Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Substance painter запекание карт
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Substance painter запекание карт

Урок 3d soft Substance Painter
В этом видео вы узнаете все о запекание карт. Урок для начинающих
Cinema 4D + Substance Painter | 3D моделирование | UV-развертка | Текстуры в Substance Painter
Digy Zem

Cinema 4D + Substance Painter | 3D моделирование | UV-развертка | Текстуры в Substance Painter

Урок Cinema 4D Substance Painter
Урок по 3D моделированию бочки в Cinema 4D и наложение текстуры в Substance Painter. В первой части видео создадим 3D модель бочки и сделаем UV-развертку.
Substance painter урок для начинающих
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Substance painter урок для начинающих

Урок 3d soft Substance Painter
В этом видеоуроке Вы узнаете как работать в программе Substance painter. Урок для начинающих.
Substance painter текстурирование кожи персонажа
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Substance painter текстурирование кожи персонажа

Урок 3d soft Substance Painter
В этом видео я покажу как создать текстуру кожи для персонажа. Урок для начинающих.
Таймлапс создания криптомонеты  в blender 2.9
Zolty

Таймлапс создания криптомонеты в blender 2.9

Урок Софт
1. Моделинг Высокополигонной и низкополигонной модели. 2. Запечка карт. 3. Текстуринг.
Таймлапс моделинга в blender
Zolty

Таймлапс моделинга в blender

Урок 3d soft Blender
Таймлапс создания модели кондиционера (внешний и внутренний блок) + кортко текстуринг в substance painter.
Работа с материалами в Blender
XYZ school

Работа с материалами в Blender

Блог компании Публикации Урок
Меня зовут Сергей Мингулин, я — 3D-художник и преподаватель курса по созданию стилизованных 3D-персонажей в XYZ. Это — первая статья из цикла о визуализации в Blеnder.
Обновление проекта "Летающий автомобиль"
Моделирование по выходным. - Михаил Мирошниченко (МихаилCM)

Обновление проекта "Летающий автомобиль"

Making of WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Я сделал эту модель около 7 лет назад как часть учебного проекта. Сейчас я хотел бы доработать этот проект. Подписывайтесь, давайте обратную связь, следите за обновлениями!
Все о курсе “Разработка игровой локации в Unreal Engine”
Smirnov School

Все о курсе “Разработка игровой локации в Unreal Engine”

Unreal Engine
Чем занимается leve artist и где этому научиться? Читайте об этом в статье + специальная скидка для читателей Render.ru!
Таймлапс моделинга кресла в blender 2.82
Zolty

Таймлапс моделинга кресла в blender 2.82

Дизайн Интересное из сети
В видео: 1. моделинг blender 2. скульптинг складок high polygon model blender 3. Развертка blender 4. Експорт high and low polygon model в marmoset и бейк (кортко) 5. pbr текстуринг в substance p
Создание лазерного целеуказателя
Константин Колчанов

Создание лазерного целеуказателя

Making of Публикации
Всем привет! В этой статье я хочу показать основные моменты своего рабочего процесса при создании модели лазерного целеуказателя и некоторые приёмы, которые могут быть полезны.
3D Художник февраля 2020: Александр Мугено
RebusFarm

3D Художник февраля 2020: Александр Мугено

Блог компании Публикации Making of
Вы давно не развлекались? – если да, то мы, несомненно, легко это исправим, познакомив вас с новаторскими и беззаботными работами Александра Мугено.
Покраска драфта цветом
XYZ school

Покраска драфта цветом

Блог компании Интересное из сети Публикации
Куратор курса DRAFT PUNK Эдуарт Витер написал статью об основных принципах покраски драфта — а заодно объяснил, как человеческий глаз воспринимает цвет.
3D-художник месяца: ноябрь 2019 года и Джеффри Кьямбао
RebusFarm

3D-художник месяца: ноябрь 2019 года и Джеффри Кьямбао

Блог компании Публикации Новости компаний
В нашем интервью Джеффри рассказывает о дизайне персонажей, карьерных амбициях и поиске работы в новом для себя месте - штате Аризона.
БлокПост UE4 часть -1
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов

БлокПост UE4 часть -1

Дизайн Unreal Engine
Собираю локацию на UE4. Нужно поработать с окружением, светом и повозиться с движком
Maya от новичка до подмастерья. Часть 2
Денис Волков (wowden)

Maya от новичка до подмастерья. Часть 2

Autodesk Maya Substance Painter Разное
Продолжаю описывать свой путь в сфере 3D моделирования.
Space Dragon Argont V2.0 - Part I
ERA-7

Space Dragon Argont V2.0 - Part I

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Процесс создания Пожирателя из нулевого эпизода "The Demon" для sci-fi вселенной The Spiritus.
Making of Рюкзак из Tom Clancy Division
Евгений Лаур (iEvgeni)

Making of Рюкзак из Tom Clancy Division

Making of
Основным источником вдохновения для этого рюкзака был отдел Tom Clancy Division. Моей целью было не просто использовать оригинальную концепцию из игры и замоделить/текстурить ее.
3D-персонаж на тему Spiral Knights
Денис Стрелкин (Forest Swamp)

3D-персонаж на тему Spiral Knights

Хобби Making of
Краткое описание создания стилизованного персонажа по вселенной Spiral Knights. Моделирование, анимация, текстурирование и визуализация.
Airco D.H.2
Илья Черкасов (NiLArt)

Airco D.H.2

WIP 3D (Работа в прогрессе) WIP Хобби (Работа в прогрессе) Хобби
3д моделирование wip 3D Studio Max airplane airship Airco DH-2 art