Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
«Ван Гог. С любовью, Винсент»
Школа анимации AnimationSchool.ru

«Ван Гог. С любовью, Винсент»

Разное
Как создавался первый в мире полнометражный мультфильм, нарисованный маслом.
Как создать злодея? Концепт-арт, анимация, звук, режиссура!
Школа анимации AnimationSchool.ru

Как создать злодея? Концепт-арт, анимация, звук, режиссура!

Урок Разное
Добро и зло, черное и белое — в жизни, как правило, нет абсолютных злодеев и добродетелей. Как же создать такого персонажа, персонажа, который наделен разными качествами?
Как делать энергичную анимацию. Советы и техники от аниматора Skullgirls
Smirnov School

Как делать энергичную анимацию. Советы и техники от аниматора Skullgirls

Интересное из сети
Как создать приятную и энергичную анимацию? Как геймплей влияет на движения персонажей? Изучаем опыт ведущего аниматора Skullgirls - Мариэль Картрай.
Какой софт выбрать начинающему 2d-аниматору?
Школа анимации AnimationSchool.ru

Какой софт выбрать начинающему 2d-аниматору?

Софт
Разбираем 2 популярных программных обеспечения для 2D-анимации: TVPaint и Toon Boom Harmony.
Работа над сценарием
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Работа над сценарием

Публикации WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
В этом видео я рассказываю о том как идет работа над сценарием для пилотной серии моего мультсериала "Заберите меня с этой планеты".
Как создать аниматик
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Как создать аниматик

Making of WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Урок
Видео о том, как я работаю над сценами аниматика. Основные принципы и этапы.
Презентация проекта на питчинг.
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Презентация проекта на питчинг.

Публикации 2d painting WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
28го сентября я выступил на питчинге от 2х2. Для этого мне пришлось подготовить презентацию. Я решил, что она представляет ценность как реф. Вдруг вам тоже придется делать нечто подобное.
Аниматик трейлера-интро
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Аниматик трейлера-интро

Публикации WIP 2D (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Это была долгая работа. Сначала я написал сценарий аля "камера подлетает к окну, в окне женщина наливает борщ в тарелки", а затем кропотливо, последовательно рисовал каждую из сцен...
Неудавшийся проект: первые шаги по разработке окружения
Daria Zerkondovna (ZerKonD)

Неудавшийся проект: первые шаги по разработке окружения

Хобби
На заметочку о том, как не надо делать игры. Photoshop вместо Unity, ToolSai вместо Photoshop, много анимации, глазной боли и слов.
Создание персонажа
Daria Zerkondovna (ZerKonD)

Создание персонажа

Хобби
Иллюстрирую первые впечатления от работы с покадровой анимацией. Дело было в далеком 2018. Как-то давно угораздило заразиться идеей создания собственной игры для диплома, подробнее в посте.
Хореография
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Хореография

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Making of Публикации
В этот раз показываю всю танцевальную часть заставки. Появляясь в разных моментах видео, она будет добавлять ролику ощущение музыкального клипа.
Инопланетный пейзаж/Хитрое вращение камеры
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Инопланетный пейзаж/Хитрое вращение камеры

Making of Публикации WIP 2D (Работа в прогрессе)
Вращение камеры это один из наиболее затратных моментов, но и один из самых эффектных. Когда задумывал эту сцену я понимал...
Референсы в анимации
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Референсы в анимации

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Урок
В этот раз расскажу о разработке анимации, которая слишком сложна для того, чтобы полностью придумать ее из головы.
Долгий путь к мечте
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Долгий путь к мечте

2d painting WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Adobe Photoshop
Я потратил более 10 лет своей жизни на то, чтобы получить весьма специфические навыки. Теперь я умею визуализировать свои мысли и идеи в виде историй и изображений.
Татьяна Измайлова: Аниматор — это не только художник, но и актер
Анимационная студия "Паровоз"

Татьяна Измайлова: Аниматор — это не только художник, но и актер

Блог компании Разное Новости компаний
2D аниматор мультсериала «Лео и Тиг» поделилась секретами мастерства по анимации животных и птиц и с чего следует начать новичкам.
​История одной релокации: Из Крыма в Минск, из фриланса в офис
Playgendary

​История одной релокации: Из Крыма в Минск, из фриланса в офис

Блог компании Мысли Разное
О своем опыте переезда в Беларусь, плюсах и минусах фриланса и «правильных вопросах» для поиска собственного жизненного пути рассказывает 2D-художник компании Playgendary Анастасия.
Интервью с аниматором Ильей Шекиладзе. Часть 1
Публикации - RENDER.RU

Интервью с аниматором Ильей Шекиладзе. Часть 1

Публикации
В первой части интервью вы узнаете невероятную историю становления Ильи как аниматора, о важности дружбы, о стиле в анимации и о многом другом!
Хронометраж: не думай о секундах свысока. Часть 1
Алиса Селезень

Хронометраж: не думай о секундах свысока. Часть 1

Публикации Разное Урок
В хронометраж ролика заложено очень много всего. Это не только измерение времени - хроно-метраж. Это измерение денег, работы, внимания, кадра и действия.
Структура режиссерского сценария
Алиса Селезень

Структура режиссерского сценария

Публикации Урок Мысли
Писать для анимации - это не то же самое, что писать для кино. Здесь без режиссерского сценария нельзя сделать ничего. Потому что мультики делаются с чистого листа.
Слёт аниматоров 2018 в Москве!
Школа анимации AnimationSchool.ru

Слёт аниматоров 2018 в Москве!

Блог компании
29-30 сентября 2018 года команда AnimationClub проводит в Москве Слёт аниматоров. Событие для всех, кто работает в индустрии или интересуется анимацией и всем, что с ней связано – аниматоров, конце