Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
31 совет от Sam Cabanac. Часть 1
Публикации - RENDER.RU

31 совет от Sam Cabanac. Часть 1

Публикации
Sam Cabanac (@SamuelCabanac) решил поделиться опытом полученным при работе над Klaus. Когда до релиза фильма оставался 1 месяц, он решил каждый оставшийся день писать по одному совету.
Making Of «Ограбление» для конкурса «Караван. Осколки старого мира».
Публикации - RENDER.RU

Making Of «Ограбление» для конкурса «Караван. Осколки старого мира».

Публикации Making of Урок
Привет, меня зовут Борис, я работаю в компании Daly Magic Productions старшим художником. Сегодня я расскажу вам, как я делал свою работу «Ограбление для конкурса Караван. Осколки старого мира.
Cyangmou о пиксель-арте часть 3
Публикации - RENDER.RU

Cyangmou о пиксель-арте часть 3

Публикации Урок
Замечательный пиксель-арт художник Cyangmou (Thomas Feichtmeir) делится своими советами по созданию пиксель-арта.
Интервью с Дмитрием Глазыриным
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Дмитрием Глазыриным

Публикации
В интервью, Дмитрий расскажет нам о своем творческом росте, его работе за рубежом, как в роли фрилансера, так и в составе студий, а также самых сложных и интересных проектах.
Интервью с Максимом Хирным
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Максимом Хирным

Публикации
О работе в CG и особенностях VR/AR проектов нам рассказал Максим Хирный — один из основателей Mondlicht Studios и преподаватель нового курса Skillbox “Визуализация в 3ds Max и V-Ray”.
Making Of "Old Farm"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Old Farm"

Публикации Урок Adobe Photoshop
Рад всех приветствовать! Меня зовут Артем Шашкин (Артем Линер). Данный материал покажет этапы создания работы «old_farm_2».
MAKING OF "BATTLE HORSE"
Публикации - RENDER.RU

MAKING OF "BATTLE HORSE"

Публикации ZBrush Making of
Здравствуйте, меня зовут Данияр. Мне 29. Живу в городе Бишкек (Кыргызстан). Работа является заказом из Израиля, от одной небольшой студии ’’Empire Patron’’, в статье я расскажу о создании работы.
Динамичные наброски - Растения
Публикации - RENDER.RU

Динамичные наброски - Растения

Публикации Урок 2d painting
Представляем вам серию заметок о набросках от художницы Xiao Qing Chen (Сяо Цин Чэнь), в ней мы поговорим о набросках растений, как правильно, а главное эффективно подходить к этой задаче.
Cyangmou о пиксель-арте часть 2
Публикации - RENDER.RU

Cyangmou о пиксель-арте часть 2

Публикации
Замечательный пиксель-арт художник Cyangmou (Thomas Feichtmeir) делится своими советами по созданию пиксель-арта.
Что такое пиксель-арт
Публикации - RENDER.RU

Что такое пиксель-арт

Публикации
Данная статья в первую очередь предназначена для тех, кто только решил вступить на путь пиксель-арта. Из неё вы узнаете основные термины, техники и приёмы.
Cyangmou о пиксель-арте часть 1
Публикации - RENDER.RU

Cyangmou о пиксель-арте часть 1

Публикации
Замечательный пиксель-арт художник Cyangmou (Thomas Feichtmeir) делится своими советами по созданию пиксель-арта.
10 заметок об… идеях
Публикации - RENDER.RU

10 заметок об… идеях

Публикации Урок
Каждый художник, в тот или иной момент волновался, придёт ли ему хорошая идея. Ни один творческий человек не сможет избежать процесса по генерированию идей. Ни один.
Как я проходила курс "Основы CG рисунка" в Smirnov School
Tanya Frost

Как я проходила курс "Основы CG рисунка" в Smirnov School

2d painting Разное
Мой первый опыт курсов геймарту
Свечение в рисунке
Публикации - RENDER.RU

Свечение в рисунке

Публикации Урок
В этом уроке вы узнаете о том, как можно быстро добавить эффекты свечения в рисунок.
Динамичные наброски - Самолёты
Публикации - RENDER.RU

Динамичные наброски - Самолёты

Публикации
Представляем вам серию заметок о набросках от художницы Xiao Qing Chen (Сяо Цин Чэнь).
Неудавшийся проект: первые шаги по разработке окружения
Daria Zerkondovna (ZerKonD)

Неудавшийся проект: первые шаги по разработке окружения

Хобби
На заметочку о том, как не надо делать игры. Photoshop вместо Unity, ToolSai вместо Photoshop, много анимации, глазной боли и слов.
Создание персонажа
Daria Zerkondovna (ZerKonD)

Создание персонажа

Хобби
Иллюстрирую первые впечатления от работы с покадровой анимацией. Дело было в далеком 2018. Как-то давно угораздило заразиться идеей создания собственной игры для диплома, подробнее в посте.
Мы ожидаем реакции: либо “необычно и прикольно”, либо “необычно и дико”
GameDev - Ihor Samokish

Мы ожидаем реакции: либо “необычно и прикольно”, либо “необычно и дико”

Making of
Украинская инди-команда рассказывает о работе над Summer Catchers
Интервью с основателем школы CGTarian
Публикации - RENDER.RU

Интервью с основателем школы CGTarian

Публикации
У нас в гостях Вадим Беседин, основатель школы CGTarian, мы поговорим о работе школы, особенностях обучения за рубежом, перспективах он-лайн обучения, а также художников ждут большие скидки от школы!
How it was
Tanya Frost

How it was

Журнал
How important to make a good drawing