Render.ru
Поддержать
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
2287Записей
57Следят
5Читает
679 KЗаходов
Фильтры и поиск
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

По следам конференции ПромТИМ 2025 в Перми

Разное Фотоотчет/поездки
Рад подвести итоги своей поездки в Пермь на конференцию ПромТИМ 2025, организованную Кайрос Инжиниринг. В рамках конференции я представил свой доклад об обновленном стеке используемого мною ПО.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор Blender 4.4. Часть 3. Animation & Rigging, Cycles Renderer, Compositor, Video Sequencer

Софт Публикации Blender
Рад представить финальную, третью часть обзора новых возможностей и изменений в Blender 4.4. В представленном твоему вниманию обзоре, рассмотрены изменения нововведения в анимации, рендере и композе.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор Blender 4.4. Часть 2. EEVEE & Viewport, Modeling & UV, Sculpt, Paint, Texture, Grease Pencil, Geometry Nodes

Софт Публикации Blender
Я продолжаю свой цикл обзоров последней версии Blender 4.4. Во второй части, рассмотрены изменения и нововведения в ядре EEVEE, графическом ядре, моделировании, Grease Pencil и в Geometry Nodes.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор Blender 4.4. Часть I. Core, Pipeline и UI

Публикации Софт Blender
В новой серии обзоров подробно взглянем на обновление пакета компьютерной графики и анимации Blender 4.4. Новых возможностей было добавлено много, поэтому я разбил обзор на несколько публикаций.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Архитектура NVIDIA Blackwell. Описание архитектуры и технологий.

Железо Интересное из сети Публикации
В этом посте я подготовил свой перевод документа описывающего новую архитектуру NVIDIA Blackwell, и используемую в ускорителях NVIDIA GeForce RTX 5000 серии.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Архитектура NVIDIA Blackwell. Первый взгляд.

Железо Публикации Интересное из сети
В данной публикации вы познакомитесь с основными изменениями, и с доступной информацией о новых GPU.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

WIP: Реконструкция здания Женской Гимназии в городе Чердынь (Пермский Край). Ep. 2

Making of Публикации WIP 3D (Работа в прогрессе)
Рад представить продолжение своего персонального проекта, расширенную видео-версию моей презентации и доклада, представленных в рамках научно-практической конференции в Чердынском Краеведческом Музее.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Интервью с креативным директором Ильей Сигачевым

Публикации Интересное из сети
Концепт-арт, участие в челленджах, Blender 3D, будущее цифрового искусства в эру нейросетей.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Интервью с Никитой Хасиповым. Путь с востока России на западное побережье Америки

Публикации Интересное из сети
Дорогие читатели, рад представить вашему вниманию новое в серии интервью с нашими соотечественниками, работающими за рубежом в области CG и VFX, и обладающими опытом работы на крупных студиях.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

ПРИМЕНЕНИЕ CRYPTOMATTE PASS В CYCLES

Урок Публикации Blender
В этом обучающем видео, я рассказываю о формате OpenEXR и работе с данными, сохраняемыми в проходе Cryptomatte.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

ПЕРЕДАЧА ДАННЫХ МЕЖДУ CAD И DCC ПРИЛОЖЕНИЯМИ

Урок Публикации Blender
В этом обучающем видео, я поделюсь своим опытом и исследованием форматов геометрических данных, используемых для передачи 3D-моделей между CAD и DCC приложениями.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Курс по рендеру в Blender

Интересное из сети Урок Хобби
Я рад представить вашему вниманию анонс курса «Визуализация в Blender: Базовый» знакомящим вас с инструментами визуализации и процессами подготовки моделей САПР для визуализации в пакете Blender.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор multi-GPU системы DigitalRazor RenderRack Pro с высокоэффективным жидкостным охлаждением

Железо Блог компании Новости компаний
Компания DigitalRazor предоставила на тесты новую систему RenderRack Pro. Благодаря новой СЖО от Digital Razor, она заслуживает пристального внимания, особенно при постоянных и интенсивных нагрузках.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

