Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Substance painter запекание карт
Урок
3d soft
Substance Painter
В этом видео вы узнаете все о запекание карт. Урок для начинающих
19.04.2021
Digy Zem
Cinema 4D + Substance Painter | 3D моделирование | UV-развертка | Текстуры в Substance Painter
Урок
Cinema 4D
Substance Painter
Урок по 3D моделированию бочки в Cinema 4D и наложение текстуры в Substance Painter. В первой части видео создадим 3D модель бочки и сделаем UV-развертку.
26.03.2021
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Substance painter урок для начинающих
Урок
3d soft
Substance Painter
В этом видеоуроке Вы узнаете как работать в программе Substance painter. Урок для начинающих.
22.03.2021
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Substance painter текстурирование кожи персонажа
Урок
3d soft
Substance Painter
В этом видео я покажу как создать текстуру кожи для персонажа. Урок для начинающих.
20.03.2021
Zolty
Таймлапс создания криптомонеты в blender 2.9
Урок
Софт
1. Моделинг Высокополигонной и низкополигонной модели. 2. Запечка карт. 3. Текстуринг.
27.01.2021
Zolty
Таймлапс моделинга в blender
Урок
3d soft
Blender
Таймлапс создания модели кондиционера (внешний и внутренний блок) + кортко текстуринг в substance painter.
13.08.2020
XYZ school
Работа с материалами в Blender
Блог компании
Публикации
Урок
Меня зовут Сергей Мингулин, я — 3D-художник и преподаватель курса по созданию стилизованных 3D-персонажей в XYZ. Это — первая статья из цикла о визуализации в Blеnder.
27.06.2020
Моделирование по выходным. - Михаил Мирошниченко (МихаилCM)
Обновление проекта "Летающий автомобиль"
Making of
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Я сделал эту модель около 7 лет назад как часть учебного проекта. Сейчас я хотел бы доработать этот проект. Подписывайтесь, давайте обратную связь, следите за обновлениями!
27.04.2020
Smirnov School
Все о курсе “Разработка игровой локации в Unreal Engine”
Unreal Engine
Чем занимается leve artist и где этому научиться? Читайте об этом в статье + специальная скидка для читателей Render.ru!
17.04.2020
Zolty
Таймлапс моделинга кресла в blender 2.82
Дизайн
Интересное из сети
В видео: 1. моделинг blender 2. скульптинг складок high polygon model blender 3. Развертка blender 4. Експорт high and low polygon model в marmoset и бейк (кортко) 5. pbr текстуринг в substance p
06.03.2020
Константин Колчанов
Создание лазерного целеуказателя
Making of
Публикации
Всем привет! В этой статье я хочу показать основные моменты своего рабочего процесса при создании модели лазерного целеуказателя и некоторые приёмы, которые могут быть полезны.
02.03.2020
RebusFarm
3D Художник февраля 2020: Александр Мугено
Блог компании
Публикации
Making of
Вы давно не развлекались? – если да, то мы, несомненно, легко это исправим, познакомив вас с новаторскими и беззаботными работами Александра Мугено.
23.02.2020
XYZ school
Покраска драфта цветом
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Куратор курса DRAFT PUNK Эдуарт Витер написал статью об основных принципах покраски драфта — а заодно объяснил, как человеческий глаз воспринимает цвет.
29.01.2020
RebusFarm
3D-художник месяца: ноябрь 2019 года и Джеффри Кьямбао
Блог компании
Публикации
Новости компаний
В нашем интервью Джеффри рассказывает о дизайне персонажей, карьерных амбициях и поиске работы в новом для себя месте - штате Аризона.
11.11.2019
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов
БлокПост UE4 часть -1
Дизайн
Unreal Engine
Собираю локацию на UE4. Нужно поработать с окружением, светом и повозиться с движком
03.11.2019
Денис Волков (wowden)
Maya от новичка до подмастерья. Часть 2
Autodesk Maya
Substance Painter
Разное
Продолжаю описывать свой путь в сфере 3D моделирования.
21.08.2019
ERA-7
Space Dragon Argont V2.0 - Part I
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Процесс создания Пожирателя из нулевого эпизода "The Demon" для sci-fi вселенной The Spiritus.
20.06.2019
Евгений Лаур (iEvgeni)
Making of Рюкзак из Tom Clancy Division
Making of
Основным источником вдохновения для этого рюкзака был отдел Tom Clancy Division. Моей целью было не просто использовать оригинальную концепцию из игры и замоделить/текстурить ее.
29.03.2019
Денис Стрелкин (Forest Swamp)
3D-персонаж на тему Spiral Knights
Хобби
Making of
Краткое описание создания стилизованного персонажа по вселенной Spiral Knights. Моделирование, анимация, текстурирование и визуализация.
15.03.2019
Илья Черкасов (NiLArt)
Airco D.H.2
WIP 3D (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Хобби
3д моделирование wip 3D Studio Max airplane airship Airco DH-2 art
15.03.2019
4
3
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...