Render.ru
Поддержать
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
41Записей
15Следят
2Читает
177 KЗаходов
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming. Моя история. 12 серия - 2018 - Камилла и прическа русалки

Интересное из сети Мысли Разное

В 2018 году - я продолжил экспериментировать со своей любимой 3D-куклой Камиллой 😄

В прошлый раз - я рассказывал, как она вообще появилась и почему мне захотелось сделать отдельного персонажа для экспериментов с прическами. Ну а теперь - пришло время немного изменить ее образ.

Для начала решил поменять цвет глаз, убрать блеск с губ и сделать более спокойный, повседневный макияж. А заодно - придумать какую-нибудь интересную прическу. Не хотелось повторяться, нужно было двигаться дальше и пробовать что-то новое =)

andrew-krivulya-camilla-hair-by-andrew-krivulya-r-01.jpg


И вот тут стоит вспомнить одну мою ошибку, которую я тогда совершенно не осознавал.

В те годы - я довольно мало работал с референсами.

Мне почему-то казалось, что гораздо интереснее придумывать прически самому, из головы. Мол, зачем повторять то, что уже существует, если можно создать что-то свое? 😄

Сейчас, оглядываясь назад, понимаю, насколько это было глупое решение.

andrew-krivulya-camilla-hair-by-andrew-krivulya-r-04.jpg


Ведь чтобы придумывать что-то действительно интересное, сначала нужно наполнить голову визуальной базой. Пересмотреть кучу фотографий, изучить разные формы, попробовать повторить реальные прически, разобраться, как они устроены.

И желательно - не просто посмотреть на красивую фотографию и забыть, а самому попробовать все это воспроизвести.

Чем больше таких работ делаешь, тем лучше начинаешь понимать, что и как можно сочетать. И уже потом - появляется возможность свободно экспериментировать, не пытаясь каждый раз изобретать велосипед.

andrew-krivulya-camilla-hair-by-andrew-krivulya-r-05.jpg

Причем - это касается не только grooming. В 3D, рисовании и других творческих направлениях - история примерно такая же.

Но в 2018 году - я об этом особо не задумывался. Хотелось фантазировать, и всё тут 😂

Так вот, в какой-то момент - мне пришла идея сделать Камиллу немного похожей на русалку.

Не знаю почему, но захотелось именно такого образа. Что-то красивое, немного сказочное, но при этом с небольшим подвохом.

Я подобрал ей новый цвет глаз, а волосы решил заплести в своеобразный русалочий хвост. Причем хотелось, чтобы сама форма прически тоже что-то рассказывала о персонаже.

И тут начинается самое интересное 😁

Если посмотреть на прическу с определенных ракурсов, можно заметить, что она напоминает не только хвост русалки, но и лапу дракона.

andrew-krivulya-camilla-hair-by-andrew-krivulya-r-11.jpg


И это было задумано специально!

Улавливаете параллель? 😏

Мне нравилась идея, что по одной только прическе - можно немного прочитать характер Камиллы. С виду милая, симпатичная девушка, а вот что у нее на самом деле на уме - еще большой вопрос.

Ведь русалки в сказках и фильмах - далеко не всегда такие добрые и безобидные, какими кажутся на первый взгляд.

Помните русалок из "Пиратов Карибского моря"? Уже не помню, в какой именно части это было, но там они сначала выглядели вполне дружелюбными, заманивали моряков, а потом утаскивали их под воду.

image.png

image.png

image.png


Вот примерно эта двойственность мне и нравилась. Красивый образ, за которым может скрываться что-то совсем другое.

Хотя сама Камилла, конечно, получилась довольно милой 😄

А если присмотреться к прическе внимательнее, то можно заметить еще одну интересную вещь.

andrew-krivulya-camilla-hair-by-andrew-krivulya-r-10.jpg


По сути, я смешал в ней несколько разных причесок, которые мне тогда нравились. Взял отдельные элементы, соединил их и попытался получить что-то свое.

И теперь мне интересно, сможете ли вы угадать, какие именно прически я использовал? 😁

andrew-krivulya-camilla-hair-by-andrew-krivulya-r-09.jpg


Пишите свои варианты в комментариях! Очень любопытно, кто что увидит в этой работе.

А саму Камиллу можно рассмотреть поближе на ArtStation ❤️

andrew-krivulya-camilla-hair-by-andrew-krivulya-r-07.jpg


ПРЕДЫДУЩИЕ ЭПИЗОДЫ

ЭПИЗОД 1 | ЭПИЗОД 2 | ЭПИЗОД 3 | ЭПИЗОД 4 | ЭПИЗОД 5 | ЭПИЗОД 6 | ЭПИЗОД 7 | ЭПИЗОД 8 | ЭПИЗОД 9 | ЭПИЗОД 10 | ЭПИЗОД 11 |

___

КТО Я?

___

Привет, я Андрей Кривуля Чарли, 3d-грумер с 2016 года.

Новые работы можно посмотреть здесь

С 2009 по 2016 год я занимался рендером окружения, интерьерами и многим другим. Посмотреть старые работы можно здесь

Еще я веду Ламповый канал о разном - заходите, там уютно.

_ __

Благодарю за просмотр и желаю хорошего настроения
С Уважением
Андрей.

___

Предыдущие посты:

- 3D Grooming для Banishers: Ghosts of New Eden - Death to the Dead Trailer

- Ornatrix App: новые уроки и бета-тест

- VR-скульптинг с Quest 3: Революционный опыт в ShapeLab

- Что делать, когда нет клиентов и кажется, что рынок переполнен

- Как я познакомился с Dreams PS4-PS5

- Как я едва не выгорел, осваивая VR: уроки и выводы

- Making of Antea | 3D Grooming | Capsule Studio | для Banishers: Ghosts of New Eden

- Видео про Dreams на Playstation 4 для XR CLUB

- Как обойти ограничение 255 CV в Ornatrix Maya для UE: Урок по дредам

- Добейтесь профессиональных результатов с Tripo AI и 3D-Coat всего за считаные минуты!

- ПОЧЕМУ я удалился с RENDER RU и немного о моем 3D ПУТИ. Я вернулся?

- Как работа находит меня? Делюсь опытом.

- Этот инструмент НАКОНЕЦ-ТО исправил мои рендеры волос в Unreal! | Тест Hair Cinematic Tool 2.1

- Этот новый инструмент меняет правила игры для 3D-причесок: обзор Gaussian Splatting

324
Комментарии:0
по поступлению