Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
ITSCOOL podcast | Как Unreal Engine меняет киноязык | Алексей Евдокимов
Школа ITSCOOL

ITSCOOL podcast | Как Unreal Engine меняет киноязык | Алексей Евдокимов

Блог компании Мысли Unreal Engine
Создатели ITSCOOL пригласили Алексея Евдокимова, CG-cinematographer-а и оператора, с которым обсудили переход на движок и нюансы работы с ним.
Стрим ITSCOOL: Зачем Unreal Engine неигровым индустриям?
Школа ITSCOOL

Стрим ITSCOOL: Зачем Unreal Engine неигровым индустриям?

Блог компании Unreal Engine Новости компаний
19 апреля в 18.00 мы проведем стрим, в котором расскажем вам, в каких индустриях сейчас нужен Unreal Engine и почему виртуальное производство это главный тренд ближайшего десятилетия в индустрии медиа
“Alive” CGI Short film
Данила Емелин

“Alive” CGI Short film

Blender Art Adobe Premiere
Наконец, с гордостью могу заявить: "Эй, ребята, я это сделал!" Создание короткометражного фильма с компьютерной графикой было моей давней мечтой, и на это ушло целых пять месяцев.
Возвращение блудного старпёра
Sleepwalker Muradin (Sleepwalker)

Возвращение блудного старпёра

Журнал
Почти 20 лет я не был на render.ru Лет 15 уже не занимался никаким 3D. Мои древние 3Д-максовские картинки оказывается всё ещё здесь!Ну я вернулся. Старый теперь и седой )
3dsMax Export TyFlow to import files UE5
Hogart

3dsMax Export TyFlow to import files UE5

Урок Разное
Как перенести сцену из TyFlow в UE5.
Дом рыболова
Алексей Воронин (pro100voron)

Дом рыболова

Making of Урок WIP Экстерьеры (Работа в прогрессе)
Создание стилизованного окружения "Дом рыболова" в программе 3DCoat.
3D Воркаут Голем)
Юрий Зинченко (Эхо)

3D Воркаут Голем)

Урок
Ранее уже делал с ним видос, но это был один из моих первых скульптингов и тогда я еще не знал как сохранять видосы с процессом в более приемлемой, презентабельной манере. И вот на почве сего решил за
Nikita Shalaev CG Artist
Hogart

Nikita Shalaev CG Artist

Дизайн Публикации Unreal Engine
Никита рассказал свою историю о том как пришел в профессию и после мы немного разобрали блюпринт в Unreal Engine 5.3.2 связанный с авто трафиком ИИ
Заяц Валентинка
Алексей Ушаков (XOpium)

Заяц Валентинка

Урок Blender
В преддверии дня Святого Валентина!
Scoopy I от начала о конца или "Вспомнить всё" (Часть 1)
Евгений Солуянов (Strikstreak)

Scoopy I от начала о конца или "Вспомнить всё" (Часть 1)

Making of Мысли
Решил вернуться спустя почти год без ПК к созданию 3д моделей и в целом поиску какой-никакой работы в этой среде,а как известно это дело начинается с создания приличного портфолио.
Учебник по Cinema 4d — Связанные молекулы
Наджибулло Самиев (Naj)

Учебник по Cinema 4d — Связанные молекулы

Дизайн Cinema 4D Урок
В этом видео мы будем создавать связанные молекулы в Cinema 4D. Это отличный урок для всех, кто хочет научиться создавать молекулы в Cinema 4D.
Качаем скиллы по воскресеньям: принудительные перерывы
Публикации - RENDER.RU

Качаем скиллы по воскресеньям: принудительные перерывы

Публикации Урок
Это заняло у меня довольно времени, а чтобы сделать их ещё и регулярными понадобились проблемы со здоровьем – я говорю о «принудительных» перерывах.
Зомбак Толстяк - создание персонажа для игры. 3d скульптинг в Zbrush
Юрий Зинченко (Эхо)

Зомбак Толстяк - создание персонажа для игры. 3d скульптинг в Zbrush

Renders ZBrush Дизайн
Еще одна разновидность зомбака). Вооружен перчаткой\клешней демона и стильным топориком, под стать которому запилил и одежку). Ну и чтоб совсем не замерз, усадил эту нечисть в бочку на подтяжках из т
Демонический Череп в Blender
Алексей Ушаков (XOpium)

Демонический Череп в Blender

Урок Blender
Всем привет! Сегодня захотелось сделать череп, но не простой, а череп-подсвечник! Ну а чтобы добавить еще больше мистики, это будет демонический череп-подсвечник).
Скульптинг Носорога в Blender
Алексей Ушаков (XOpium)

Скульптинг Носорога в Blender

Урок Blender
Всем привет! Делюсь с вами процессом создания! Приятного просмотра)
Making Of "Anti-Holy Nun"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Anti-Holy Nun"

Making of
Алоха, друзья! Меня зовут Немоляев Антон. Кратко про себя - я работаю 3d художником по персонажам, люблю это дело, и сейчас я хочу рассказать вам о процессе создания работы “Anti-Holy Nun”.
Making Of "Elder Crow"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Elder Crow"

Making of
Данный проект делался с целью освежить портфолио, в котором я пытался собрать всё, что хотелось показать работодателям.
Правильная UV развертка, ошибки и пути их решения.
MFG 3D

Правильная UV развертка, ошибки и пути их решения.

Блог компании
Приветствуем, на связи команда MFG! В этой статье нам бы хотелось раскрыть тему UV развёртки для тех, кто совсем недавно начал знакомиться с 3D моделированием.
Не повторяй моих ошибок в 3Д
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Не повторяй моих ошибок в 3Д

Мысли Новости компаний Блог компании
В этом видео хочу показать Вам ошибки которые допустил при создании мультфильма. Также узнаете как избежать таких ошибок. Покажу фрагменты мультфериала, узнаете какие программы использую.
Если ты хочешь работать, то это нормально
Публикации - RENDER.RU

Если ты хочешь работать, то это нормально

Публикации Урок
Мы очень часто слышим о «Балансе Работы и Жизни». Это звучит как некий завет для каждого профессионала, особенно, если они фрилансеры. Перевод статьи Томми Арнольда.