Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Создание персонажа в Zbrush
Home Digital School

Создание персонажа в Zbrush

Урок 3d soft
Заглядываем за кулисы 3D-моделирования с помощью поэтапной работы нашего куратора по 3D-направлению Романа Ливерсона. 1 этап: Создание базового скульпта в Zbrush
Советы и рекомендации по моделированию в 3ds max. Выпуск 01
Paz

Советы и рекомендации по моделированию в 3ds max. Выпуск 01

Урок Autodesk 3ds Max
В выпуске советы для оптимизации арх. моделирования. Для чего нужен Clay режим во вьюпорте? QuickSlice — быстро добавляем нужную геометрию, Bridge формируем оконные/дверные проемы и многое другое.
Ночная деревушка (Blender)
Максим Киселев (MefistoXP)

Ночная деревушка (Blender)

Blender Хобби Cycles
Короткометражный фильм, созданный в программе Blender. История создания, закулисье.
Кружка с помощью Geo Nodes в Blender 3.5
Евгений Романенко (Blenderules)

Кружка с помощью Geo Nodes в Blender 3.5

Урок 3d soft Blender
В этом уроке мы создадим простую кружку с помощью Geometry Nodes в прекрасном 3д-пакете Blender 3.51!
Делаю игру потихоньку - |урок| - Подсветка интерактивных объектов
С В (CGVakula)

Делаю игру потихоньку - |урок| - Подсветка интерактивных объектов

Unreal Engine
Всем привет! В этом видео показываю как можно сделать подсветку интерактивных объектов.
Making off "Sci-fi Deadpool"
Иван Белолипецкий (Dart_Beliva)

Making off "Sci-fi Deadpool"

Making of Дизайн Blender
Шалом друзья! Я тут приготовил небольшой сет картинок про то, как я это чудо инженерии слепил) На самом деле было довольно легко!
Создание анимации трансформеров в Blender — ActionAnimation
INWhite ANIMATION

Создание анимации трансформеров в Blender — ActionAnimation

Blender
Приветствую всех кого заинтересовала данная статья, в этом блоге вы сможете увидеть, прочитать, посмотреть "за кадром", как происходило создание данного анимационного ролика.
Делаю игру потихоньку - |урок| - Переменные
С В (CGVakula)

Делаю игру потихоньку - |урок| - Переменные

Хобби Unreal Engine Урок
Сделал небольшой урок про числовые переменные. Начальный уровень.
Процесс создания концепта рекламы губной помады — Cinema 4d | Redshift
eriksvoboda

Процесс создания концепта рекламы губной помады — Cinema 4d | Redshift

Making of Дизайн Cinema 4D
Беглый разбор рабочего процесса создания концепта рекламы губной помады, начиная с моделирования и далее создание UV развёртки, отрисовка текстур, текстурирование, освещение, рендер и т.д..
Flakes Shader — ещё больше блеска | Cinema 4d/Redshift
eriksvoboda

Flakes Shader — ещё больше блеска | Cinema 4d/Redshift

Cinema 4D Redshift
Разбор шейдера Flakes. Из чего состоит и куда подключать.
Обновленные возможности рендеринга каустик Dali Renderer
Dali Renderer

Обновленные возможности рендеринга каустик Dali Renderer

Софт Autodesk 3ds Max
Dali Renderer, плагин для высококачественного спектрального рендеринга для 3DS MAX, получил обновление до версии 1.5.
Обзор Blender 3.5
Александр Демченков

Обзор Blender 3.5

Софт Blender
Вышла весьма спорная 3.5, но тем не менее она принесла кучу интересных фич, в том числе реалтайм композитор и встроенные ассеты
Делаю игру потихоньку
С В (CGVakula)

Делаю игру потихоньку

Хобби WIP 3D (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Потихоньку делаю игру на Unreal Engine 5. Блог решил завести для отслеживания прогресса.
Новости разработки игры "Война в Небесах: Перед бурей"
Possible Softworks

Новости разработки игры "Война в Небесах: Перед бурей"

Новости компаний Блог компании Unreal Engine
Хотите увидеть необычную визуальную новеллу, да ещё и глянуть на процесс её разработки из первых рук? Вам сюда!
PvP FPS Ragged Shell
PVP FPS RAGGED SHELL - REDGI

PvP FPS Ragged Shell

WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine Блог компании
Динамичный шутер в стиле неонуара. Не легкий путь инди энтузиастов. Наши успехи и неудачи.
Правильный экспорт текстур из Substance 3D painter в Cinema 4D 2023 Arnold render
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Правильный экспорт текстур из Substance 3D painter в Cinema 4D 2023 Arnold render

Урок Cinema 4D Substance Painter
В этом видео покажу как сделать экспорт текстур из программы Substance painter в Cinema 4D 2023 Arnold render.
Наша команда приветствует вас!
Possible Softworks

Наша команда приветствует вас!

Новости компаний Unreal Engine Блог компании
Мы рады представить вам планы на ближайшее будущее.
Разбор проекта | Процесс создания 3Д бутылки виски
eriksvoboda

Разбор проекта | Процесс создания 3Д бутылки виски

Cinema 4D Making of Дизайн
В этом видео я расскажу как создавал фотореалистичный рендер бутылки виски (или возможно бренди). В нём пройду весь процесс начиная с моделирования и далее создание UV развёртки и заканчивая рендером.
Итоги первого вебинара и как успеть запрыгнуть в этот поезд.
8XR

Итоги первого вебинара и как успеть запрыгнуть в этот поезд.

WIP Игра (Работа в прогрессе) 3d soft Блог компании
Еще не поздно создать свою игру! Мы приглашаем всех на второй вебинар по работе с игровым движком 8XR. В этот раз мы больше расскажем о нодах и оптимизации пространств. Вторник, 14 марта, 20:00.
Разрушение и собирание в 3dsmax и Tyflow
Shoohrat Yuldashev

Разрушение и собирание в 3dsmax и Tyflow

Урок Autodesk 3ds Max
Разрушение и собирание в 3dsmax и Tyflow