Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
White GameDev Academy
Хогвартс изнутри: результат командной работы участников 1 сезона 3D-ПЕСОЧНИЦЫ
Making of
3d soft
Unreal Engine
Здесь можно скачать и запустить локацию, пройтись, повзаимодействовать с ассетами, рассмотреть детали и почитать заметки авторов о работе над проектом. Ссылка на скачивание архива в статье 👇
14.04.2026
White GameDev Academy
Что меняется, когда 3D-ассет попадает в локацию: 7 наглядных кадров из UE
Блог компании
Unreal Engine
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Мы собрали артбук 3D-Песочницы: первые сцены из локации в Unreal Engine. На примере этих кадров разбираем, что именно стоит проверять 3D-художнику перед тем, как отдавать ассет для сборки локации.
04.03.2026
White GameDev Academy
👀 3D-ПЕСОЧНИЦА | Про полученный опыт | Видео дневник проекта: выпуск №8
Блог компании
Журнал
Новости компаний
"Или я 1 модель сделаю за это время, или тут 20 моделей у меня на глазах создаются. Узнаёшь что-то новое и вспоминаешь что-то старое. Грубо говоря, X20 прокачка знаний, наглядности и опыта".
27.02.2026
White GameDev Academy
Работа Сергея Поликарпова в командном проекте 3D-ПЕСОЧНИЦА
Новости компаний
Журнал
Урок
Проект близится к завершению, начинаем показывать готовые работы участников. В 7 выпуске дневника проекта 3d-художник Сергей Поликарпов рассказал о своих впечатлениях о проекте.
20.02.2026
White GameDev Academy
📎 Работа, которую хочется рассматривать. И опыт, который важнее красоты
Блог компании
Журнал
Публикации
"Научусь собранно, не отвлекаясь, работать над общим проектом. Будут готовые пропсы и не только ради портфолио, а ради осознания того, что я способен заканчивать работу" - Евгений Варич, автор работы.
16.02.2026
White GameDev Academy
Lifelong learning: концепция практичного подхода к развитию профессиональных навыков
Блог компании
Урок
Журнал
В интервью с участницами 3D-ПЕСОЧНИЦЫ Анастасией Сладковой и Ириной Ковригиной обсудили практические смыслы получения фундаментальных знаний в профессии 3d-художник. Бонусом выложили урок по ретопу.
13.02.2026
White GameDev Academy
Комьюнити для 3d-художников: когда оно действительно даёт развитие?
Блог компании
Журнал
Новости компаний
В 5 дневнике 3D-ПЕСОЧНИЦЫ мы поговорили о том, как важно художникам находиться в среде, где можно спокойно сказать «я не понял» или «я застрял» без ощущения, что тебя сейчас оценят или обесценят.
06.02.2026
White GameDev Academy
3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №4: работа над ошибками
Блог компании
Журнал
Новости компаний
"Костя, всё х***я, давай по новой!" - каково это оказаться единственным в команде, кому пришлось начать работу заново? Гнев, эмоции и образцовый пример работы с ОС от Константина Золотарёва!
30.01.2026
White GameDev Academy
3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №3
Блог компании
Журнал
Новости компаний
Показали работы участников на стадии high-poly. Рассказали, с какими сложностями сталкиваемся в проекте и как их решаем. Поговорили с тремя участниками проекта про их старт в 3d и развитие сегодня.
23.01.2026
White GameDev Academy
Спринты: почему в студии вас оценивают не по красоте работ, а по темпу
Блог компании
Новости компаний
Журнал
Как работать быстрее, не жертвуя качеством? Разбираем, как спринты помогают улучшить продуктивность и развить навыки, которые важны не только для студий, но и для вашего роста как 3D-художника 👌
21.01.2026
White GameDev Academy
3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №2
Блог компании
Новости компаний
Журнал
В этом выпуске: как устроены спринты, и почему без них команда быстро теряет темп и фокус; первые сложности и способы их устранения; текущий статус работ и общение с участниками в прямом эфире.
16.01.2026
White GameDev Academy
3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №1
Блог компании
Новости компаний
Журнал
3D-ПЕСОЧНИЦА — командный проект для 3D-художников, где в течение 2 месяцев мы работаем в студийном формате над общей игровой локацией. В 1 выпуске дневника знакомимся с участниками и рефами заданий.
09.01.2026
White GameDev Academy
Предстартовый выпуск дневника проекта "3D-ПЕСОЧНИЦА"
Новости компаний
Софт
Командный проект стартует уже 2 января. В течение 2 месяцев 3d-художники будут создавать общую локацию в стиле игры Hogwarts Legacy. Раз в неделю будем публиковать видео-дневник с обзором проекта.
30.12.2025
White GameDev Academy
Как 3D-художнику из СНГ попасть на стажировку в зарубежную геймдев-студию?
Блог компании
Многие начинающие 3D-художники из стран СНГ мечтают пробиться в крупные зарубежные игровые студии. Стажировка часто видится «волшебным мостом» в индустрию. В реальности, всё не так просто.
10.11.2025
Леста Игры
Хочу работать в «Леста Игры». Как к вам попасть?
Блог компании
Привет! Меня зовут Екатерина, я HRBP в группе компаний «Леста Игры»— крупнейшей российской компании, занимающейся разработкой компьютерных игр. Я являюсь представителем того отдела, через который про
28.08.2025
Леста Игры
Вы откликнулись на вакансию 3D художник – стажер. Что дальше?
Блог компании
Мысли
Всем доброго времени суток! Зовут меня Виктор и я являюсь руководителем одной из групп художников компьютерной графики в ГК «Леста Игры» в Санкт-Петербурге.
17.10.2024
INFUSION
Стажировка в Infusion Games - наш опыт и мнение
Блог компании
В нашей ленте часто появляются вакансии для стажеров, мы решили подвести небольшие итоги и поделиться своим мнением
07.08.2023
Effectno
10 смертных грехов при отклике на вакансию
Дизайн
Блог компании
О найме сотрудников: со стороны соискателя и со стороны работодателей.
26.05.2021
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...