Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Октябрь 2020
Журнал - RENDER.RU

Октябрь 2020

Журнал
В номере: Гайд по созданию визуальных эффектов в League of Legends, статья "Компьютерная графика в киноиндустрии: кто есть кто?", три Making Of материала по 2-3D работам и многе другое.
"ДЮНА" ДЕНИ ВИЛЬНЕВА
Константин Мееров

"ДЮНА" ДЕНИ ВИЛЬНЕВА

Making of Журнал
Это один из самых ожидаемых кино-проектов 2020 года. При этом перед всей командой "Дюны" стоит сложнейшая задача - экранизировать произведение, у которого есть огромная армия поклонников.​
Сентябрь 2020
Журнал - RENDER.RU

Сентябрь 2020

Журнал
В номере: Интервью с арт-лидом Sun Strike Studios, статья "Как MARVEL из меня мужчину делал", "Эволюция персонажей в тайм-менеджерах: куда прикладывать маркетинг", Making of “Mercedes 540k” и др.
Август 2020
Журнал - RENDER.RU

Август 2020

Журнал
В номере: статьи «От рассвета до заката – История LucasArts», «Вы не можете рисовать, вы делаете это неправильно», Making Of «Mean Machine Portrait», «LeMat revolver» и многое другое.
Июль 2020
Журнал - RENDER.RU

Июль 2020

Журнал
В номере: статьи "Динамичные наброски-Животный мир", "О выдержке в живописи!", "Как продать инди-эволюцию", Making Of от Владимира Донченко и "Rocket Launcher", от Ратибора Мянгли и многое другое.
CG НОВОСТИ #4. Adobe | Embergen | Notch | X-Particles | Cinema 4D | R3DS | Houdini | Unreal Engine
Jcenters

CG НОВОСТИ #4. Adobe | Embergen | Notch | X-Particles | Cinema 4D | R3DS | Houdini | Unreal Engine

Новости компаний Блог компании Журнал
В этом выпуске про Adobe, Adobe, Adobe! А так же интересные нововведения в EmberGen и МИЛЛИОН частиц в RealTime, R3DS с обработкой отсканированных моделей и много другое!
Июнь 2020
Журнал - RENDER.RU

Июнь 2020

Журнал
В номере: Интервью с Максимом Верёхиным, перевод статей Девина Корвина, MakingOf от команды студии playd.team, результаты конкурса "Мое рабочее место" и многое другое!
Вандализм или наследие?
Евгения Дровосекова (Yeve)

Вандализм или наследие?

Фотоотчет/поездки Журнал Разное
Здравствуйте, друзья! Я однажды вскользь прошлась по этой теме, но мне захотелось переделать свою старую иллюстрацию и заодно снять эпизод про них, родимых. Про тех криворуких, кто не может удержать
Как я переехал в Германию — часть 1
Дима Ярков

Как я переехал в Германию — часть 1

Журнал Публикации Мысли
Так вышло, что в начале 2019 года я переехал в Германию. Нет, не через немецкие корни, а по рабочей визе. В этом блоге я расскажу, как я это сделал!
Май 2020
Журнал - RENDER.RU

Май 2020

Журнал
В номере: Интервью с автором сериала "Астартес" по вселенной WH40k, интервью с иллюстратором Богданом Тимченко, Making Of "Road Rash", статьи "Основы света и тени. ч2","Как начать делать пиксель-арт".
Доносчики
Евгения Дровосекова (Yeve)

Доносчики

Журнал Хобби Разное
Сегодня у нас искусство встречается с реальностью в мире наушников, кляузников и ябед, от которых уставало даже гестапо, и для которых Данте, например, выделил 2 отдельных круга ада.
Апрель 2020
Журнал - RENDER.RU

Апрель 2020

Журнал
В выпуске: «В открытый космос» статья Виталия Якина, Making Of «Bug», переводы статей Девина Корвина «Композиция» и «О краях», статья «Цельнометаллические художники» от Владимира Шумилова.
Интервью: как создавали симулятор короля Yes, Your Grace
XYZ school

Интервью: как создавали симулятор короля Yes, Your Grace

Блог компании Журнал
Геймдизайнеру и художнику Рафалю Бриксу понадобилось 6 лет, чтобы довести до ума визуальный стиль Yes, Your Grace — изначально ему недоставало навыков рисования, и весь арт пришлось переделывать.
Март 2020
Журнал - RENDER.RU

Март 2020

Журнал
В выпуске: интервью с Артемом Карсаковым о проекте "Курьер", статья «От векторов до Decima. Ретроспектива игровых движков», Making of великолепных работ «Ocean View», «Braveheart» и “Fantasy”.
Февраль 2020
Журнал - RENDER.RU

Февраль 2020

Журнал
В номере: Статьи «Как я получил рабочую визу O1 в США», «Сообщество CG: гипотезы и разоблачения», «Как Motion Design изменил мою жизнь», «Этапы производства анимации» и другие интересные материалы.
Я расскажу вам про Deus Ex...
Евгения Дровосекова (Yeve)

Я расскажу вам про Deus Ex...

Журнал Фотоотчет/поездки Хобби
...всё то, что смогу. А смогу я рассказать про часть Mankind divided, происходящую в Праге и про городские районы, которые явно послужили референсами.
Январь 2020
Журнал - RENDER.RU

Январь 2020

Журнал
В номере: Статья Павла Захарова о жизни и работе в США, интервью с 3D Generalist-ом Виталием Якиным, статья «Какой ноутбук выбрать для работы с компьютерной графикой?» и многое другое.
Самоидентификация. Checkpoint and Turning point.
Виталий Якин (VYakin)

Самоидентификация. Checkpoint and Turning point.

Журнал Дизайн
Личная идентификация — ответ на вопрос об отношении личности к самому себе. Почему это так важно? Что движет нами и что является останавливающим фактором в развитии. Как определить своё место в CGI?
Декабрь 2019
Журнал - RENDER.RU

Декабрь 2019

Журнал
В номере: Интервью с Филиппом Горбачевым о переезде в Нидерланды, статья "Самоидентификация", два Making Of, переводы статей о создании оружия и мЕхов в Блендер, результаты конкурса и многое другое.
Разбор создания танка Leclerc Pre-Prototype
Сергей Данченко

Разбор создания танка Leclerc Pre-Prototype

Making of Журнал Публикации
Этапы разработки, нюансы и советы, много картинок! От сбора референсов и изучения объекта, камераматча, создания драфта — к highpoly и lowpoly, UV-маппингу, запеканию карт и LOD-ам.