Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
XYZ school

Левел-дизайн в MMORPG: упадок и перерождение

Блог компании Публикации Дизайн
Как идеи из классических MMORPG формируют левел-дизайн лутер-шутеров, «выживалок» и «королевских битв». Онлайн-игры развиваются, но многие из основных принципов построения локаций остаются прежними.
XYZ school

Смог: Раф Грассетти, арт-директор Santa-Monica Studio

Блог компании Дизайн Публикации
Человек, который прошёл путь от 3D-художника бразильской рекламы до арт-директора Santa Monica Studio, а по пути поработал над Mass Effect и The Order: 1886.
Acer

Ноутбук, который ты захочешь

Дизайн
Компания Acer представила линейку ПК, мониторов и ноутбуков, созданных специально для creative-индустрии.
XYZ school

3D-художники разбирают персонажей Godfall — первой игры для PlayStation 5

Блог компании Дизайн 3d soft
Мы попросили 3D-художников Евгения Пака (Subnautica) и Юрия Порубова (Dragon Age: Inquisition) разобрать трейлер и геймплейное видео Godfall — первой подтверждённой игры для PlayStation 5.
XYZ school

Как найти работу левел-дизайнеру

Блог компании Дизайн Разное
Советы от тех, кого уже наняли, и от тех, кто нанимает. Мы составили подборку советов для тех, кто интересуется профессией левел-дизайнера и мечтает устроиться на работу в студию.
XYZ school

«Мы проделали удивительную работу, но я боюсь разноса от BadComedian»

Блог компании Дизайн Разное
Концепт-художник «Вторжения» – о работе над российскими блокбастерами, клипами Imagine Dragons и фильмом во вселенной «Чужого.
XYZ school

​Алексей Луцай задал вопросы Елене Кондрашиной, художнице уровней в «Мор» (2019) и Atomic Heart

Блог компании Дизайн
Она рассказала о пути в индустрию, задачах, необычных дизайн-документах Ice-Pick Lodge, работе с Дыбовским и повествовании через окружение.
Виталий Якин (VYakin)

Самоидентификация. Checkpoint and Turning point.

Журнал Дизайн
Личная идентификация — ответ на вопрос об отношении личности к самому себе. Почему это так важно? Что движет нами и что является останавливающим фактором в развитии. Как определить своё место в CGI?
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов

БлокПост UE4 часть -4 Финальное видео

WIP 3D (Работа в прогрессе) Unreal Engine Дизайн
Четвертая часть. Собираю локацию на UE4. Финальное видео
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов

БлокПост UE4 часть -3

WIP 3D (Работа в прогрессе) Дизайн Unreal Engine
Таймлапс. Третья часть. Собираю локацию на UE4. Партиклы и настройка освещения и красоты) Финальные шоты.
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов

БлокПост UE4 часть -1

Дизайн Unreal Engine
Собираю локацию на UE4. Нужно поработать с окружением, светом и повозиться с движком
TemplateMonster

Талант сам себя не продаст: 10+ лучших шаблонов для творческих личностей

Блог компании Дизайн
Вы творческая личность, но до сих пор нет своего сайта? Думаете, что это затратно и займет много времени? Переходите по ссылке в наш блог и у вас будет возможность убедитесь в обратном.
XYZ school

Статья 3/7 про сетку. Lowpoly, Highpoly и вертекс нормали

Урок Блог компании Дизайн
Сейчас мы разберём: Что такое сетка, зачем она нужна и из чего состоит. Как делать lowpoly и highpoly, как они связаны между собой и многое другое
Scream School

Upgrade образовательных программ 2019

Новости компаний Дизайн Разное
Ключевым обновлением 2019-2020 стали новые кураторы 5 из 9 долгосрочных программ Scream School. Такое происходит, когда на смену одним технологиям приходят другие.
Jcenters

С разбега в CGI - (6 часть)

Блог компании Дизайн
Эффект "Ядерный взрыв" в Cinema4D через Volume Builder.
Jcenters

С разбега в CGI - (5 часть)

Дизайн Cinema 4D Redshift
Нуууу.... Я надеюсь буду удивлять тебя каждый раз как ты это видишь!) Сегодня у нас "Мягкая тема"!) Процедурный снег и Эффект Collision!
Unique Courses

КУРС ПО ЗАРАБОТКУ НА ЗАРУБЕЖНОМ РЫНКЕ АРХИТЕКТУРНОЙ И ИНТЕРЬЕРНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ

Урок Renders Дизайн
Начались регистрация и старт продаж на нашем сайте uniquecourses.ru Количество билетов ограничено, успейте приобрести билет и зарегистрироваться! Уникальное событие в русскоязычном комьюнити архвиза!
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Дизайн космического существа

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Дизайн Making of
Нужно было придумать существо, вся жизнь которого протекает в открытом космосе, где нет смысла в большей части приспособлений, которые используют организмы, что мы привыкли видеть.
Jcenters

С разбега в CGI - (4 часть)

Хобби Урок Дизайн
Традиционно 2 новых урока специально для тебя. Как и обещал тематику жидкостей!) А именно: Эффект жидкости в стакане и эффект дождя!
XYZ school

ААА-Пайплайн. Статья 2/7. Всё про драфты

Урок Блог компании Дизайн
Ключевая ошибка начинающих — они сразу начинают моделить, не подготовившись, не изучив модель и не поняв до конца, как она устроена. И зачастую моделят с мелких деталей и со сложной сеткой.