Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
XYZ school
Как создать запоминающегося босса
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Уникальные механики, визуальный дизайн, арена. Босс в конце уровня — это давняя игровая традиция, которая встречается чуть ли не во всех возможных жанрах.
19.06.2020
Smirnov School
Жив ли биофидбэк в играх?
Интересное из сети
Пока Valve изучают мозг, Sony патентуют робота-компаньона, реагирующего на эмоции игрока. Биофидбэк — будущее видеоигр? Где его уже используют?
19.06.2020
Школа CG LAB
Мастера Matte Painting: Eytan Zana | Naughty Dog
Блог компании
Публикации
Эмоциональная статья про творческий путь и секреты мастерства Эйтана Заны. В честь долгожданного выхода Last of Us 2 начинаем серию публикаций о художниках из Naughty Dog!
19.06.2020
ODONATA CINEMA
Самодельный NFS | making of | часть 1
Making of
Renders
Autodesk 3ds Max
Для всех, кто хотел увидеть процесс создания видео про need for speed, выкладываю первую часть making of. Задавайте вопросы :)
18.06.2020
Никита Рожков
Как БЫСТРО отразить холст по горизонтали в фотошопе. Как отзеркалить изображение в фотошопе
Урок
2d painting
Adobe Photoshop
В этом видео я расскажу, как легко и просто отзеркалить холст в фотошопе, а точнее, как настроить горячие клавиши в фотошопе для этой функции.
18.06.2020
XYZ school
Как напугать игрока без криков и прыжков: интервью с автором Those Who Remain
Блог компании
Мысли
Публикации
Мы пообщались с создателем игры Рикардо Сестейро о современных хоррорах и способах вызвать страх у игрока.
18.06.2020
Paz
Corona Renderer. Урок 2. Встраиваем 3D в фото
Урок
Софт
В встраиваем Quixel Megascans объекты в HDRI изображение с материалом Corona shadow catcher mtl.
18.06.2020
Smirnov School
Как работает визуальное повествование в платформере Gris
Интересное из сети
Два программиста, которые ничего не смыслят в живописи, и художник без понятия о геймдеве создали игру, покорившую миллионы сердец.
18.06.2020
Константин Мееров
КАК СНИМАЕТСЯ "ДОВОД"
Making of
Рассказываю об одном из самых ожидаемых фильмов года. Что за механизм управления временем придумал Кристофер Нолан в фильме "Довод".
18.06.2020
XYZ school
Как работают расслабляющие игры — простые механики, поток, гринд и Дженова Чень
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Рассказываем, что стояло за созданием игр, в которых некуда спешить — от Animal Crossing и Stardew Valley до Journey и Abzû.
17.06.2020
Smirnov School
Тон как инструмент работы с композицией
Урок
2d painting
Что такое тон и почему он важнее цвета? Как проверять тоновую композицию и как «прокачать» понимание тона? Отвечаем на эти и другие вопросы, советуем упражнения.
17.06.2020
Acer
Собираем компьютер для 3D-моделирования: гайд для чайников
Железо
Блог компании
Софт
Трёхмерное моделирование — перспективная отрасль. При наличии времени и бюджета овладеть навыками трёхмерного моделирования не проблема.
16.06.2020
XYZ school
Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Тим Шейфер начал свой путь в индустрии еще в 80-х годах и отдал ей более 30 лет жизни. Он стоял у руля лучших проектов LucasArts, а позже основал собственную студию Double Fine Productions.
16.06.2020
Smirnov School
Два взгляда. Комикс и манга
Мысли
Чем отличаются западные комиксы от японской манги и как они сформировались? Рассказывают художники, специализирующихся в этих направлениях.
16.06.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Создаем плащ в Maya
Урок
Рассказываем, как создать анимацию плаща в Maya, если вы никогда раньше не работали с симуляцией ткани
15.06.2020
playd.team
Девушки и дедушки вне зоны риска.
Дизайн
Making of
Мысли
Наверное, не осталось уголочка, в котором не слышали о коронавирусе. Вся планета стоит на паузе и пытается понять, как жить дальше. Пандемия повлияла и на мир дизайна.
15.06.2020
Jcenters
CG НОВОСТИ #3 Cinema 4D | RedShift | ZBrush CoreMini | Unity | Nvidia | SketchUp | Daz3D | Anima
Новости компаний
Интересное из сети
Блог компании
Последние новости недели из мира CGI!
15.06.2020
Евгения Дровосекова (Yeve)
За что мы любим Лиссабон?
Фотоотчет/поездки
Разное
Мысли
Видеоскетч о причинах моих тёплых чувств к португальской столице и есессьно в моём цифровохудожественном ключе.
14.06.2020
Никита Рожков
Как ПРАВИЛЬНО переводить рисунок, фото в черно-белый режим в фотошопе
Урок
Хобби
2d painting
В этом видео я расскажу, как лучше включать ЧБ режим в фотошопе.
13.06.2020
XYZ school
Почему графика в играх с презентации PlayStation не впечатляет — но так и должно быть
Железо
Блог компании
Дизайн
Разбираемся, почему при просмотре игр Playstation 5 не возникает ощущения нового поколения, и почему это абсолютно нормально — вместе с программистом AAA-игр Александром Балакшиным.
13.06.2020
437
…
255
254
253
252
251
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...