Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Что такое 3D-графика и где она применяется
DIGITAL ARTS UNIVERSITY

Что такое 3D-графика и где она применяется

Блог компании Интересное из сети 3d soft
Трехмерная графика используется в кинематографе, играх, рекламе, графическом дизайне и во многих других сферах. Но что это такое, и почему мы не можем представить нашу жизнь без нее?
13 программ для 3D моделирования
DIGITAL ARTS UNIVERSITY

13 программ для 3D моделирования

Блог компании 3d soft Интересное из сети
Если ты только начинаешь свой путь в 3D-разработке, то, вероятно, перед тобой сейчас стоит главный вопрос: с какой программы начать изучение.
Моделирование логотипа с использованием полей - Cinema 4d | Redshift
Наджибулло Самиев (Naj)

Моделирование логотипа с использованием полей - Cinema 4d | Redshift

Дизайн Урок 3d soft
Моделирование логотипа с использованием полей.
Профессия «3D-дженералист»: кто это и чем он занимается
DIGITAL ARTS UNIVERSITY

Профессия «3D-дженералист»: кто это и чем он занимается

Блог компании Новости компаний 3d soft
​Интерес к IT-сфере не утихает по сей день, но что делать, если языки программирования — это совершенно не твое, а «войти в IT» очень хочется? Тогда мы расскажем подробнее о профессии 3D-Generalist.
Трансерфинг реальности
Expert Factory

Трансерфинг реальности

Дизайн 3d soft
В этой статье я расскажу какие навыки вам нужно приобрести, чтобы освоить профессию 3D-разработчика и преуспеть в ней. Объясним, почему они важны и в каких программах вам нужно будет работать.
Симуляция ткани - Учебник по Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Симуляция ткани - Учебник по Cinema 4D

Урок Cinema 4D
В этом видео мы создадим симуляцию ткани в Cinema 4D. Это отличный учебник для всех, кто хочет научиться создавать реалистичную симуляцию ткани в Cinema 4D.
Making of Mossy Log
Екатерина Смолиевская

Making of Mossy Log

3D-Coat Blender ZBrush
В этой статье я расписала процесс создания первого для меня хендпеинт пропса.
Blender Code examples - удобная шпаргалка для скриптов с пояснениями
Александр Демченков

Blender Code examples - удобная шпаргалка для скриптов с пояснениями

Разное Blender
Думаю, всем. кто работал со скриптами, хотелось бы иметь под рукой шпаргалку, а еще желательно с пояснениями. Чтоже, тогда я исполнил вашу мечту!
Making of: Crossbow | Данил Шамраев
Kaino university

Making of: Crossbow | Данил Шамраев

Making of Blender Substance Painter
Данил Шамраев рассказал о каждом этапе своей работы и детально разобрал блок освещения и рендера.
Teya Conceptor. Новая версия, результат одной кнопкой
Арсений Кораблев

Teya Conceptor. Новая версия, результат одной кнопкой

3d soft Teya Conceptor Софт
Если вам надоело рисовать, Тея сделает это за вас. Главная фишка Теи теперь - генераторы в один клик. Нет, это не AI. Это процедурные генераторы и генерация на основе кистей.
Анимация "Воробей на прогулке". Grease Pencil in Blender 3.4
Евгений Романенко (Blenderules)

Анимация "Воробей на прогулке". Grease Pencil in Blender 3.4

Софт 3d soft Blender
Итак, это результат того, что скоро будет в следующем уроке по изучению инструмента grease pencil в прекрасном 3д-пакет Blender 3.4!
Проект Сербия - часть 1
Копья Мастер (SpearMasters)

Проект Сербия - часть 1

Фотоотчет/поездки 3d soft Unreal Engine
Личные эксперименты с оцифровкой окружения, которые вылились в бесплатный набор асcетов.
Интервью с 3D-художником Владиславом Лысоченко
Kaino university

Интервью с 3D-художником Владиславом Лысоченко

Публикации Разное 3d soft
Владислав - hard surface 3D художник и концепт-дизайнер. В индустрии 1.5 года, основной профиль деятельности - создание контента для синематиков и игровых студий на фрилансе.
Интервью с 3D-художником Русланом Назаренко
Kaino university

Интервью с 3D-художником Русланом Назаренко

Публикации Разное 3d soft
Руслан Назаренко - 3D художник из Батуми. Занимается созданием стрелкового оружия под Real-time рендеринг. Работал в довольно известных студиях: Blacksteinn, Sperasoft, Last Level. В индустрии 3 года.
История развития компьютерной графики и 3D-моделирования в хайлайтах
Acer

История развития компьютерной графики и 3D-моделирования в хайлайтах

3d soft 2d painting Other
Вспоминаем достижения последних пятидесяти лет: примерно столько прошло с первых попыток создать элементарную трехмерную графику. Как это было..
TOTORO сделано в Blender 3.4 инструментом Grease pencil
Евгений Романенко (Blenderules)

TOTORO сделано в Blender 3.4 инструментом Grease pencil

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Blender 2d painting
Фрагмент популярного мультика "my neighbor totoro", который я выполнил в программе Blender 3.4 с помощью инструмента Grease Pencil.
[8] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Интерфейс
Владимир Кулигин (VlaKu)

[8] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Интерфейс

Unreal Engine
Создаем зомби шутер на Unreal Engine 5. В данном видео сделаем базовый интерфейс. Добавим иконки и количество патронов для оружия. Все это будет меняться при смене оружия.
Blender ноды математики | Тайлинг
Дмитрий Кормилицын (Diman500)

Blender ноды математики | Тайлинг

Урок Blender
Тайлинг с помощью ноды fraction и создадим цепочку нодов, которую можно будет использовать в дальнейшем в качестве модуля для тайлинга.
C++ для Maya
Виктор Ди (рико)

C++ для Maya

Autodesk Maya
Часть 2. Создание кастомного локатора. В этой статье я хочу поделиться тем опытом, который приобрел при написании плагина на C++ для Maya.
[7] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Шаг и спринт
Владимир Кулигин (VlaKu)

[7] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Шаг и спринт

Unreal Engine
Всем привет. Создаем зомби шутер на Unreal Engine 5.В данном видео настроим движения шагом и спринтом.