Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Стрим: Кто хочет в UE, но не знает с чего начать ⚡
Школа ITSCOOL

Стрим: Кто хочет в UE, но не знает с чего начать ⚡

Блог компании Урок Публикации
5 сентября в 19.00 мы проведем стрим о том как найти работу синематик-артисту!
Киностудия «Союзмультфильм» бесплатно раздает скрипты для Toon Boom Harmony
Союзмультфильм

Киностудия «Союзмультфильм» бесплатно раздает скрипты для Toon Boom Harmony

Урок 2d painting Блог компании
Киностудия «Союзмультфильм» объявила о бесплатной раздаче своих скриптов для Toon Boom Harmony (порядка 40 скриптов), которые значительно расширяют оригинальный функционал программы.
Урок: Фотобаш дракона!
Школа CG LAB

Урок: Фотобаш дракона!

Урок Блог компании Making of
Фотобашим дракона на примере промо-арта для рекламы MMORPG «Dragon Nest».
Luma vs Runway vs Kling. Битва видеонейронок | ITSCOOL | Школа новых пайплайнов в CG
Школа ITSCOOL

Luma vs Runway vs Kling. Битва видеонейронок | ITSCOOL | Школа новых пайплайнов в CG

Блог компании Урок Новости компаний
Какая нейросеть лучше всего подходит для создания видеоконтента? Давайте расскажем.
Как ускорить рендер в Blender
immers.cloud

Как ускорить рендер в Blender

Блог компании Renders Blender
Узнайте, как ускорить рендеринг в Blender с помощью облачных технологий! Практические советы помогут вам оптимизировать процесс и значительно сократить время работы.
Авторское право и Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash
Школа CG LAB

Авторское право и Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash

Блог компании Публикации 2d painting
Авторское право – очень важный вопрос для любого художника, использующего фотографии, готовые китбаши и прочее для создания своих работ.
Ryzen 9000: оптимальные конфигурации
DigitalRazor

Ryzen 9000: оптимальные конфигурации

Железо Блог компании
Продолжаем предварительный разбор линейки процессоров Ryzen 9000. В этот раз на основе имеющихся официальных и неофициальных данных подберём оптимальную связку с видеокартой.
Шоурил 2-го потока курса "База для кино в UE5"!
Школа ITSCOOL

Шоурил 2-го потока курса "База для кино в UE5"!

Блог компании Making of Unreal Engine
Всем CG! Наконец-то вышел долгожданный шоурил выпускников 2-го потока нашего флагманского курса "База для кино в UE5".
Стрим "Путь к зрителю через текстуры"
Школа ITSCOOL

Стрим "Путь к зрителю через текстуры"

Блог компании Урок Substance Painter
Поговорим о текстуринге с Анжеликой Лариной, преподавателем нового курса ITSCOOL "3D-художник по текстурам"!
Конкурс идей: 3D текстурирование
Школа ITSCOOL

Конкурс идей: 3D текстурирование

Блог компании Акции и скидки Интересное из сети
Любишь ли ты фильмы и игры в сеттинге зомби-апокалипсиса так же, как и мы? ⚡ Если да, то наш новый курс и конкурс для тебя! Придумай свой набор для выживания в зомби-апокалипсисе.
Что такое Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash?
Школа CG LAB

Что такое Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash?

Блог компании 2d painting Публикации
Современные представления об этих инструментах для тех, кто путается.
⚡Третий поток и хоррор синематики
Школа ITSCOOL

⚡Третий поток и хоррор синематики

Блог компании Making of Интересное из сети
5 июля в 17:00 по МСК мы проведем стрим, в котором расскажем вам про жанр хоррора и почему это классный бриф для первых работ в анриле, а также многое другое.
Серия эфиров с разборами работ "Заверши начатое"
Sculpt Art

Серия эфиров с разборами работ "Заверши начатое"

Making of Блог компании Урок
В конце июня команда наших опытных преподавателей провела бесплатную серию эфиров с разборами работ для традиционных и цифровых скульпторов. Собрали для вас записи 4 крутейших эфиров.
Концепция персонажей мультфильма «Шрек» от Dreamworks
Home Digital School

Концепция персонажей мультфильма «Шрек» от Dreamworks

Блог компании 2d painting Renders
Зелёный великан, который перевернул представления о мире анимационных персонажей! Что стоит за концепцией Шрека?
Разбор референсов для скульпта портрета Джека Николсона
Sculpt Art

Разбор референсов для скульпта портрета Джека Николсона

Блог компании Урок Публикации
Давно хотите слепить культового героя, но не знаете, с чего начать? Начните с нашего анатомического разбора референсов! Рассматриваем Джека Николсона в образе Джека Торранса из фильма "Сияние".
Как сделать свой мерч: ленты и скотчи
Школа CG LAB

Как сделать свой мерч: ленты и скотчи

Дизайн Блог компании Разное
Рассказываем о новых и редких видах мерча, набирающих популярность. Разбираемся в сложностях печати и готовим макет.
Конкурс синематиков и раскадровок!
Школа ITSCOOL

Конкурс синематиков и раскадровок!

Блог компании Акции и скидки Новости компаний
Легендарный проект Disgusting Men и подкаст-сообщество для разработчиков игр Thehouseofthedev.com проводят конкурс вместе с курсом синематиков ITSCOOL! Ждем работы на support@thehouseofthedev.com
Добро пожаловать в проект ITSCOOL ССК!
Школа ITSCOOL

Добро пожаловать в проект ITSCOOL ССК!

Блог компании Интересное из сети Акции и скидки
У ITSCOOL грядет коллаба с хоррор-серией книг "Самая Страшная Книга" (ССК). По этому поводу взяли интервью у создателя ССК - Михаила Парфенова.
Знакомство с командой CG-Video студии Lesta Games
Леста Игры

Знакомство с командой CG-Video студии Lesta Games

Блог компании
Компания Lesta Games непрерывно растет, в разработке находится несколько игровых проектов в совершенно разных жанрах. И мы, вместе с ними, уже сейчас запускаем производство первых роликов.
Кастомное охлаждение: что это, зачем нужно, когда собирать
DigitalRazor

Кастомное охлаждение: что это, зачем нужно, когда собирать

Блог компании Железо
Зачем водянка? Если есть воздушное охлаждение? Разбираем!