Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Андрей Кривуля (artofcharly)
Клампинг в Ornatrix App: процедурные и ручные клампы. Часть 1
Урок
Первая часть урока по клампингу в Ornatrix App: процедурные клампы, методы Input Shape и Volume, коллизии, инструмент Clump Hairs и сабклампы в один клик.
27.10.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming. Моя история. 14 серия - 2018 - Вторая прическа для Джозефа
Интересное из сети
Разное
Мысли
Вторая прическа для Джозефа: викингские косы, выбритые виски и первая борода в 3D. Рассказываю, как тестировал Draw Strands в Ornatrix на cornrows, почему косы в 3D - отдельная боль и как Джозеф позна
27.10.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming. Моя история. 13 серия - 2018 - Первая прическа для Джозефа
Интересное из сети
Разное
Мысли
После двух причесок для Камиллы я решил придумать ей парня 😄 Так появился Джозеф с прической в стиле Джона Сноу. Рассказываю, как делал кудри, которых тогда толком не умел, и почему прятал персонажей
20.10.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Оптимизация груминга в Ornatrix: как не тратить ресурсы впустую
Урок
Как ускорить грум в Ornatrix: скальп вместо всего меша, минимум гайдов, детализация по длине прядей, LOD от камеры, Strand Groups и лёгкая симуляция.
12.10.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming. Моя история. 12 серия - 2018 - Камилла и прическа русалки
Интересное из сети
Мысли
Разное
В 2018 году я решил превратить Камиллу в русалку. Изменил глаза, макияж и придумал необычную прическу с намёком на дракона. В новой статье рассказываю, как создавал этот образ и чему научился.
12.10.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
От фотографии к 3D-груму: косы Уэнсдэй Аддамс в Ornatrix App
Урок
Новый урок по Ornatrix App Beta: прическа Уэнсдэй Аддамс с французскими косами из одной фотографии. Generate Hair Shell, Draw Strands и Clump.
06.10.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Одна прическа на разных головах: Ornatrix App и кастомный MetaHuman
Урок
Эпизод 7 серии по Ornatrix App: одна прическа на разных головах, автоматическое выравнивание скальпа и перенос кастомной головы в MetaHuman.
29.09.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Ветер и "подводные" волосы в Ornatrix Maya: симуляция Moov шаг за шагом
Урок
Симуляция волос на ветру и под водой в Ornatrix Maya: Moov Physics, скрипт ветра, коллизии, запекание в Animation Cache. Пошагово, с файлами урока.
24.09.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Своя прическа для MetaHuman: Ornatrix App и Unreal Engine 5.8
Урок
Шестой эпизод серии по Ornatrix App: своя прическа для MetaHuman от DCC Export в Unreal Engine 5.8 до Alembic и binding. Плюс ошибка с поворотом грума.
21.09.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming. Моя история. 11 серия - 2018 - Hair grooming/Lookdev for Camilla
Интересное из сети
Разное
Мысли
Когда-то мне надоел реализм, и я решил сделать себе милую куколку для экспериментов с прическами 😄 Так появилась Камилла. В новом посте показываю эту старую работу и рассказываю, что сегодня...
16.09.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Ornatrix App: новые уроки и бета-тест
Интересное из сети
Публикации
3d soft
Пять уроков по Ornatrix App: груминг по референсу, Groom Panel, hair cards и дреды. Заодно - о старте бета-теста приложения.
07.09.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Ornatrix Maya | Hair Bun Series | 1 cерия
Урок
Интересное из сети
Making of
Это один из моих методов создания такого простого пучка из Torus. Постепенно с каждой серией - будем усложнять результат и рендерить в V-Ray и Unreal Engine.
14.06.2024
RebusFarm
3D Художник февраля 2020: Александр Мугено
Блог компании
Публикации
Making of
Вы давно не развлекались? – если да, то мы, несомненно, легко это исправим, познакомив вас с новаторскими и беззаботными работами Александра Мугено.
23.02.2020
RebusFarm
3D-художник месяца: ноябрь 2019 года и Джеффри Кьямбао
Блог компании
Публикации
Новости компаний
В нашем интервью Джеффри рассказывает о дизайне персонажей, карьерных амбициях и поиске работы в новом для себя месте - штате Аризона.
11.11.2019
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...