Видеоигры — это не только об экшене и драматичных моментах, но и о умиротворении и медитации.
Рассказываем, что стояло за созданием игр, в которых некуда спешить — от Animal Crossing и Stardew Valley до Journey и Abzû. Видеоверсия нашей статьи. Расслабьтесь.
17.06.2020
Как работают расслабляющие игры — простые механики, поток, гринд и Дженова Чень
0
Комментарии:1
0
Shinetek Protogroup
23.06.2020 0:58
subnautica в этом смысле очень