Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Как рисовать стадики ПРАВИЛЬНО. Как делать стадики
Никита Рожков

Как рисовать стадики ПРАВИЛЬНО. Как делать стадики

Урок 2d painting
Сегодня узнаем, как быстро научиться рисовать, как повысить уровень рисования и для чего нужно делать стадики. А я расскажу, как делать стадики правильно, чтобы в итоге лучше рисовать.
Апрель 2020
Журнал - RENDER.RU

Апрель 2020

Журнал
В выпуске: «В открытый космос» статья Виталия Якина, Making Of «Bug», переводы статей Девина Корвина «Композиция» и «О краях», статья «Цельнометаллические художники» от Владимира Шумилова.
Как сделать, чтобы повышение уровня приносило радость: 6 советов
XYZ school

Как сделать, чтобы повышение уровня приносило радость: 6 советов

Блог компании Публикации Дизайн
Прокачку часто используют, чтобы мотивировать игрока проходить игру дальше. Полоска опыта почти заполнилась — значит, непременно нужно выполнить ещё один квест.
Ошибки выражений After Effects из-за русского языка
AEplug

Ошибки выражений After Effects из-за русского языка

Adobe After Effects
Давайте рассмотрим выражения в After Effects (After Effects Expressions) и ошибки, которые возникают из-за использования русской версии программы на примере простого проекта.
Размышления о цвете кожи, цветности и цветовой системе Манселла
Публикации - RENDER.RU

Размышления о цвете кожи, цветности и цветовой системе Манселла

Публикации Урок
Сразу предупреждаю вас о том, что в этой статье будет довольно много всякой зауми и некоторым она покажется неинтересной. Хотя лично меня эта информация привела в восторг, ну поехали…
Как устроен дизайн Байонетты — БДСМ, каблуки-револьверы, костюм из волос и очки. Bayonetta
XYZ school

Как устроен дизайн Байонетты — БДСМ, каблуки-револьверы, костюм из волос и очки. Bayonetta

Блог компании Дизайн Интересное из сети
Зачем современной ведьме каблуки-револьверы, невероятно длинные ноги, бдсм-костюм из волос и очки? Все ответы в этом видео.
HYPERPC представили новую линейку компьютеров для работы и творчества
HYPERPC

HYPERPC представили новую линейку компьютеров для работы и творчества

Железо Блог компании Новости компаний
4 новых модели и 16 доступных конфигураций нового поколения компьютеров от заслуженного производителя для профессионалов.
Отчёт №16 проекта Day Of The Dead
Day Of The Dead - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №16 проекта Day Of The Dead

WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Сказ о том как деревянные инвалиды анимациями мерились
Мода в Dishonored. Как костюм рассказывает историю в играх
XYZ school

Мода в Dishonored. Как костюм рассказывает историю в играх

Блог компании Дизайн Интересное из сети
Дизайн костюмов может многое рассказать как об отдельных персонажах, так и о мире игры в целом. В этом видео подробно разбираем моду из Dishonored.
Как рисовать много и интересно? Что делать в карантин?
Никита Рожков

Как рисовать много и интересно? Что делать в карантин?

Мысли Урок Хобби
В этом видео я расскажу, как мне удается рисовать много и получать удовольствие от процесса и при чем тут вообще карантин.
Смог: Джон Суини – художник, который придумывает окружение для игр Naughty Dog
XYZ school

Смог: Джон Суини – художник, который придумывает окружение для игр Naughty Dog

Дизайн Блог компании Публикации
По ссылке, по традиции — история успеха, вдохновляющие цитаты и лучшие работы.
Making of “Fantasy”
Публикации - RENDER.RU

Making of “Fantasy”

Making of Публикации
Всем привет :-). Меня зовут Елизавета мне 23, живу в городе Краснодар. Работу «Fantasy» я хотела отправить на конкурс «Undiscovered» Student Rendering Challenge от Chaos Group.
Моделинг 2х спальной кровати Таймлапс
Zolty

Моделинг 2х спальной кровати Таймлапс

Урок
Создание модели кровати в Blender 2.83 Моделинг+скульптинг.
Эксперименты в Half-Life: Alyx — проверяем игру на прочность
XYZ school

Эксперименты в Half-Life: Alyx — проверяем игру на прочность

Блог компании Железо Интересное из сети
Судя по восторженным отзывам, кажется, что в Half-Life: Alyx возможно вообще всё. Но мы, разумеется, относимся к этому со скепсисом. В этом видео мы проверили игру на прочность.
Даг Чианг — дизайнер, определивший внешний облик новых «Звёздных войн»
XYZ school

Даг Чианг — дизайнер, определивший внешний облик новых «Звёздных войн»

Блог компании Дизайн Публикации
По ссылке — вдохновляющая история о том, как преданный фанат франшизы в итоге оказался в кресле креативного директора Lucasfilm. А ещё — пять принципов дизайна, которым он следует.
Кризис из-за пандемии. Влияние на рынок 3d.
Paz

Кризис из-за пандемии. Влияние на рынок 3d.

Мысли Разное Интересное из сети
Друзья! короткий обзор ситуации и тема для обсуждения.
Making of Braveheart. часть 2
Публикации - RENDER.RU

Making of Braveheart. часть 2

Публикации Making of
Это вторая статья о создании персонажа для синематиков с курса zbrush3d.com с Валентином Ербуке. Работа получилась объемной и я разбил ее на две публикации.
Чего ждать от девятого поколения консолей
XYZ school

Чего ждать от девятого поколения консолей

Блог компании Железо Публикации
Изучили официальные презентации, аналитические разборы от Digital Foundry и мнения отдельных разработчиков, чтобы выяснить, куда новые консоли могут повести игровую индустрию.
Как создавать концепт-арт: брейншторм и сбор референсов
XYZ school

Как создавать концепт-арт: брейншторм и сбор референсов

Блог компании Дизайн Публикации
Концепт-художник Иван Растригин, работавший над Star Wars: The Old Republic и Subnautica, начинает цикл материалов о создании концепт-арта. В первой статье — о том, как придумывать образы.
Как создавали гравипушку в Half-Life 2 и гравиперчатки в Half-Life: Alyx
XYZ school

Как создавали гравипушку в Half-Life 2 и гравиперчатки в Half-Life: Alyx

Дизайн Блог компании Интересное из сети
Рассказываем, как Valve дали игрокам экспериментировать с физикой, и как гравитация используется в Half-Life: Alyx. Видеоверсия нашей статьи.