Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
White GameDev Academy
📎 [шпаргалка внутри] Smart Materials в Substance Painter: когда они ускоряют работу, а когда только мешают
Софт
Урок
Making of
Накинуть Smart Material — быстро. А потом искать, какой слой всё сломал, уже не очень. Разбираем, как использовать Smart Materials в Substance Painter так, чтобы они действительно экономили время.
03.09.2026
White GameDev Academy
👀 Как начинающим 3D-художникам делать первые работы в портфолио без туториалов
Мысли
Урок
Публикации
Первые самостоятельные 3d-работы после туториалов почти всегда буксуют из-за разрыва между “хочу” и “могу”. Эти рекомендации помогут не застрять и создать первые "свои" работы для портфолио ⤵️
22.07.2026
White GameDev Academy
📎 5 лайфхаков по текстурингу в Substance Painter
3d soft
Софт
Блог компании
На недавнем стриме показали этап текстурирования этого шлема. Сюда загрузили карточки с несколькими полезными приёмами, которые упростят и ускорят работу с текстурами в SP👇
19.06.2026
White GameDev Academy
👀 [ZBrush] Кольчуга, кастомные кисти и Dynamic Subdivide — скульптим шлем в стилизации льва в прямом эфире
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
ZBrush
Когда хороший скульпт может стать хуже после детализации? Разобрали неочевидное правило скульпта. Плюс: кольчуга через MicroPoly в ZBrush, кастомные кисти и Dynamic Subdivide.
26.05.2026
Школа CG LAB
Создание реалистичного портрета в 3D
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Подборка полезных ресурсов для прокачки навыков от художника Kubisi.
18.05.2026
White GameDev Academy
Lifelong learning: концепция практичного подхода к развитию профессиональных навыков
Блог компании
Урок
Журнал
В интервью с участницами 3D-ПЕСОЧНИЦЫ Анастасией Сладковой и Ириной Ковригиной обсудили практические смыслы получения фундаментальных знаний в профессии 3d-художник. Бонусом выложили урок по ретопу.
13.02.2026
Александр Филиппов (Wegaboy)
Кинокамера в Blender
Урок
3d soft
Compositing
Сегодня рассказываю и показываю вам свой процесс создания кинокамеры в Blender. Он не идеальный, однако на данном этапе он меня полностью устраивает.
04.12.2025
White GameDev Academy
[полезно] Что на самом деле значит «чистая топология» на примере 3D-пропса
Урок
Blender
Разбираем разницу между аккуратной сеткой и действительно правильной топологией — на примере простого 3D-пропса с реальными ошибками новичков.
18.11.2025
White GameDev Academy
Как делать ретоп 3d-персонажа?
Урок
Илья Тёмин делится своими знаниями о специфике ретопа, акцент внимание на сложных участках и важных деталях, которые помогут вам избежать распространенных ошибок.
07.10.2025
Даниил Липин (lipa_l1)
Разбор ошибки Blender has stopped working / Разбор похожих ошибок / Как защитить свои файлы от утери
Мысли
3d soft
Blender
В статье даны решения распространенных ошибок и советы по их предотвращению. Материал полезен для быстрого доступа в случае проблем. Сохраняем и рассказываем друзьям.
21.08.2025
Алина Павлова
Создание причёски с плагином Ahoge
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Процесс создания волос в Autodesk Maya с помощью плагина Ahoge, который мы разрабатываем с друзьями
14.02.2025
Даниил Липин (lipa_l1)
Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я.
Дизайн
3d soft
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Сегодня я хочу поделиться с вами советами по использованию Udim, текстурных сетов, texel density, padding, mipmapping и других техник в различных ситуациях и при возникновении ошибок.Этот материал соз
30.01.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
Добейтесь профессиональных результатов с Tripo AI и 3D-Coat всего за считаные минуты!
Урок
Интересное из сети
В этом видео я показываю полный процесс улучшения 3D-модели, изначально созданной нейросетью в Tripo AI.
12.12.2024
immers.cloud
Как оптимизировать сцены в Blender с минимальной нагрузкой на компьютер
Урок
Blender
Софт
Хей, народ, всем привет! Меня зовут Даня, и сегодня поговорим о том, как создавать детализированные окружения с минимальной нагрузкой на ваш компьютер.
14.10.2024
Алексей Воронин (pro100voron)
INDOMINUS REX
Дизайн
WIP 3D (Работа в прогрессе)
3D-Coat
Бесплатный курс (видео) по созданию модели динозавра "INDOMINUS REX" в программе 3DCoat.
01.09.2024
Иван Маланьин
Создание масочного материала в Unreal Engine 5 (Mask shader in UE5)
Урок
Blender
Unreal Engine
Привет, друзья. Записал новый урок для начинающих на тему Масочных материалов в UE5. Буду рад поддержке лайком и подпиской на канале и вашим комментам на данную тему.
07.03.2024
Алексей Ушаков (XOpium)
Черепах в Blender
Урок
Blender
Хочу поделиться с вами процессом создания вот такого Черепаха в Blender!
25.01.2024
Алексей Ушаков (XOpium)
Демонический Череп в Blender
Урок
Blender
Всем привет! Сегодня захотелось сделать череп, но не простой, а череп-подсвечник! Ну а чтобы добавить еще больше мистики, это будет демонический череп-подсвечник).
27.12.2023
Алексей Ушаков (XOpium)
Скульптинг Носорога в Blender
Урок
Blender
Всем привет! Делюсь с вами процессом создания! Приятного просмотра)
26.12.2023
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Не повторяй моих ошибок в 3Д
Мысли
Новости компаний
Блог компании
В этом видео хочу показать Вам ошибки которые допустил при создании мультфильма. Также узнаете как избежать таких ошибок. Покажу фрагменты мультфериала, узнаете какие программы использую.
16.10.2023
Home Digital School
Почему 3D — твой следующий выбор
ZBrush
Блог компании
Все еще думаешь, что 3D — это сложно, долго и непонятно? Сегодня мы избавим тебя от этих страхов и покажем весь процесс создания проекта на курсе «3D-моделирование в Zbrush» на примере работы студента
23.08.2023
Shoohrat Yuldashev
Создание измерительного инструмента
Урок
Создание измерительного инструмента
31.10.2022
Home Digital School
Как раскрасить модель в ZBrush? Гайд по PolyPaint
Софт
Урок
ZBrush
Система PolyPaint в ZBrush даёт возможность рисовать на поверхности модели без предварительного назначения текстурной карты.
13.07.2022
Modeler3D
Каким образом создаётся реалистичное растение
Autodesk 3ds Max
ZBrush
Adobe Photoshop
Рассмотрим процесс в общих чертах
06.07.2022
Андрей Климантович (TreeZod)
Улучшение работы деноизера в Blender. Метод "TreeZod"
Урок
Авторский метод улучшенного подавления шума в Blender при рендере на движке Cycles
27.03.2022
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...