Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Как я познакомился с Dreams PS4-PS5
Андрей Кривуля (artofcharly)

Как я познакомился с Dreams PS4-PS5

Мысли Интересное из сети Публикации
Мое знакомство с творческой песочницей Dreams на Playstation. Немного обновленная статья, которую я когда-то писал на Render.ru в 2020.
VR-скульптинг с Quest 3: Революционный опыт в ShapeLab
Андрей Кривуля (artofcharly)

VR-скульптинг с Quest 3: Революционный опыт в ShapeLab

Мысли Интересное из сети
Попробуйте VR-Sculpt в Quest 3 — возвращаться к Zbrush или Blender больше не захочется!
Бан на неделю в Midjourney
Станислав Старченко

Бан на неделю в Midjourney

Мысли
Итак, у меня бан в нейросети Midjourney на неделю. За казалось бы безобидную фитоняшку! Разбираемся за что? 🤦‍♂️
Как я едва не выгорел, осваивая VR: уроки и выводы
Андрей Кривуля (artofcharly)

Как я едва не выгорел, осваивая VR: уроки и выводы

Мысли
Это не жалоба на трудности, а опыт, которым я делюсь, чтобы предостеречь других от моих ошибок. Творчество продолжается, но теперь с более рациональным подходом.
О создании синематика в Unreal 5
Евгений Мельников (e.ov)

О создании синематика в Unreal 5

Разное Публикации Мысли
У меня две новости. Первая - я закончил свой долгострой. Это небольшая история о том, как я делал этот синематик. Вторая - я завел ТГ канал.
Образ злодея: создание антагониста через его историю
Home Digital School

Образ злодея: создание антагониста через его историю

Мысли Renders WIP 2D (Работа в прогрессе)
Делимся рабочей схемой, как по пунктам продумать основные и главные детали для образа злодея.
Интервью с начинающим 3д художником Дмитрием Неделяевым. Про обучение 3д графике.
Paz

Интервью с начинающим 3д художником Дмитрием Неделяевым. Про обучение 3д графике.

Мысли Интересное из сети
Про обучение 3д графике, сложный и тернистый путь к 3д высотам.
Интервью с 3д художником Владимиром Донченко
Paz

Интервью с 3д художником Владимиром Донченко

Мысли Интересное из сети Публикации
Про 3д, ИИ, личные проекты, жизнь и работу в Китае.
Актеры дубляжа в Motion Capture | ПОДКАСТ
Школа ITSCOOL

Актеры дубляжа в Motion Capture | ПОДКАСТ

Блог компании Мысли Making of
Актеры дубляжа и мокапа поделятся инсайтами о работе с персонажами CG - опыт, особенности, разница работы на студии и на площадке, и советы начинающим.
Тренды в CG I Потенциал Unreal Engine и новых технологий в анимации I Нейросети  и синематики
Школа ITSCOOL

Тренды в CG I Потенциал Unreal Engine и новых технологий в анимации I Нейросети и синематики

Блог компании Мысли Интересное из сети
Создатель школы CG ITSCOOL Никита Топалов расскажет о текущих трендах в CG.
​ITSCOOL podcast | Зачем сценаристы идут в Unreal?
Школа ITSCOOL

​ITSCOOL podcast | Зачем сценаристы идут в Unreal?

Мысли Урок Unreal Engine
Наши Роксана (CEO), Гия (GP школы и режиссер и сценарист студии) и Саша Шахматова (генеральный продюсер студии ITSALIVE) обсудили как работа в Unreal помогает писать сценарии и создавать истории.
ITSCOOL podcast | Как Unreal Engine меняет киноязык | Алексей Евдокимов
Школа ITSCOOL

ITSCOOL podcast | Как Unreal Engine меняет киноязык | Алексей Евдокимов

Блог компании Мысли Unreal Engine
Создатели ITSCOOL пригласили Алексея Евдокимова, CG-cinematographer-а и оператора, с которым обсудили переход на движок и нюансы работы с ним.
Мой старт в 3D: проблемы новичка
Марина Соловьева

Мой старт в 3D: проблемы новичка

Мысли Разное
Всего 6 месяцев назад я не представляла, что такое Blender, ноды, карты нормалей и процедуральные текстуры. С тех пормоя жизнь не просто изменилась, но и заиграла новыми красками.
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - High-Poly
Beretta - Unicode32

WIP - Пистолет Beretta M9A4 - High-Poly

Мысли WIP 3D (Работа в прогрессе) Blender
Рассмотрим процесс работы создания High-Poly модели пистолета BERETTA M9A4
Дон. Арты. Создание
Владислав Назаренко (pyperarts)

Дон. Арты. Создание

Мысли Дизайн Adobe Photoshop
В этой статье мы рассмотрим несколько артов, которые я создал для художественного фильма "ДОН", начиная с идеи и заканчивая финальным результатом.
Знакомство
Ева Корниенко (Logo by Eva)

Знакомство

Мысли Публикации Разное
"Кто не рискует-тот не пьёт шампанского" эти слова ведут меня по жизни и не дают бояться новизны.
Использование AI для поиска первичного концепта для игрового персонажа
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Использование AI для поиска первичного концепта для игрового персонажа

Мысли 3d soft WIP Игра (Работа в прогрессе)
Использование AI позволяет значительно сократить время на поиск подходящих образов и концептов персонажей, что экономит ресурсы и ускоряет процесс разработки игры.
Концепт игры для развития музыкальных навыков Часть 2 AIbased Art
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Концепт игры для развития музыкальных навыков Часть 2 AIbased Art

Мысли WIP 3D (Работа в прогрессе) WIP Игра (Работа в прогрессе)
Философская игра - приключение, в которой вам предстоит научиться играть на перкуссионных инструментах. Вся механика игры основана на звукоизвлечении.
Пора бросать 3д? Новости AI за март 2024. Конференция GTC March 2024
Paz

Пора бросать 3д? Новости AI за март 2024. Конференция GTC March 2024

Интересное из сети Мысли Разное
В данном видео расскажу новости ИИ за март. Сверхмощный GPU для ИИ от NVIDIA. Генерация 3d от turbosquid.
Опыт искусственного интеллекта: взгляд новичка
Paz

Опыт искусственного интеллекта: взгляд новичка

Интересное из сети Мысли
В данном видео немного расскажу про новости ИИ, покажу свой опыт использования. Посмотрим очень интересные результаты Midjourney, Lexica, Sora.