна. Рассказываем, как сочетать цвета между собой.
Как сохранить видео без фона в After Effects (экспорт альфа-канала)
В этом уроке давайте разбираться, что такое альфа-канал в After Effects, и как его использовать, чтобы сохранить видео без фона на экспорте.
Состояние и будущее игрового рынка: главное из исследования Google
Какие платформы популярнее всего, что ждет индустрию и что делать разработчикам, чтобы удержать игроков.
Johnson Ting: Пошаговый процесс создания иллюстрации EVA x Patlabor
Johnson Ting — концепт-художник и арт-директор из Малайзии. Работал с Blizzard, Square Enix, Riot Games и многими другими известными компаниями. Наш перевод урока со страницы на Artstation.
3D модели БЕСПЛАТНО из Megascans в Element 3D After Effects | Как скачать и установить
Как бесплатно скачать и установить 3D модели библиотеки Megascans в Element 3D After Effects? Element 3D - плагин для визуализации 3D объектов в After Effects в реальном времени.
Making Of "Toscana"
Всем привет! Меня зовут Андрей и в этом небольшом making of материале я расскажу о создании одной из своих работ в Unreal Engine (далее UE).
Чёрная пятница на RENDER.RU
С 24 по 29 ноября в Центре дистанционного обучения RENDER.RU скидка 40%* на любой курс. Чтобы воспользоваться предложением, укажите в заявке промокод ЧП2021.
Marvelous Designer Черная Пятница 2021!
Получите скидку в 40% + дополнительную скидку в 30% на Годовую Персональную Лицензию! Больше информации о предложении и видео с возможностями 11 версии Marvelous Designer в посте!
От цифры к экологии: как диджитал одежда меняет жизнь
Мы с вами живем в эпоху глобальной оцифровки: еще пару десятков лет назад наша сегодняшняя реальность описывалась футуристами и выглядела космически далеким завтра.
Процесс создания арта для игры на примере персонажей
Александр Юдин, Art Director Belka Games, рассказывает про пайплайн создания персонажей нового проекта компании — Bermuda Adventures.
Арт-директор Playrix о Цвете. Часть 3. Успеваем ли мы наращивать компетенции в работе с цветом?
В заключительной части серии статей арт-директор Playrix проанализирует то, что сегодня происходит с компетенциями при работе с цветом: в теории и на практике.
КОНКУРС FUSION 360: СОЗДАНИЕ МОДЕЛИ ФИКСАТОРА ДЛЯ ЗАПЯСТЬЯ
Сообщество Fusion 360 Вконтакте, совместно с каналом EvgenRosta и Autodesk Community Russia, объявляет новый конкурс! На кону 3d-сканер REVOPOINT POP, классный мерч Autodesk и другое.
Ноябрь 2021
В номере: перевод статьи «Дуотоновые иллюстрации» от Dan Dos Santos, третья часть статьи о цвете от Playrix, два Making Of «Little Pig» и «Concept motorcycle オートバイ» и результаты конкурса от Luxoft.
Октябрь 2021
В номере: перевод интервью с CD Projecd Red, три Making of: «Killer» от Владислава Ларюшина, «Study 4» от Павла Марченкова и «Mountain Org» Александры Тихони, статья от арт-директора Playrix и другое.
Сентябрь 2021
В номере: проект «Irradiation», интервью с Савой Живковичем, интервью с Натиком Агаевым, два Making of “Goblin and the “Goblin and the wagon” и «Марс», статья от рекрутера Playrix и многое другое.
Август 2021
В номере: интервью с VFX художником Никитой Хасиповым, два Making of материала, «Eldritch Gunslinger Grimwald» и “Smoking Pirate”, а также перевод статьи Рона Лемена и многое другое.
Июль 2021
В номере: переводы статей Грегори Манчесса и Фрэнсиса Валлехо, Making Of "Toscana", "Asian Girl" и многое другое.
ИЮНЬ 2021
В номере: статьи «Как пользоваться градиентными картами», «Анатомия тех.задания», «Вселенная UI», а также Making Of работ «1924 Alfa Romeo P2», «Meeting» и многое другое.
МАЙ 2021
В номере: «Мир демосцены — интервью с командой Conspiracy», MakingOf «Сoncept for cinimatics in the game», «Советы по композиции от Сюзанны Хелминг» и «Урок по концепт арту» от тайваньского художника.
АПРЕЛЬ 2021
В номере: статья "Почему русскоязычное комьюнити токсично? Разговор с психологом-социологом.", два замечательных Making Of, перевод статьи Сюзанны Хелминг о рисовании металла и многое другое.
Март 2021
В номере: Making Of "SHELTER" и Making Of работы "На задание", переводы статей Девина Корвина "О цвете в живописи. Часть 3", Грегори Манчеса "1О ЗАМЕТОК О…10 ДНЕЙ НА ЗНАКОВУЮ КАРТИНУ" и многое другое.
Февраль 2021
В номере: интервью с CG художником Андреем Мергенёвым, статья «Собираем компьютер для работы в 3D», Making Of «Глок» в котором сделаем и визуализируем пистолет, статья Девина Корвина "О Вдохновении"!
RENDER.RU