Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Что такое PBR? | Быстрое объяснение!
Натик Агаев

Что такое PBR? | Быстрое объяснение!

Журнал Урок
Всем привет! Только что выпустил новое видео по основам PBR у себя на канале! Кому интересно - велком!
Искусство фотографии для метпеинтеров. Keith Ladzinski.
Школа CG LAB

Искусство фотографии для метпеинтеров. Keith Ladzinski.

Блог компании Журнал Интересное из сети
Начинаем еще один цикл статей, на этот раз поговорим об искусстве фотографии для метпеинтеров.
22 правила повествования по версии Pixar
Effectno

22 правила повествования по версии Pixar

Дизайн Журнал Интересное из сети
Правила повествования, выведенные в течение долгих лет работы в анимационной студии.
Процесс с пояснениями от Wojtek Fus | Kонцепт к Detroit: Become Human
Школа CG LAB

Процесс с пояснениями от Wojtek Fus | Kонцепт к Detroit: Become Human

Журнал Интересное из сети Блог компании
Процесс создания концепт-арта к "Detroit: Become Human" с пояснениями.
iPad для рисования: какой купить?
Школа CG LAB

iPad для рисования: какой купить?

Журнал Блог компании Железо
С появлением возможности комфортно рисовать «в цифре» где угодно, многие художники начали мечтать о приобретении iPad.
Мастера Matte Painting: Raphael Lacoste. Арт директор Ubisoft.
Школа CG LAB

Мастера Matte Painting: Raphael Lacoste. Арт директор Ubisoft.

Журнал Блог компании Интересное из сети
Рафаэль Лакост — арт директор франшизы Assassin's Creed, концепт художник и метпеинтер, работающий над ААА-проектами в игровой и кино индустриях.
Урок: от наброска до готового концепта
Школа CG LAB

Урок: от наброска до готового концепта

Журнал Блог компании
Подготовили перевод большого урока от Amir Zand. Как эффективно использовать свои наброски из скетчбука? Как сделать красивые и рандомные цветовые переливы? Ответы в статье
Начало пути: Разбираемся в композиции
Школа CG LAB

Начало пути: Разбираемся в композиции

Журнал Блог компании
В этой статье мы расскажем о том, на что стоит обратить внимание при построении кадра и в заключении проделаем ряд упражнений для практики и лучшего усвоения материала.
ИЮНЬ 2021
Журнал - RENDER.RU

ИЮНЬ 2021

Журнал
В номере: статьи «Как пользоваться градиентными картами», «Анатомия тех.задания», «Вселенная UI», а также Making Of работ «1924 Alfa Romeo P2», «Meeting» и многое другое.
ИТОГИ КОНКУРСА "MERMAY-КОНЦЕПТ"
Школа CG LAB

ИТОГИ КОНКУРСА "MERMAY-КОНЦЕПТ"

Журнал Блог компании Интересное из сети
ИТОГИ КОНКУРСА "MERMAY-КОНЦЕПТ" 2021 года
3D NEWS #6. МАЙ 2021
Paz

3D NEWS #6. МАЙ 2021

Журнал Интересное из сети Публикации
Я собрал для вас лучшие 3д новости мая 2021. Приятного просмотра!
6 необычных художников
Школа CG LAB

6 необычных художников

Журнал Блог компании Железо
Сегодня Школа CG LAB расскажет о тех художниках, кто нашёл собственные (иногда весьма странные) способы заявить о себе миру. Поехали!
Начало пути: свет и цвет в пейзаже
Школа CG LAB

Начало пути: свет и цвет в пейзаже

Блог компании Журнал Интересное из сети
Освещение напрямую влияет на атмосферу и настроение в картине. Изучая физические свойства различных видов освещения, мы сможем передавать реальность в своих работах.
Гайд по созданию цветовых схем
Школа CG LAB

Гайд по созданию цветовых схем

Журнал Блог компании
Вам тяжело даются цвета и цветовые схемы? В этой статье художница и автор комиксов Энн Маулина объясняет, как использовать локальные цвета и цвета освещения, а также делится советами.
Начало пути: упражнения по работе с цветом
Школа CG LAB

Начало пути: упражнения по работе с цветом

Блог компании Журнал
Влияние цвета в художественных работах очень велико. Он помогает передать настроение картины в целом или задать ключевые характеристики персонажам.
МАЙ 2021
Журнал - RENDER.RU

МАЙ 2021

Журнал
В номере: «Мир демосцены — интервью с командой Conspiracy», MakingOf «Сoncept for cinimatics in the game», «Советы по композиции от Сюзанны Хелминг» и «Урок по концепт арту» от тайваньского художника.
ИНТЕРВЬЮ | Вероника Волкова | Выпускница школы CG LAB | Художница в TRACE studio
Школа CG LAB

ИНТЕРВЬЮ | Вероника Волкова | Выпускница школы CG LAB | Художница в TRACE studio

Журнал Блог компании Публикации
Новое интервью с одной из выдающихся выпускниц нашей школы!
Начало пути: 7 упражнений и ежедневных практик для художника
Школа CG LAB

Начало пути: 7 упражнений и ежедневных практик для художника

Журнал Блог компании
Если вы только начали изучать компьютерную графику и рисование в целом, то этот материал может оказаться весьма полезным.
Челлендж MERMAY-КОНЦЕПТ от школы CG LAB
Школа CG LAB

Челлендж MERMAY-КОНЦЕПТ от школы CG LAB

Блог компании Журнал Интересное из сети
Хотите принять участие в международном челлендже #mermay, но рисовать 30 русалок скучно? Мы придумали альтернативный челлендж, результаты которого вы сможете смело положить себе в портфолио!
Наш проект на DevGAMM 2021
Сергей Макарич (TrueMakaR)

Наш проект на DevGAMM 2021

Журнал WIP Игра (Работа в прогрессе) Unity
Последние пол года я работаю арт директором в маленькой студии Flying Whale Games и мы решили поучаствовать в качестве разработчика на DevGAMM 2021 с нашим первым мобильный проектом – CowLifters!