Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Интервью с 3D-художником по персонажам Артемом Добрусиным
Kaino university

Интервью с 3D-художником по персонажам Артемом Добрусиным

Дизайн Публикации Разное
Артем Добрусин занимается персонажами и их дизайном. Он горит созданием образов - ведь именно через них можно погрузить зрителя в историю персонажа: кто он и откуда, какой у него характер, настроение.
Как кинематографисты влияют на людей с помощью цвета
Home Digital School

Как кинематографисты влияют на людей с помощью цвета

Дизайн
Цвет помогает режиссёрам погрузить зрителя в атмосферу фильма, создать определенное настроение и управлять эмоциями.
Вторая жизнь старого наброска
GoodAtom

Вторая жизнь старого наброска

Дизайн Урок Хобби
На модель ушло чуть больше часа, а на финальный шот неделя...Видео процесса в посте.
Скрипты для работы в After Effects с шейпами и не только
Effectno

Скрипты для работы в After Effects с шейпами и не только

Дизайн Софт
Инструменты, которые сэкономят десятки часов работы
Как создать портфолио начинающему трехмерщику?
Acer

Как создать портфолио начинающему трехмерщику?

Блог компании Дизайн 3d soft
Итак, долгое обучение осталось позади. Теперь вы — специалист в области трехмерной графики, готовый начать карьеру. Вот небольшой гайд, как составить портфолио для самого старта.
Интервью с 3D-художником ARJKalobas (Вячеславом Смирновым)
Kaino university

Интервью с 3D-художником ARJKalobas (Вячеславом Смирновым)

Публикации Дизайн Разное
Вячеслав Смирнов занимается созданием персонажей для печати на 3D-принтерах уже более 6 лет. Он поделился с нами, какой прошел путь, прежде чем 3D стало его основным и единственным заработком.
Итак, как художнику в РФ работать на иностранных заказчиков и получать гонорары
Smirnov School

Итак, как художнику в РФ работать на иностранных заказчиков и получать гонорары

Дизайн Урок 2d painting
​Рассказываем, какие на сегодня есть способы заработка, как легально выводить деньги и не потерять половину на комиссиях для тех, кто живет в России и не планирует отсюда уезжать.
Сколько моделек можно напечатать 1 л. фотополимера на домашнем принтере
Ольга Блинова

Сколько моделек можно напечатать 1 л. фотополимера на домашнем принтере

Дизайн
Этот пост я решила написать в продолжение предыдущего. Который посвящен тонкому вопросу "зависания" скульптурных проектов.
Как изобразить эмоции
Home Digital School

Как изобразить эмоции

Дизайн Журнал Урок
Через эмоции и мимику мы стремимся показать внутренние переживания человека, но дело в том, что в реальной жизни эмоции не всегда так ярко выражены на лицах людей.
Как рисовать изометрию: правила, советы, ошибки
Smirnov School

Как рисовать изометрию: правила, советы, ошибки

Дизайн Урок
Изометрия — один из самых популярных вариантов отображения игрового мира, особенно на рынке мобильного геймдева. Инструкция от Smirnov School по работе с изометрией.
Как художнику устроиться в игровую компанию и начать зарабатывать больше: советы от студии Nexters
Smirnov School

Как художнику устроиться в игровую компанию и начать зарабатывать больше: советы от студии Nexters

Софт Разное Дизайн
Рекомендации от арт-директора студии Nexters Антона Кравца по каждому этапу получения работы.
История художницы Loish
Home Digital School

История художницы Loish

Блог компании Интересное из сети Дизайн
Меня определенно больше интересуют персонажи, чем история. Я не чувствую себя комфортно, когда пишу истории или создаю сложные миры — это просто не моя сильная сторона.
«В тоске есть нечто атмосферное и светлое, что хочется передать»: беседа с Евгенией Гончаровой, рисующей пиксель-арт
Smirnov School

«В тоске есть нечто атмосферное и светлое, что хочется передать»: беседа с Евгенией Гончаровой, рисующей пиксель-арт

Дизайн Хобби Мысли
Художница под ником 6vcr рассказывает, в чем находит идеи и вдохновение, как писель-арт влияет на ее восприятие мира и как аватарка на DeviantArt привела ее к пикселям.
Интервью с 3D-художником по Sc-Fi окружению Сергеем Тяпкиным
Kaino university

Интервью с 3D-художником по Sc-Fi окружению Сергеем Тяпкиным

Публикации Дизайн Разное
Сергей — 3D-художник с 10-летним опытом работы в индустрии. Увлечен созданием Sci-Fi окружения и аддонов для Blender 3D. Принимал участие в разработке демо для презентации UE5 от Epic Games.
Как сделать рисунки интереснее при помощи контрастов и различий
Smirnov School

Как сделать рисунки интереснее при помощи контрастов и различий

Дизайн Хобби Урок
Иллюстратор из Disney Марко Буччи показывает, как как добиться динамики в рисунках и сфокусировать внимание зрителя там, где вам нужно.
Восприятие цвета в компьютерных играх: краткий гайд для геймдева
Acer

Восприятие цвета в компьютерных играх: краткий гайд для геймдева

Блог компании Дизайн Интересное из сети
Рассказываем, как с помощью подбора цветов для персонажей, локаций и игровых объектов влиять на восприятие игры и как современная техника помогает в работе с цветом.
Интервью с Senior Concept Artist Александром Мелентьевым
Kaino university

Интервью с Senior Concept Artist Александром Мелентьевым

Дизайн Публикации Разное
Александр в CG около 18 лет, занимался созданием концептов для игр и кино. Начинал как 3D Generalist, затем 3D Супервайзер, 3D Environmental Concept Artist. Сейчас — Senior Concept Artist.
Project EVA: часть 1.
Александр Пронин (HUMBLE)

Project EVA: часть 1.

Дизайн Blender Cycles
Я хочу показать вам технику создания концептов персонажей в Blender 3.1. Все концепты сделаны менее чем за 2 часа. Я решил разделить это бесплатное видео на несколько частей. Часть 1 - генерация идей.
Анимация сжатия ткани в Cinema 4D за 5 минут !
Digy Zem

Анимация сжатия ткани в Cinema 4D за 5 минут !

Урок Дизайн Cinema 4D
В этом видео покажу как создается анимация ткани в Cinema 4D. Симуляция ткани, материи всегда смотрится интересно и привлекает внимание зрителей к вашему проекту. Рассмотрим как сделать анимацию ткани
Как рисовать стекло: 10+ советов и приемов
Smirnov School

Как рисовать стекло: 10+ советов и приемов

Дизайн Урок Хобби
Расскажем о свойствах стекла, которые помогут убедительно изображать прозрачные предметы. В конце статьи — удобный чек-лист.