Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
неониматор

Конструктор 3D города для 2D мультфильма

Урок Autodesk 3ds Max
Быстрое создание города в 3Ds max с помощью плагина GhostTown.
Paz

Опавшие лепестки сакуры с Ultimate Painter

Урок 3d soft
В данном видео я покажу как использовать очень интересный скрипт для окружения Ultimate Painter.
XYZ school

Смог: Никлас Окерблад — автор кислотных обложек и саундтрека Hotline Miami

Блог компании Интересное из сети Мысли
В этом материале мы собрали психоделические арты и треки Никласа, а также его наиболее яркие высказывания.
Евгения Дровосекова (Yeve)

Мор

Фотоотчет/поездки Хобби Разное
Сегодня (как и две недели назад) у меня имеется прекрасный повод, чтобы вспомнить о чуме, выкосившей Европу и узнать, как творческие умы прошлых столетий реагировали на это бедствие.
Публикации - RENDER.RU

Папка целей

Публикации Урок
Единственное, что объединяет всех художников, это то, что конечный результат нашего обучения зависит только от нас. Трудно быть учителем для себя самого, но мы можем найти эффективные методы обучения.
AEplug

Эффект ПАРАЛЛАКСА в After Effects (parallax)

Урок
В этом уроке учимся, как сделать эффект параллакса в After Effects, который активно используется в популярных вирусных роликах, например, в видео как у My Duck's Vision.
BenQ

Новый профессиональный монитор для фотографов BenQ SW321C

Блог компании
4K монитор для фотографов BenQ SW321C поступил в продажу в России
XYZ school

Как работает кино о зомби-вирусах: эволюция и тропы

Блог компании Публикации Мысли
Рассказываем об основных законах зомби-фильмов и о том, чем они напоминают реальную пандемию.
XYZ school

Как не работает кор-геймплей в сиквелах: Resident Evil 3 Remake, Half-Life Alyx, Doom Eternal

Блог компании Интересное из сети Публикации
Doom Eternal, Half-Life: Alyx и Resident Evil 3 Remake подошли к сиквелу тремя очень разными способами. В этом видео разбираемся, что из этого вышло.
XYZ school

3D как искусство: почему важно экспериментировать и развиваться творчески

Блог компании Мысли Публикации
Вместе с экспертами рассказываем, почему 3D-художнику необходимо воплощать собственные идеи для души, идти на эксперименты и учиться видеть в 3D красоту.
Никита Рожков

PureRef — программа для референсов. Гайд для творческих людей.

Урок Софт 2d painting
PureRef – бесплатная мега полезная программа для работы с референсами. Я расскажу о самых крутых фишках этой программы, которые сам использую в своей работе!
Paz

Продаются ли старые модели на 3d стоках?

Мысли Публикации Разное
Показываю на своих примерах как долго может продаваться 3д модель на стоке.
XYZ school

Hard Surface в ZBrush — основные кисти и создание драфта

Блог компании Железо Урок
Из материала вы узнаете, как «поймать» идею, какими кистями пользоваться и как выстраивать композицию «на лету».
XYZ school

Как снять фильм в замкнутом пространстве: 5 вариантов

Блог компании Интересное из сети Публикации
Чем занять себя на карантине? Почему бы не снять фильм! В этом материале мы собрали пять инструкций о том, как снять полноценное кино, не покидая замкнутого пространства.
Саид Абишев

Разбор эпизода из фильма Ч.Чаплин. Новые времена.

Мысли Публикации Разное
Друзья и коллеги!Новый ролик с разбором эпизода из фильма Ч.Чаплина "Новые времена". Буду рад конструктивному обсуждению и пожеланиям по развитию проекта.
Zolty

моделирование magnum 357 blender time lapse

Урок 3d soft Blender
В данном видео отображен процесс создания модели magnum 357.
XYZ school

Левел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)

Блог компании Интересное из сети Публикации
Съездили в Польшу и взяли большое интервью о левел-дизайне у преподавателя курса OutBlock Макса Пирса: раньше он создавал уровни для The Division, а сейчас работает в CD Projekt Red.
AEplug

Voukoder - Экспорт видео формата MP4 (H.264) из After Effects

Adobe After Effects
С помощью бесплатного плагина Voukoder можно вернуть в Adobe After Effects возможность сохранять и делать экспорт видео файлов в потерянный формат MP4 кодек H.264.
XYZ school

Как создавать концепт-арт — полишинг и болванки

Блог компании Дизайн Публикации
В этом материале Иван Растригин подробно рассказывает, как работать с позой, светом, объёмом, тоновой раскладкой и материалами.
XYZ school

Персонажи, родившиеся из механик: как геймплей определяет нарратив

Дизайн Блог компании Публикации
Рассказываем о персонажах-функциях, которые начали жить собственной жизнью.