Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Рендер донаты, отчет двадцатого месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет двадцатого месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас (9 чел.) в феврале, мартовский журнал Render Magzaine выпустить не удалось, не хватило финансирования.
Создание анимации для OUTRO заставки.
Юрий Зинченко (Эхо)

Создание анимации для OUTRO заставки.

2d painting Art Adobe Photoshop
Давно руки чесались сделать такую штуковину себе для конечных заставок). В процессе ваяния узнал, что это дело называется - аутро (outro)). Делалось из расчёта на дальнейшее использование в качестве ф
Unreal Engine - |урок| - Переменные: Булевы
С В (CGVakula)

Unreal Engine - |урок| - Переменные: Булевы

Урок Unreal Engine
Сделал небольшой урок про логические переменные. Начальный уровень.
Making Of "Визуальный проект"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Визуальный проект"

Making of
В один день в ленте одной соц.сети, мне попались скульптуры из розовых шаров от Cyril Lancelin. Моментально появилась идея – создать визуальный проект.
РУССКАЯ КИБЕР ИЗБУШКА ПРОЦЕСС СОТВОРЕНИЯ ОТ ОТЕЧЕСТВЕННОГО ПРОИЗВОДИТЕЛЯ)
Юрий Зинченко (Эхо)

РУССКАЯ КИБЕР ИЗБУШКА ПРОЦЕСС СОТВОРЕНИЯ ОТ ОТЕЧЕСТВЕННОГО ПРОИЗВОДИТЕЛЯ)

Дизайн 2d painting Adobe Photoshop
Процесс рисования РУССКОЙ КИБЕРПАНК ИЗБЫ в стиле CYBERPUNK RUSSIAN hut Speedpaint. Арт с нуля, без рефов.
Анатомия творчества
Sculpt Art

Анатомия творчества

Блог компании
Sculpt Art отмечает первый юбилей! Наша первая десятка, а все первое — самое значимое. Мы подготовили для вас (и для нас) целый фильм о том, как родилась студия и кто стоит за ее созданием.
ПРИМЕНЕНИЕ CRYPTOMATTE PASS В CYCLES
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

ПРИМЕНЕНИЕ CRYPTOMATTE PASS В CYCLES

Урок Публикации Blender
В этом обучающем видео, я рассказываю о формате OpenEXR и работе с данными, сохраняемыми в проходе Cryptomatte.
Как Правильно Записывать Speedpaint Рисунки в Фотошопе со Второго Монитора
Юрий Зинченко (Эхо)

Как Правильно Записывать Speedpaint Рисунки в Фотошопе со Второго Монитора

Софт Урок 2d painting
Продолжение темы о захвате видео для Записи Speedpaint Рисунков в Фотошопе. В этот раз будем это делать с помощью Второго Монитора. Ссылочка на первый тутор, тем у кого 1 монитор - о том как запис
Будущее Моушн-дизайна и стоит ли рассматривать это направление для себя?
Публикации - RENDER.RU

Будущее Моушн-дизайна и стоит ли рассматривать это направление для себя?

Публикации
Сфера моушн-дизайна является одной из наиболее активно развивающихся и быстро меняющихся отраслей CG.
Крым будущего
Юрий Зинченко (Эхо)

Крым будущего

Дизайн 2d painting Adobe Photoshop
Подборочка моих рисунков в стиле - киберпанк. На сей раз под модернизацию попали объекты, являющиеся достопримечательностями в моем, родном городе. Рисунки подвергнуты эффекту 3д и анимированы с помощ
От дизайна среды до работы в Gamedev: Интервью со студентом школы Артемом Пушкиным
Home Digital School

От дизайна среды до работы в Gamedev: Интервью со студентом школы Артемом Пушкиным

Блог компании
Эта история о том, каким разносторонним может быть художник, в каких сферах он может реализовать себя, если не сдаваться и продолжать двигаться к своей цели.
Возвращение блудного старпёра
Sleepwalker Muradin (Sleepwalker)

Возвращение блудного старпёра

Журнал
Почти 20 лет я не был на render.ru Лет 15 уже не занимался никаким 3D. Мои древние 3Д-максовские картинки оказывается всё ещё здесь!Ну я вернулся. Старый теперь и седой )
Почему тебе нужен цифровой рисунок
Home Digital School

Почему тебе нужен цифровой рисунок

Хобби Разное Блог компании
👀 Часто рассматриваешь арты из интернета, хочешь так же, но все еще думаешь, что тебе не дано? Прямо сейчас тебя есть уникальная возможность реализовать свой творческий потенциал! Рассказываем, как
Интервью с CG художником Владимиром Марычевым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с CG художником Владимиром Марычевым

Публикации
В гостях у нас CG художник Владимир Марычев, он поделится с нами опытом удаленный работы из Индонезии, расскажет о своих проектах, опыте использования Houdini и взглядом на будущее индустрии CG.
3dsMax Export TyFlow to import files UE5
Hogart

3dsMax Export TyFlow to import files UE5

Урок Разное
Как перенести сцену из TyFlow в UE5.
Cоздание базового материала в Unreal Engine 5 (Basic shader in UE5)
Иван Маланьин

Cоздание базового материала в Unreal Engine 5 (Basic shader in UE5)

Урок 3d soft Unreal Engine
Друзья, записал видео-урок по созданию базового материала в UE5. Урок для начинающего уровня и надеюсь он поможет чуть-чуть разобраться.
Создание стилизованного  персонажа  "Акула пират"
Алексей Воронин (pro100voron)

Создание стилизованного персонажа "Акула пират"

Making of Урок 3D-Coat
В этом бесплатном курсе рассмотрим процесс создания стилизованного персонажа в программе 3DCoat
Дом рыболова
Алексей Воронин (pro100voron)

Дом рыболова

Making of Урок WIP Экстерьеры (Работа в прогрессе)
Создание стилизованного окружения "Дом рыболова" в программе 3DCoat.
Рендер донаты, отчет девятнадцатого месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет девятнадцатого месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас (15 чел.) в январе, благодаря вам, нам удалось выпустит февральски номер журнала Render Magzaine.
Just вареник
Юрий Зинченко (Эхо)

Just вареник

Хобби 3d soft ZBrush
Оцени мое яство, всяк сюда зрящий, Вареника вкус всегда настоящий 😃 Скульптинг в Zbrush