Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
6 необычных художников
Школа CG LAB

6 необычных художников

Журнал Блог компании Железо
Сегодня Школа CG LAB расскажет о тех художниках, кто нашёл собственные (иногда весьма странные) способы заявить о себе миру. Поехали!
Начало пути: свет и цвет в пейзаже
Школа CG LAB

Начало пути: свет и цвет в пейзаже

Блог компании Журнал Интересное из сети
Освещение напрямую влияет на атмосферу и настроение в картине. Изучая физические свойства различных видов освещения, мы сможем передавать реальность в своих работах.
Начало пути: упражнения по работе с цветом
Школа CG LAB

Начало пути: упражнения по работе с цветом

Блог компании Журнал
Влияние цвета в художественных работах очень велико. Он помогает передать настроение картины в целом или задать ключевые характеристики персонажам.
ИНТЕРВЬЮ | Вероника Волкова | Выпускница школы CG LAB | Художница в TRACE studio
Школа CG LAB

ИНТЕРВЬЮ | Вероника Волкова | Выпускница школы CG LAB | Художница в TRACE studio

Журнал Блог компании Публикации
Новое интервью с одной из выдающихся выпускниц нашей школы!
Начало пути: 7 упражнений и ежедневных практик для художника
Школа CG LAB

Начало пути: 7 упражнений и ежедневных практик для художника

Журнал Блог компании
Если вы только начали изучать компьютерную графику и рисование в целом, то этот материал может оказаться весьма полезным.
Circle №09
Александр Пронин (HUMBLE)

Circle №09

Blender 2d painting Making of
Всем привет! Я записал новый таймлапс по концепту окружения, переходите, смотрите, пишите свои вопросы в комментариях. Приятного просмотра!
Страхи художников, и что с ними делать. Часть 2
Школа CG LAB

Страхи художников, и что с ними делать. Часть 2

Журнал Блог компании Мысли
В предыдущей части мы познакомились с психологом Светланой Дремовой и обсудили страх быть хуже других, и как реагировать на критику.
Веб-комиксы
Школа CG LAB

Веб-комиксы

Блог компании
В данной статье мы рассмотрим некоторые интересные примеры и поделимся творчеством современных авторов. Вы можете отыскать недостающее вдохновение, а можете просто хорошо провести вечер.
​Интервью с художником-иллюстратором Сержио Эдвардсом
Школа CG LAB

​Интервью с художником-иллюстратором Сержио Эдвардсом

Блог компании
Перевели для вас интервью с оригинальным чилийским иллюстратором.
​Начало пути: стадики
Школа CG LAB

​Начало пути: стадики

Блог компании
Разберемся для чего художнику нужны стадики и как из них извлечить максимум пользы.
Environment Concept Art - Improvisation in Blender + 3D Coat + Photoshop | Humble | Alexander Pronin
Александр Пронин (HUMBLE)

Environment Concept Art - Improvisation in Blender + 3D Coat + Photoshop | Humble | Alexander Pronin

Дизайн 2d painting 3d soft
В этом видео я хочу показать вам процесс генерации нескольких идей для будущих работ и таймлапс по финализации одной из них.
Процесс создания Sci-Fi дизайна техники и окружения | Concept art
Александр Пронин (HUMBLE)

Процесс создания Sci-Fi дизайна техники и окружения | Concept art

Дизайн 2d painting 3d soft
На данную работу у меня ушло около 6 часов. Но для более простого восприятия я ускорил видео и обрезал не нужные фрагменты. Приятного просмотра!
Making Of Каварра "Искательница".
Публикации - RENDER.RU

Making Of Каварра "Искательница".

Making of Публикации
Очень давно не участвовал в каких-либо конкурсах тут на сайте, но вот, внезапно, появился ОН – конкурс «Академия Магии: новое поколение!» от SocialQuantum и Render.ru.
Вдохновение и авторский контент + видео процесс создания концепт арта.
Александр Пронин (HUMBLE)

Вдохновение и авторский контент + видео процесс создания концепт арта.

2d painting 3d soft Compositing
Для создания концепт арта или иллюстраций очень часто мы используем фотографии, как источник референсов или как инструмент для фотобашинга. Но почему-то многие боятся использовать готовые 3д модели?
Разработка декораций в игре Wildscapes от A до Я
Playrix

Разработка декораций в игре Wildscapes от A до Я

Блог компании Урок
Настало время раскрыть карты: в этой статье мы подробно пройдемся по всем нашим процессам разработки графики декораций от концепта до финального рендера.
ИНТЕРВЬЮ | Виктория Завершинская | Выпускница школы CG LAB | Художница в 1С Game Studios
Школа CG LAB

ИНТЕРВЬЮ | Виктория Завершинская | Выпускница школы CG LAB | Художница в 1С Game Studios

Блог компании Публикации Журнал
Виктория Завершинская работает концепт художницей на проекте «Калибр» (издатель «Wargaming.net»). Рисует оружие, военных, обмундирование и локации в суровом мужском коллективе.
Making Of "Agnieszka".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Agnieszka".

Публикации Making of
Всем доброго времени, меня зовут Женя! Сегодня расскажу вам о работе Agnieszka,с чего все начиналось, и чем закончилось.
Cinema 4D & Photoshop Tutorial - Covid-19 Poster
Наджибулло Самиев (Naj)

Cinema 4D & Photoshop Tutorial - Covid-19 Poster

Урок
Сегодня мы будем моделировать плакат covid 19 в Cinema 4D и редактировать его в Photoshop! Два Видео.
Драфт, концепт, иллюстрация: разбираемся в терминологии геймарта
Smirnov School

Драфт, концепт, иллюстрация: разбираемся в терминологии геймарта

Публикации 2d painting
В индустрии используют множество терминов — скетч, тамбнейл, концепт-арт, иллюстрация. Разбираемся, что это за слова, как и когда их применять.
Мастера Matte Painting: Maciej Kuciara. Часть II. Техника Photobashing.
Школа CG LAB

Мастера Matte Painting: Maciej Kuciara. Часть II. Техника Photobashing.

Блог компании Урок 2d painting
Концепт за 2 часа в технике фотобаш. Перевод урока Maciej Kuciara с комментариями от CG LAB.