Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Олег Сенах (DamnBrush)

Бесплатный курс по Substance Designer

Урок Substance Designer
Пошагово расскажу о том, как создать стилизованный материал в Substance Designer на примере дощатого покрытия.
CGEvent

CG EVENT: Digital Humans 29-30 мая

Блог компании Акции и скидки Unreal Engine
CG EVENT: Digital Humans - это попытка обозначит тренды в области производства визуального контента, связанные с грядущей "оцифровкой" нашего реального мира.
Школа CG LAB

Начало пути: упражнения по работе с цветом

Блог компании Журнал
Влияние цвета в художественных работах очень велико. Он помогает передать настроение картины в целом или задать ключевые характеристики персонажам.
Smirnov School

15 типов композиции для художников

Дизайн Урок 2d painting
Краткий список 15 базовых композиционных архетипов от Эдгара Пейна.
Digy Zem

Element 3D After Effects и Cinema 4D | Экспорт анимации и настройки Element 3D

Урок
Рассмотрим настройки плагина Element 3D для создания анимации разрушения сферы. Покажу как сделать экспорт анимации из Cinema 4D в Adobe After Effects.
гринман

Крокодил Гена

Making of ZBrush
Запись процесса лепки крокодила. Давно хотел слепить, наконец решился.
Smirnov School

Fixed ur *** for u: как интернет-пользователи исправляют работы художников

Дизайн Интересное из сети 2d painting
Сексуализированная Мэри Джейн, темнокожий Наклз, удобная одежда для «Сейлор Мун» и нереалистичные диснеевские принцессы.
Digy Zem

НОВОСТИ 3D ZoNa #9 Blender | ZBrush 2021.6.4 | 3ds Max | Boris FX | Zoo Tools Pro 2.5 | Nvidia

Новости компаний Софт Железо
Boris FX выпустила обновления для своих продуктов, Sapphire 2021.5 и Silhouette 2021, ZBrush обновился до версии 2021.6.4, вышло бесплатное дополнение к Blender и другое.
Color Grading Master

Продвинутая стабилизация в DaVinci Resolve

Блог компании Дизайн Интересное из сети
Картинка трясется - что делать? Ответ в видео!
Школа CG LAB

ТОП 6 красивых и необычных игр для художников

Блог компании
Во что поиграть художнику? В этой статье мы не будем рассматривать что-то популярное. Мы осветим то, о чём многие либо не знали, либо слышали краем уха. Да начнется погружение в необычный визуал!
AEplug

🚀 Бесплатное ИНТРО в After Effects типа РУССКИЙ КОСМОПОЕЗД / Обзор проекта заставки

Adobe After Effects
Подготовил бесплатный проект After Effects интро на тему "Русский Космопоезд" и сейчас покажу вам, как он работает и из каких эффектов состоит.
Константин Мееров

КОСМОС В КИНО. КАК СНИМАЮТ? ВОЗМОЖНО ЛИ ЭТО В РЕАЛЬНОСТИ?

Making of Интересное из сети Мысли
Сегодня мы расскажем о космических путешествиях в кино и спроецируем их на реальность, ответив на вопрос: что требуется для осуществления подобного в жизни? Погнали.
Smirnov School

Как манга российской художницы попала в японский Shounen Jump Plus

Дизайн 2d painting Урок
Художница-самоучка Валерия Югай из Мурманской области рассказывает, как её манга попала на страницы японского журнала, и делится своими методами работы.
Digy Zem

НОУТБУК для 3D моделирования | Модели ноутбуков с ВИДЕОКАРТАМИ Nvidia RTX 3060 | RTX 3070 | RTX 3080

Железо Софт
Какой купить ноутбук для 3D моделирования и рендеринга с видеокартами Nvidia RTX 3060,RTX 3070,RTX 3080. Обзор на модели ноутбуков для 3Д дизайнера.
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Cinema 4d Marvelous designer

Урок 3d soft Cinema 4D
В этом видео покажу как правильно перенести симуляцию ткани из Marvelous Designer в Cinema 4D.
Evgeny Pozdnyakov

Скрипт Collect Asset в 3ds Max

Урок
В этом видео показываю и рассказываю про скрипт Collect Asset. Как им пользоваться, как он быстро и удобно собирает архив сцены и другие его возможности.
Школа анимации AnimationSchool.ru

Фансервис в аниме

Разное
Что первое приходит в голову, когда вы слышите слово фансервис? Наверняка сразу вспоминаются полуобнаженные девушки и панцу-шоты. Но к фансервису относится и многое другое.
Smirnov School

Скульптинг 3D-персонажа: опыт Кристины Ортеги

Урок 3d soft Интересное из сети
Опытный моделер, тесно сотрудничающий с Голливудом, поделилась процессом создания персонажа.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "SHELTER".

Публикации Making of
В этой статье поделюсь своим опытом работы над проектом SHELTER, в котором я постарался объединить современные технологии и традиционный подход для создания скульптуры.
Журнал - RENDER.RU

МАЙ 2021

Журнал
В номере: «Мир демосцены — интервью с командой Conspiracy», MakingOf «Сoncept for cinimatics in the game», «Советы по композиции от Сюзанны Хелминг» и «Урок по концепт арту» от тайваньского художника.