WIP: Реконструкция здания Женской Гимназии в городе Чердынь (Пермский Край). Ep. 1

WIP 3D (Работа в прогрессе) Публикации Making of
Дорогие читатели, приветствую вас в первом выпуске своего дневника создания CG-проекта по реконструкции комплекса старинных зданий.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Интервью с Николаем Гавриловым. Быть продюсером

Публикации Интересное из сети Разное
Я рад представить вашему вниманию интервью с исполнительным продюсером студии Жи-Ши Продакшн.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Интервью с Игорь Эйт. Путь в суровых реалиях композа

Публикации Интересное из сети
Дорогие читатели, приветствую вас в новом интервью с CG-художниками и дизайнерами живущими в разных уголках мира. В данном интервью я общаюсь CG Artist и CG Supervisor - Игорем Эйтом.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Интервью с Александром Соколовым. Искусство превизуализации.

Интересное из сети Публикации
Я рад представить вашему вниманию интервью посвященное истории превиза и приемах его создания с известным previs/postvis-artist Александром Соколовым.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

CLASS 1-02-L1 | ОСНОВЫ РАБОТЫ СО СВЕТОМ

Софт Урок Публикации
В новой серии мастер-классов я рассказываю о работе с освещением в компьютерной графике. В основе лежит система визуализации V-Ray for Maya.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

CLASS 1-01 | СОЗДАНИЕ МНОГОСЛОЙНОГО МАТЕРИАЛА В V-RAY

Софт Урок Публикации
В новом мастер-классе я рассказываю о работе над многослойными материалами в системе визуализации V-Ray for Maya.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

CG EVENT 2021. Создание метавселенных в NVIDIA Omniverse

Железо Мысли Публикации
Коллеги, приглашаю вас на очередной стрим, на этот раз посвященный созданию метавселенных с помощью NVIDIA Omniverse.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Процессоры Intel Core 12-го поколения. Обзор архитектуры Intel Alder Lake

Железо Публикации Мысли
В серии обзоров мы рассмотрим архитектуру процессоров и ее возможности. Уделим внимание материнским платам, оперативной памяти и SSD накопителям, обеспечивающим высокую производительность в играх
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор DIGITALRAZOR NANO PRO. Результаты расширенного тестирования

Железо Публикации Мысли
В данной статье представлены результаты дополнительных тестов CPU и GPU. Будут рассмотрены результаты тестов полученные с помощью проверенного набора тестов.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор рабочей станции DIGITALRAZOR NANO PRO в форм-факторе UCFF на базе Intel NUC

Железо Мысли Публикации
Рабочая станция DIGITALRAZOR NANO выполнена в компактном и изящном корпусе форм-фактора UCFF, и используется для создания встроенных и мобильных решений с низким энергопотреблением.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор моей новой рабочей станции PERFORMANCE PRO от DigitalRazor

Железо Мысли Публикации
Весной 2021 года я приобрел новую рабочую станцию и спешу поделиться с вами своим опытом работы с новым оборудованием и результатами моего тестирования.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

АНОНСЫ NVIDIA НА SIGGRAPH 2021

Железо Разное
В рамках международной выставки-конференции SIGGRAPH 2021, корпорация NVIDIA представила несколько новых исследований и новые продукты, а также, показала обновление платформы NVIDIA Omniverse.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

ВЕБИНАР "Инструменты Maya и 3ds Max в разработке игр"

Софт Интересное из сети Урок
В вебинаре “Инструменты Maya и 3ds Max в разработке игр” я расскажу о ключевых инструментах 3ds Max и Maya для работы с геометрией, снаряжением (rigging), анимацией и визуализацией.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Визуализация с V-Ray 5. Новый V-Ray Frame Buffer

Софт Публикации
Я рад представить первую из серии публикаций посвященных демонстрации возможностей новой версии V-Ray 5 и его минорных обновлений. Изменения и новые функциональные возможности V-Ray Frame Buffer 2.