Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Строение губ. Разбор для художников
Sculpt Art

Строение губ. Разбор для художников

Блог компании Урок Разное
👄 Сохраняйте себе краткий разбор губ, чтобы в следующий раз точно изобразить их правильно и выразительно.
Тон Шепарда, как иллюзия бесконечности ♾
Илья Шмяк (Звуки Шмяк)

Тон Шепарда, как иллюзия бесконечности ♾

Блог компании Публикации WIP Игра (Работа в прогрессе)
Тон Шепарда - это акустический феномен, который создает иллюзию бесконечного повышения или понижения тона.
Как сделать свой мерч: акриловые брелоки и стенды
Школа CG LAB

Как сделать свой мерч: акриловые брелоки и стенды

Блог компании Разное Дизайн
Рассматриваем разные виды печати и готовим идеальный макет для типографии.
Искусство движения: Изучение танца в цифровой анимации
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Искусство движения: Изучение танца в цифровой анимации

Блог компании Публикации Разное
Как технологии оживляют искусство танца, открывая новые горизонты для творчества и самовыражения.
ITSCOOL | Основы композиции
Школа ITSCOOL

ITSCOOL | Основы композиции

Making of Блог компании Урок
Смотрите бесплатный урок о композиционных приемах от создателя школы ITSCOOL Никиты Топалова.
Актеры дубляжа в Motion Capture | ПОДКАСТ
Школа ITSCOOL

Актеры дубляжа в Motion Capture | ПОДКАСТ

Блог компании Мысли Making of
Актеры дубляжа и мокапа поделятся инсайтами о работе с персонажами CG - опыт, особенности, разница работы на студии и на площадке, и советы начинающим.
Как сделать свой мерч: открытки и своп карты
Школа CG LAB

Как сделать свой мерч: открытки и своп карты

Блог компании Разное
Полезная информация для начинающих и лайфхаки.
Победители Третьего online Фестиваля ИГРОПРОМ
ИГРОПРОМ

Победители Третьего online Фестиваля ИГРОПРОМ

Блог компании
Третий online Фестиваль подошел к концу. Это было очень круто! 23 номинации, из которых 13 от партнеров, - рекорд.33 финалиста...
"Истокъ" I Дневники разработки
Школа ITSCOOL

"Истокъ" I Дневники разработки

Блог компании Making of Unreal Engine
Смотрите дневники разработки синематика "Истокъ" и создавайте собственные синематики.
Тренды в CG I Потенциал Unreal Engine и новых технологий в анимации I Нейросети  и синематики
Школа ITSCOOL

Тренды в CG I Потенциал Unreal Engine и новых технологий в анимации I Нейросети и синематики

Блог компании Мысли Интересное из сети
Создатель школы CG ITSCOOL Никита Топалов расскажет о текущих трендах в CG.
ITSCOOL podcast | Как Unreal Engine меняет киноязык | Алексей Евдокимов
Школа ITSCOOL

ITSCOOL podcast | Как Unreal Engine меняет киноязык | Алексей Евдокимов

Блог компании Мысли Unreal Engine
Создатели ITSCOOL пригласили Алексея Евдокимова, CG-cinematographer-а и оператора, с которым обсудили переход на движок и нюансы работы с ним.
Медиасервер на NAS – личное «облако» на максималках
DigitalRazor

Медиасервер на NAS – личное «облако» на максималках

Блог компании Железо Софт
Поясняем простым языком, что такое NAS и зачем он нужен.
Как искусственный интеллект перевернул работу креативных агентств?
Школа ITSCOOL

Как искусственный интеллект перевернул работу креативных агентств?

Блог компании Урок Новости компаний
Сегодня в 19:00 на стриме лаборатории "Нейролаб" обсудим самое актуальное по работе с нейросетями. Приходите!
Стрим ITSCOOL: Зачем Unreal Engine неигровым индустриям?
Школа ITSCOOL

Стрим ITSCOOL: Зачем Unreal Engine неигровым индустриям?

Блог компании Unreal Engine Новости компаний
19 апреля в 18.00 мы проведем стрим, в котором расскажем вам, в каких индустриях сейчас нужен Unreal Engine и почему виртуальное производство это главный тренд ближайшего десятилетия в индустрии медиа
42 приема Midjourney V6 | Большой гайд 2024
Школа ITSCOOL

42 приема Midjourney V6 | Большой гайд 2024

Блог компании Дизайн Новости компаний
Нейросеть Midjourney исполняется 2 года. В честь этого мы собрали все приемы, фишки и секреты в одном видео. Надеемся, будет актуальным хотя бы пару минут 😂 Хочешь больше нейросетевых инструменто
ITSCOOL | Первый поток: истории учеников | База для кино на Unreal Engine
Школа ITSCOOL

ITSCOOL | Первый поток: истории учеников | База для кино на Unreal Engine

Блог компании Новости компаний Урок
Мы начинаем традицию выпускать серию роликов о наших студентах и их историях.
Анализ референса для шота, передающего эмоции
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Анализ референса для шота, передающего эмоции

Блог компании Autodesk Maya
Правильно снять референс непросто. Особенно если это референс, где вам нужно показать эмоции. Именно поэтому, у нас предусмотрен отдельный вебинар на котором супервайзер разбирает отснятый материал.
Анатомия творчества
Sculpt Art

Анатомия творчества

Блог компании
Sculpt Art отмечает первый юбилей! Наша первая десятка, а все первое — самое значимое. Мы подготовили для вас (и для нас) целый фильм о том, как родилась студия и кто стоит за ее созданием.
От дизайна среды до работы в Gamedev: Интервью со студентом школы Артемом Пушкиным
Home Digital School

От дизайна среды до работы в Gamedev: Интервью со студентом школы Артемом Пушкиным

Блог компании
Эта история о том, каким разносторонним может быть художник, в каких сферах он может реализовать себя, если не сдаваться и продолжать двигаться к своей цели.
Почему тебе нужен цифровой рисунок
Home Digital School

Почему тебе нужен цифровой рисунок

Хобби Разное Блог компании
👀 Часто рассматриваешь арты из интернета, хочешь так же, но все еще думаешь, что тебе не дано? Прямо сейчас тебя есть уникальная возможность реализовать свой творческий потенциал! Рассказываем, как