Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Жизнь и работа в Праге, интервью с Натиком Агаевым
Публикации - RENDER.RU

Жизнь и работа в Праге, интервью с Натиком Агаевым

Публикации
В гостях у нас Натик Агаев, талантливый художник, Арт-Лид чешской студии Keen Software House, семь лет назад он с семьей переехал в Прагу из Баку, в интервью мы узнаем о его работе и о многом другом.
Арт-директор Playrix о Цвете. Часть 2. Какие тенденции задает цвет цивилизации?
Playrix

Арт-директор Playrix о Цвете. Часть 2. Какие тенденции задает цвет цивилизации?

Блог компании
Во второй части серии статей о феномене цвета арт-директор Playrix рассказывает о том, как менялось цветовосприятие с развитием технологий и общества: в современном мире, в искусстве, в играх.
Как художнику попасть в геймдев: рекрутер Playrix о портфолио, собеседовании и процессе найма
Playrix

Как художнику попасть в геймдев: рекрутер Playrix о портфолио, собеседовании и процессе найма

Блог компании
Вика Морозова, Lead Talent Manager (Art), Playrix рассказывает о том, как написать “продающее” резюме, выигрышно оформить портфолио и пройти собеседование.
Аями Кодзима: как самоучка создала новую эстетику для игр Castlevania
Smirnov School

Аями Кодзима: как самоучка создала новую эстетику для игр Castlevania

Разное Интересное из сети Дизайн
История японской художницы, работавшей секретарем и рисовавшей для развлечения.
Как рисует Джеймс Стоко — автор Aliens: Dead Orbit и художник Edge of Venomverse
Smirnov School

Как рисует Джеймс Стоко — автор Aliens: Dead Orbit и художник Edge of Venomverse

Публикации Разное Интересное из сети
Чем вдохновляется известный комиксист и как подходит к созданию своих работ.
Арт-директор Playrix о Цвете. Часть 1. Как цвет влияет на наши эмоции?
Playrix

Арт-директор Playrix о Цвете. Часть 1. Как цвет влияет на наши эмоции?

Блог компании
Начинаем серию статей о феномене цвета от арт-директора Playrix Светы Саблиной. Света поделится собственным видением и расскажет, как знания о цвете могут помочь в работе художника.
Интервью с VFX художником Хасиповым Никитой
Публикации - RENDER.RU

Интервью с VFX художником Хасиповым Никитой

Публикации
В этом интервью мы пообщаемся с талантливым VFX художником Никитой Хасиповым, он расскажет с чего началась его карьера в CG, поговорим о его работе над фильмами и другими проектами.
Дин Корнуэлл: история «декана иллюстраторов» с зарплатой в $1,5 млн в год
Smirnov School

Дин Корнуэлл: история «декана иллюстраторов» с зарплатой в $1,5 млн в год

Публикации Разное
Огромная популярность, рекордная зарплата, почётная должность, награды и — обоснованный страх быть забытым.
Алан Ли: от садовника на кладбище до архитектора Средиземья
Smirnov School

Алан Ли: от садовника на кладбище до архитектора Средиземья

Публикации Разное
В честь дня «Властелина колец» рассказываем про одного из главных иллюстраторов произведений Джона Р.Р Толкина.
О работе 2D-художника в Playrix... и котиках
Playrix

О работе 2D-художника в Playrix... и котиках

Блог компании
Всем привет! Меня зовут Маша Петровец, я Lead 2D Artist и это я нарисовала того самого кота из Homescapes. Сегодня я расскажу о работе художника в Playrix.
​Мобильные приложения в помощь художникам. Часть 2
Smirnov School

​Мобильные приложения в помощь художникам. Часть 2

2d painting Софт 3d soft
Продолжаем рассказывать об интересных приложениях, в которых можно рисовать, лепить, анимировать и собирать референсы.
​«Он художник, он так видит»: действительно ли искусство меняет зрительное восприятие?
Smirnov School

​«Он художник, он так видит»: действительно ли искусство меняет зрительное восприятие?

Разное Мысли 2d painting
Разбираемся, так ли далёк от истины ироничный комментарий, который часто пишут под произведениями сомнительного качества, и выясняем, может ли искусство поменять зрение.
Правила хорошей композиции в рисовании
Smirnov School

Правила хорошей композиции в рисовании

Дизайн Урок 2d painting
Композиция — это фундамент любой хорошей работы. Изучайте правила, а затем нарушайте их.
Метод Роквелла: как рисовал культовый американский художник XX века
Smirnov School

Метод Роквелла: как рисовал культовый американский художник XX века

Дизайн 2d painting Хобби
Неуверенность в себе, творческий кризис, «идеальная Америка» и сотня фотографий для одной картины — жизнь и творчество Нормана Роквелла.
Сайты с референсами для художников
Smirnov School

Сайты с референсами для художников

Дизайн Разное 2d painting
Большая подборка ресурсов с референсами и не только: от натуры и одежды до текстур и специализированных программ.
Making Of "Cyberpunk UAZ Hunter 4x4² /2077".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Cyberpunk UAZ Hunter 4x4² /2077".

Публикации Making of
Все привет, меня зовут Роман, я хотел бы поделиться опытом создания концепта автомобиля на базе "УАЗ Хантер", в стиле Cyberpunk2077, за которую получил Award на RENDER.RU!
Как научиться рисовать выразительные позы
Smirnov School

Как научиться рисовать выразительные позы

Дизайн Урок 2d painting
​Как сделать наброски фигур более живыми и динамичными? Как научиться видеть движения и пластичность любой позы и переносить ее в свою работу? Разбираемся в этих и других вопросах в статье.
1О ЗАМЕТОК О…10 ДНЕЙ НА ЗНАКОВУЮ КАРТИНУ.
Публикации - RENDER.RU

1О ЗАМЕТОК О…10 ДНЕЙ НА ЗНАКОВУЮ КАРТИНУ.

Публикации Урок
Почти у каждого художника есть особая картина, по которой его сразу узнают. Знаковая работа, увидев которую люди обычно говорят «мне нравится этот стиль» (подход, видение и т.д.).
15 типов композиции для художников
Smirnov School

15 типов композиции для художников

Дизайн Урок 2d painting
Краткий список 15 базовых композиционных архетипов от Эдгара Пейна.
Чудовищно прекрасны: как появился и менялся образ русалки
Smirnov School

Чудовищно прекрасны: как появился и менялся образ русалки

Дизайн Разное Интересное из сети
В первый день всемирного челленджа Mermay рассказываем об эволюции знаменитого образа морских дев. Вы узнаете, откуда взялся хвост, как появилась любовь к пению и кто изображен на логотипе Starbucks.