Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Ольга Блинова

Сколько моделек можно напечатать 1 л. фотополимера на домашнем принтере

Дизайн
Этот пост я решила написать в продолжение предыдущего. Который посвящен тонкому вопросу "зависания" скульптурных проектов.
Home Digital School

Как изобразить эмоции

Дизайн Журнал Урок
Через эмоции и мимику мы стремимся показать внутренние переживания человека, но дело в том, что в реальной жизни эмоции не всегда так ярко выражены на лицах людей.
Smirnov School

Как рисовать изометрию: правила, советы, ошибки

Дизайн Урок
Изометрия — один из самых популярных вариантов отображения игрового мира, особенно на рынке мобильного геймдева. Инструкция от Smirnov School по работе с изометрией.
Smirnov School

Как художнику устроиться в игровую компанию и начать зарабатывать больше: советы от студии Nexters

Софт Разное Дизайн
Рекомендации от арт-директора студии Nexters Антона Кравца по каждому этапу получения работы.
Home Digital School

История художницы Loish

Блог компании Интересное из сети Дизайн
Меня определенно больше интересуют персонажи, чем история. Я не чувствую себя комфортно, когда пишу истории или создаю сложные миры — это просто не моя сильная сторона.
Smirnov School

«В тоске есть нечто атмосферное и светлое, что хочется передать»: беседа с Евгенией Гончаровой, рисующей пиксель-арт

Дизайн Хобби Мысли
Художница под ником 6vcr рассказывает, в чем находит идеи и вдохновение, как писель-арт влияет на ее восприятие мира и как аватарка на DeviantArt привела ее к пикселям.
Kaino university

Интервью с 3D-художником по Sc-Fi окружению Сергеем Тяпкиным

Публикации Дизайн Разное
Сергей — 3D-художник с 10-летним опытом работы в индустрии. Увлечен созданием Sci-Fi окружения и аддонов для Blender 3D. Принимал участие в разработке демо для презентации UE5 от Epic Games.
Smirnov School

Как сделать рисунки интереснее при помощи контрастов и различий

Дизайн Хобби Урок
Иллюстратор из Disney Марко Буччи показывает, как как добиться динамики в рисунках и сфокусировать внимание зрителя там, где вам нужно.
Acer

Восприятие цвета в компьютерных играх: краткий гайд для геймдева

Блог компании Дизайн Интересное из сети
Рассказываем, как с помощью подбора цветов для персонажей, локаций и игровых объектов влиять на восприятие игры и как современная техника помогает в работе с цветом.
Kaino university

Интервью с Senior Concept Artist Александром Мелентьевым

Дизайн Публикации Разное
Александр в CG около 18 лет, занимался созданием концептов для игр и кино. Начинал как 3D Generalist, затем 3D Супервайзер, 3D Environmental Concept Artist. Сейчас — Senior Concept Artist.
Александр Пронин (HUMBLE)

Project EVA: часть 1.

Дизайн Blender Cycles
Я хочу показать вам технику создания концептов персонажей в Blender 3.1. Все концепты сделаны менее чем за 2 часа. Я решил разделить это бесплатное видео на несколько частей. Часть 1 - генерация идей.
Digy Zem

Анимация сжатия ткани в Cinema 4D за 5 минут !

Урок Дизайн Cinema 4D
В этом видео покажу как создается анимация ткани в Cinema 4D. Симуляция ткани, материи всегда смотрится интересно и привлекает внимание зрителей к вашему проекту. Рассмотрим как сделать анимацию ткани
Smirnov School

Как рисовать стекло: 10+ советов и приемов

Дизайн Урок Хобби
Расскажем о свойствах стекла, которые помогут убедительно изображать прозрачные предметы. В конце статьи — удобный чек-лист.
Smirnov School

Обычный день NSFW-художника: интервью с художницей Aleriia_V

Дизайн Интересное из сети Мысли
Как художница вышла на NSFW-рынок, на каких площадках публикуется и как планирует рабочий день.
Smirnov School

Как повысить выразительность своих рисунков. Часть 2

Урок Интересное из сети Дизайн
Первая часть здесь. Статья подготовлена по материалам Muddy Colors.
Евгений Торопов (EugeneTor)

Проект "Мономиф": разработка вселенной. Персонажи: поиск образов

Дизайн Хобби 2d painting
Этот блог посвящен визуализации и разработке вымышленной вселенной в фантастическом сеттинге пост - апокалипсиса с нотками дарк - фентези. Добро пожаловать!
Smirnov School

«У меня нет места в мире манги»: как Хироюки Такэи создал, похоронил и возродил Shaman King

Дизайн Разное Мысли
Сегодня исполняется 50 лет знаменитому мангаке Хироюки Такэи. По случаю юбилея рассказываем, как он создал один из самых популярных сериалов Weekly Shonen Jump, пережил его гибель и второе рождение.
Effectno

5 инструментов для определения шрифта

Дизайн Интересное из сети
Найдите лучшие шрифты для ваших проектов
Smirnov School

5 базовых инструментов Photoshop, которые облегчат жизнь начинающему художнику

Дизайн Урок Хобби
Сглаживание цветов, создание собственных скриптов и не только.
WI13 ART

КАК СОЗДАТЬ МОДЕЛЬ ДЛЯ ПЕЧАТИ НА 3D-ПРИНТЕРЕ

Дизайн Урок Хобби
Всем привет, меня зовут Богдан, я концепт-художник, больше всего интересуюсь Hard Surface. Окончил несколько курсов, например, Супер Maya – видеокурс Юрия Снытко, курс Hard Surface XYZ.