Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Школа анимации AnimationSchool.ru
Теория цвета
Урок
В этих видео мы познакомим вас с теорией цвета и его восприятием в анимационном кино. Приятного просмотра!
23.04.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Pixel art
Разное
Публикации
Интересное из сети
В этом видео мы расскажем вам об истоках возникновения пиксель-арта, его развитии и преобразовании в отдельный художественный стиль. Приятного просмотра.
23.04.2020
XYZ school
Как ищут локации для съёмок кино
Блог компании
Making of
Публикации
Николай Кубрак пообщался с экспертами из индустрии и досконально разобрался в том, как устроен процесс поиска подходящих мест для съёмок фильмов и клипов.
23.04.2020
Paz
Опрос для нового видео.
Разное
Мысли
Для нового видео решил сделать пару опросов по софту, зарплате. Будет интересно!
23.04.2020
Smirnov School
Как дизайн уровней помогает повествованию в играх
Интересное из сети
Как использовать окружение в повествовании? И как дизайн уровней влияет на понимание мира игры? Выдержки из видеоэссе Марка Брауна.
23.04.2020
XYZ school
Что скрывает одежда героев NieR: Automata
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Продолжаем рассказывать о том, что стоит за дизайном костюмов в популярных играх. В этом материале — об одежде из NieR: Automata.
22.04.2020
Smirnov School
Как в ремейке Resident Evil 3 работает окружение
Мысли
Позже мы выпустим текстовую версию видеоролика для тех, кому неудобно смотреть видео.
22.04.2020
Smirnov School
Левел-артист: кто это?
Дизайн
Мысли
И как создают уровни в ААА-студиях.
21.04.2020
Константин Мееров
ОТ РАСКАДРОВКИ ДО ПРЕВИЗА
Дизайн
Making of
Рассказываю о процессе планирования визуального ряда будущего фильма. Рассматриваю в исторической перспективе. Это первый ролик из двух. Во втором расскажу о новшествах "Мандалорца".
20.04.2020
XYZ school
Как игры создают драматическое напряжение
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Разбираемся, как игры управляют напряжением, используя четыре инструмента: ожидание, неизвестность, сложность и страх.
20.04.2020
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)
Стрим со Светой Пикуль (GreenBreen)
Разное
Вначале видео небольшое интервью с гостьей, а потом демонстрация рисования портрета в SAI с комментариями автора, а в конце совместное рисование и свободное общение.
20.04.2020
AEplug
Анимация кольца энергии в After Effects
Урок
Adobe After Effects
В видео уроке покажу, как сделать анимированный фон в After Effects, в котором будет использована зацикленная анимация круга.
20.04.2020
XYZ school
Как создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя Пак
Блог компании
Интересное из сети
Мысли
Женя рассказал о своей карьере и «плохих заказчиках», работе в команде и на фрилансе, а также о том, чем опасны «сломанное мышление» и перфекционизм.
19.04.2020
Публикации - RENDER.RU
Makign Of "Sci-fi sunset"
Публикации
Making of
Всем салют! Меня зовут Кузин Дмитрий (rulez). Мне выпала честь рассказать о процессе рисования своей работы «sci-fi sunset». Она является обложкой для сборника фантастических рассказов.
19.04.2020
XYZ school
Реализм во благо: геймдизайн по Даниэлю Вавре
Блог компании
Дизайн
Мысли
Рассказываем о необычных принципах геймдизайна, которые Вавра сформировал ещё во времена работы над Mafia: The City of Lost Heaven.
17.04.2020
Smirnov School
Все о курсе “Разработка игровой локации в Unreal Engine”
Unreal Engine
Чем занимается leve artist и где этому научиться? Читайте об этом в статье + специальная скидка для читателей Render.ru!
17.04.2020
Никита Рожков
Как рисовать от пятна. Техника рисования
Урок
2d painting
Хобби
Я поделюсь лучшим вариантом этой техники, которым пользуюсь сам и расскажу о плюсах и минусах работы от пятна!
17.04.2020
Школа CG LAB
Что такое Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash?
2d painting
Блог компании
Публикации
Современные представления об этих инструментах для тех, кто путается.
17.04.2020
Smirnov School
Как рисовать, когда не можешь ничего представить. Физически.
Блог компании
Мы с вами можем представить яблоко — зеленое, круглое, сочное. А вот создатель русалочки Ариэль Глен Кин — нет. Ни русалку, ни яблоко, ни даже простой кубик. Нарисовать — да, вообразить - нет. Почему?
16.04.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Форматы комиксов
Разное
Немного о существующих форматах комиксов. Приятного просмотра!
16.04.2020
437
…
246
245
244
243
242
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...