Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Smirnov School
Как сделать игру вдвоем и выпустить в Steam
Интересное из сети
Блог компании
Мысли
17 декабря в Steam вышла игра Potata, которую написали наши соотечественники — супружеская пара Анна Лепешкина и Алексей Заврин. Мы попросили авторов рассказать, как проходила работа над проектом.
09.10.2020
Zolty
Таймлапс моделинг роботизированной руки Blender
Урок
В данном видео продемонстрирован процесс моделирования в blender 2.9
09.10.2020
XYZ school
Убейте скуку: как работает хорошее обучение в играх
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Mы расскажем, как сделать хорошее обучение в игре, которое удержит игрока. А также разберёмся, почему даже опытные команды не всегда справляются с этой задачей.
09.10.2020
Дмитрий Радушинский (Tom13stone)
Cоздание 3D персонажа и кинематографичная презентация в real-time движке.
Making of
Marmoset Toolbag
Дизайн
В этой статье я хотел бы поделиться своими мыслями и опытом в создании персонажей и кинематографической презентации с использованием Marmoset Toolbag и других инструментов.
08.10.2020
Алекс Гуд
Стоит ли себя продвигать или чёрный пиар Арни
Журнал
Мысли
Особенно на меня повлияли слова железного Арни(Арнольда Шварценеггера),дословно фраза звучала так :50 процентов успешного фильма это его съёмка, а вторые 50 процентов это его...продвижение!
08.10.2020
Smirnov School
О пользе копирования для художников
Мысли
Рассказываем, как известные художники копировали работы великих предшественников и чему у них таким образом учились.
08.10.2020
Журнал - RENDER.RU
Октябрь 2020
Журнал
В номере: Гайд по созданию визуальных эффектов в League of Legends, статья "Компьютерная графика в киноиндустрии: кто есть кто?", три Making Of материала по 2-3D работам и многе другое.
07.10.2020
AEplug
Сравнение нового Roto Brush 2 и старого Roto Brush в After Effects 2020 Beta
Adobe After Effects
Софт
Новый улучшенный Roto Brush 2 появился в After Effects 2020 Beta 17.5 для предварительного ознакомления, так что давайте посмотрим, как он работает, и проведем покадровое сравнение результатов.
07.10.2020
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Обновление линейки GPU NVIDIA Quadro RTX
Железо
Мысли
Публикации
Обзор новейших GPU на базе архитектуры NVIDIA Ampere Уже прошло два года с момента выхода первого поколения линейки NVIDIA Quadro RTX, основной которых служили GPU на базе архитектуры NVIDIA Turing.
07.10.2020
Smirnov School
Айда рисовать мангу! Сценарий
Мысли
Блог компании
В основе любой манги лежит история. Как написать ее так, чтобы зрителю или читателю было интересно? Разбираем основы сторителлинга и рассматриваем конкретные приемы.
07.10.2020
Paz
Как заработать 10000$ на 3д стоках. 10 советов.
Урок
Разное
Публикации
В данном видео я расскажу как заработать 10000$ на 3д стоках. Дам 10 основных советов. Информация будет наиболее полезна для тех кто уже пробует данное направление.
06.10.2020
Anastasia Reese
Разбор настроек Corona Camera.
3d soft
Renders
Autodesk 3ds Max
Так как я отдаю предпочтение Corona render, то и работаю только с короновской камерой, поэтому сегодня в этой статье я бы хотела рассказать вам о её настройках.
06.10.2020
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)
Лекция. Работа с референсами
Урок
В данном видео рассматриваются вопросы о том зачем нужны референсы, откуда их брать, как их анализировать и приводятся практические советы по их использованию, с примерами.
06.10.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Виды 3D художников в анимации
Интересное из сети
Разное
Новое видео от AnimationSchool, в котором мы расскажем о 3D художниках - специалистах в области анимации, игр и кино.
05.10.2020
Константин Мееров
VFXLAB || GRAFON | ВЫПУСК_v004
Интересное из сети
Софт
Разное
Разработчики Cyberpunk 2077 работают 6 дней в неделю, чтобы успеть к релизу, возобновились съемки четвертого сезона "Очень странных дел", Houdini обновляется до 18.5, немного о прорыве индустрии.
05.10.2020
Сергей Сергеич
История разработки The Light Remake. Часть 2
Публикации
Unity
Урок
Продолжение статьи, посвященной разработке инди - проекта The light Remake. Во второй части речь пойдет о постэффектах, структуре проекта, работе со звуком, оптимизации и прочих нюансах.
05.10.2020
Школа CG LAB
Урок. Lens Blur: 3D прием 2D художников
Making of
Блог компании
Урок
В этой статье мы рассмотрим процесс создания качественного блюра c рендер пассами из 3D пакета, и то, как нам сымитировать глубину и фокус на абсолютно плоской картинке без использования 3D.
04.10.2020
Дмитрий Манн
Полезные скрипты для blender в gamedev.
Blender
Делюсь с вами моими ( и не только моими) скриптами для ускорения работы при работе с множеством выделенных объектов.
04.10.2020
Smirnov School
Eva: Актуальная классика в дизайне меха
Интересное из сети
Мысли
В честь двадцатипятилетия «Евангелиона» поговорим о дизайне огромных боевых существ, которые покорили сердца миллионов.
04.10.2020
XYZ school
Почему мы любим врать — секрет успеха Among Us
Блог компании
Публикации
Хобби
Успех Among Us невозможно было предсказать, ведь похожих игр на рынке хватает. Но почему-то именно она среди всех прочих стала одной из главных сенсаций 2020-го. Мы изучили феномен игры.
03.10.2020
437
…
271
270
269
268
267
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...