Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Какие игры создают архитекторы
XYZ school

Какие игры создают архитекторы

Дизайн Блог компании Публикации
Рассказываем, как над играми работают архитекторы без опыта в индустрии, что у них получается, и есть ли вообще смысл привлекать таких специалистов к работе.
Дисковые наборы в наше время
Валера Вишняков (Camfrae)

Дисковые наборы в наше время

Дизайн Octane Render Cinema 4D
Я представил как бы выглядели дисковые наборы в наше время на месте привычных цифровых.
Таймлапс моделинга кресла в blender 2.82
Zolty

Таймлапс моделинга кресла в blender 2.82

Дизайн Интересное из сети
В видео: 1. моделинг blender 2. скульптинг складок high polygon model blender 3. Развертка blender 4. Експорт high and low polygon model в marmoset и бейк (кортко) 5. pbr текстуринг в substance p
Смог: Патрик О'Кифи, арт-директор «Человек-паук: Через вселенные»
XYZ school

Смог: Патрик О'Кифи, арт-директор «Человек-паук: Через вселенные»

Блог компании Публикации Дизайн
В новом выпуске #смог — рассказы о карьере и непростой работе арт-директора, высказывания об индустрии и советы о поисках собственного стиля.
Почему Сида Мида считают гением концепт-арта
XYZ school

Почему Сида Мида считают гением концепт-арта

Блог компании Интересное из сети Дизайн
Мы попытались разобраться, почему Сида Мида так почитают в профессиональной среде, и как он повлиял на индустрию. А помогли нам в этом российские концепт-художники.
Как создавалась The Longing — игра, в которой нужно ждать 400 дней
XYZ school

Как создавалась The Longing — игра, в которой нужно ждать 400 дней

Блог компании Публикации Дизайн
Рассказываем, как автор игры придумал и воплотил в жизнь эту странную на первый взгляд концепцию — вдохновившись собственным одиночеством, старинной немецкой легендой и музыкой жанра Dungeon Synth.
Как развить свою фантазию и сделать хорошую работу?
CGAim School

Как развить свою фантазию и сделать хорошую работу?

Блог компании Дизайн Мысли
От фантомной идеи до готового персонажа. И причем тут Бэтмен? Всем привет! Вы задавались вопросом, откуда создатели игр и кино берут образы необычных персонажей? Как вот это зародилось в их голове?
Левел-дизайн в MMORPG: упадок и перерождение
XYZ school

Левел-дизайн в MMORPG: упадок и перерождение

Блог компании Публикации Дизайн
Как идеи из классических MMORPG формируют левел-дизайн лутер-шутеров, «выживалок» и «королевских битв». Онлайн-игры развиваются, но многие из основных принципов построения локаций остаются прежними.
Смог: Раф Грассетти, арт-директор Santa-Monica Studio
XYZ school

Смог: Раф Грассетти, арт-директор Santa-Monica Studio

Блог компании Дизайн Публикации
Человек, который прошёл путь от 3D-художника бразильской рекламы до арт-директора Santa Monica Studio, а по пути поработал над Mass Effect и The Order: 1886.
Ноутбук, который ты захочешь
Acer

Ноутбук, который ты захочешь

Дизайн
Компания Acer представила линейку ПК, мониторов и ноутбуков, созданных специально для creative-индустрии.
3D-художники разбирают персонажей Godfall — первой игры для PlayStation 5
XYZ school

3D-художники разбирают персонажей Godfall — первой игры для PlayStation 5

Блог компании Дизайн 3d soft
Мы попросили 3D-художников Евгения Пака (Subnautica) и Юрия Порубова (Dragon Age: Inquisition) разобрать трейлер и геймплейное видео Godfall — первой подтверждённой игры для PlayStation 5.
Как найти работу левел-дизайнеру
XYZ school

Как найти работу левел-дизайнеру

Блог компании Дизайн Разное
Советы от тех, кого уже наняли, и от тех, кто нанимает. Мы составили подборку советов для тех, кто интересуется профессией левел-дизайнера и мечтает устроиться на работу в студию.
«Мы проделали удивительную работу, но я боюсь разноса от BadComedian»
XYZ school

«Мы проделали удивительную работу, но я боюсь разноса от BadComedian»

Блог компании Дизайн Разное
Концепт-художник «Вторжения» – о работе над российскими блокбастерами, клипами Imagine Dragons и фильмом во вселенной «Чужого.
​Алексей Луцай задал вопросы Елене Кондрашиной, художнице уровней в «Мор» (2019) и Atomic Heart
XYZ school

​Алексей Луцай задал вопросы Елене Кондрашиной, художнице уровней в «Мор» (2019) и Atomic Heart

Блог компании Дизайн
Она рассказала о пути в индустрию, задачах, необычных дизайн-документах Ice-Pick Lodge, работе с Дыбовским и повествовании через окружение.
Самоидентификация. Checkpoint and Turning point.
Виталий Якин (VYakin)

Самоидентификация. Checkpoint and Turning point.

Журнал Дизайн
Личная идентификация — ответ на вопрос об отношении личности к самому себе. Почему это так важно? Что движет нами и что является останавливающим фактором в развитии. Как определить своё место в CGI?
БлокПост UE4 часть -4 Финальное видео
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов

БлокПост UE4 часть -4 Финальное видео

WIP 3D (Работа в прогрессе) Unreal Engine Дизайн
Четвертая часть. Собираю локацию на UE4. Финальное видео
БлокПост UE4 часть -3
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов

БлокПост UE4 часть -3

WIP 3D (Работа в прогрессе) Дизайн Unreal Engine
Таймлапс. Третья часть. Собираю локацию на UE4. Партиклы и настройка освещения и красоты) Финальные шоты.
БлокПост UE4 часть -1
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов

БлокПост UE4 часть -1

Дизайн Unreal Engine
Собираю локацию на UE4. Нужно поработать с окружением, светом и повозиться с движком
Талант сам себя не продаст: 10+ лучших шаблонов для творческих личностей
TemplateMonster

Талант сам себя не продаст: 10+ лучших шаблонов для творческих личностей

Блог компании Дизайн
Вы творческая личность, но до сих пор нет своего сайта? Думаете, что это затратно и займет много времени? Переходите по ссылке в наш блог и у вас будет возможность убедитесь в обратном.
Статья 3/7 про сетку. Lowpoly, Highpoly и вертекс нормали
XYZ school

Статья 3/7 про сетку. Lowpoly, Highpoly и вертекс нормали

Урок Блог компании Дизайн
Сейчас мы разберём: Что такое сетка, зачем она нужна и из чего состоит. Как делать lowpoly и highpoly, как они связаны между собой и многое другое