Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Ася Решетникова
Making of Old Space Workshop
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Blender
Substance Painter
В этой статье я расскажу о своем пайплайне создания 3D по 2D концепту на примере стилизованной handpainted диорамы. Оригинальный концепт принадлежит художнику David Puerta Altes.
09.12.2024
DigitalRazor
Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей
Железо
Софт
Cоздание реалистичных виртуальных персонажей доступно не только профессиональным художникам, но и новичкам. В этом материале расскажем о программах для быстрого и простого создания 3D-персонажей
08.12.2024
DigitalRazor
Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр
Железо
Интересное из сети
Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр Пайплайн* создания 3D-модели для видеоигры включает в себя несколько этапов, каждый из которых играет важную роль в достижении качественного результата
08.12.2024
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Интервью с креативным директором Ильей Сигачевым
Публикации
Интересное из сети
Концепт-арт, участие в челленджах, Blender 3D, будущее цифрового искусства в эру нейросетей.
06.12.2024
DigitalRazor
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 11
Renders
3d soft
Софт
Новые версии инструментов 3DGS Render, Cascadeur и iClone. Самый большой голографический дисплей. Хидео Кодзима размышляет об экранизации Death Stranding.
04.12.2024
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Turtle sculpture fanart"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Егор. Я фрилансер, в CG индустрии более 5 лет. Хочу немного рассказать о процессе работы над данным проектом.
25.11.2024
DigitalRazor
Выбор оборудования для локального запуска LLM
Железо
LLM (Large Language Model — «большая языковая модель», англ.) — нейронная лингвистическая сеть, обученная на огромных объёмах текстовых данных: книгах, статьях, сайтах и других источниках.
22.11.2024
Тони Ник
Урок перенос проекта из Archicad в 3DsMax
Making of
Переносим проект из ArchiCAD в 3DsMax.
17.11.2024
DigitalRazor
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 8
Интересное из сети
Бесплатные ассеты от Epic и кисти от художника Overwatch. Работа стоя не полезна для здоровья. Робот-художник продал картину за 1 миллион долларов.
13.11.2024
DigitalRazor
Топ-5 инструментов для твердотельного моделирования
3d soft
В предыдущих материалах мы рассказывали вам о типах 3D-моделирования, а также о программах для полигонального моделирования. Сегодня речь пойдёт о программах для твердотельного моделирования.
11.11.2024
Наджибулло Самиев (Naj)
Cinema 4D - абстрактная композиция
Урок
Cinema 4D
Урок по абстрактной композиции освещения материала в Redshift
08.11.2024
immers.cloud
Как создать текстуры в Blender в стиле Arcane
Blender
Может ли бесплатный Blender создавать текстуры уровня «Аркейна», анимационного шедевра, созданного в дорогих Maya и Houdini? Об этом вам расскажет Даня Грызлов.
05.11.2024
DigitalRazor
Симуляция физики в 3D-графике: инструменты и методы
Железо
Интересное из сети
3d soft
Симуляция физики — ключевая технология для 3D-графики. Она позволяет автоматически воссоздавать реалистичные движения объектов, избавляя художников от ручной настройки эффектов.
02.11.2024
DigitalRazor
Создание процедурных моделей: генерация сложных объектов с помощью алгоритмов
Железо
Интересное из сети
Процедурное моделирование — метод генерации 3D-объектов и сцен с использованием алгоритмов, которые создают сложные структуры на основе правил и параметров.
25.10.2024
DigitalRazor
Топ-5 инструментов для полигонального моделирования
3d soft
Поговорим о программном обеспечении для полигонального моделирования и с какого софта стоит начать путь в освоении этого непростого мастерства.
16.10.2024
immers.cloud
Как оптимизировать сцены в Blender с минимальной нагрузкой на компьютер
Урок
Blender
Софт
Хей, народ, всем привет! Меня зовут Даня, и сегодня поговорим о том, как создавать детализированные окружения с минимальной нагрузкой на ваш компьютер.
14.10.2024
DigitalRazor
Текстурирование: подходы, технологии, будущее
Дизайн
Текстурирование — важный процесс, который обеспечивает 3D-модели деталями. Текстуры определяют цвет, рельеф и блеск. Без качественных текстур даже детализированные 3D-модели выглядят плоско.
09.10.2024
Публикации - RENDER.RU
Мастер 3D в 16 лет: Артем Соломеин и его невероятные работы
Публикации
Артем Соломеин, 16-летний 3D-художник, чьи работы поражают своим мастерством. В интервью узнаем, как в этом возрасте ему удалось достичь такого уровня и что вдохновляет на создание жутких шедевров.
30.09.2024
DigitalRazor
Фотореализм в 3D-графике
Making of
Блог компании
Железо
Объясняем простым языком, что такое фотореализм в 3D-графике. Где он применяется. Какие приёмы и технологии используют художники. Как влияют на реализм правильное освещение и композиция.
14.09.2024
Леста Игры
Процесс создания концепт-арта скина для корабля в «Мире Кораблей»
Блог компании
Art
В этой статье хотелось бы рассказать о подходах и принципах концептирования кораблей, инструментах и техниках.
11.09.2024
90
…
88
87
86
85
84
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...