Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Как нейросети упрощают работу с 2D- и 3D-графикой
DigitalRazor

Как нейросети упрощают работу с 2D- и 3D-графикой

Железо 3d soft Renders
В последние годы технология искусственного интеллекта совершила настоящий прорыв. Изменились многие вещи, в том числе и подход к созданию 2D и 3D-графики. Разбираем как!
Making of Servo-Skull: PBR, Hand-Painted, 3D печать и покраска
Илья Сотников (TeslaBerserk)

Making of Servo-Skull: PBR, Hand-Painted, 3D печать и покраска

Урок
В этой статье я расскажу о процессе моделирования, создании PBR и hand-painted текстур, 3D-печати и последующей покраске модели.
INDOMINUS REX
Алексей Воронин (pro100voron)

INDOMINUS REX

Дизайн WIP 3D (Работа в прогрессе) 3D-Coat
Бесплатный курс (видео) по созданию модели динозавра "INDOMINUS REX" в программе 3DCoat.
Создание симуляции волнового эффекта в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Создание симуляции волнового эффекта в Cinema 4D

Урок Cinema 4D
Создание симуляции волнового эффекта
Создание абстрактной сцены в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Создание абстрактной сцены в Cinema 4D

Урок Cinema 4D
Урок по созданию абстрактной сцены в Cinema 4D.
Авторское право и Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash
Школа CG LAB

Авторское право и Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash

Блог компании Публикации 2d painting
Авторское право – очень важный вопрос для любого художника, использующего фотографии, готовые китбаши и прочее для создания своих работ.
Создание симуляции надувания воздушной подушки
Наджибулло Самиев (Naj)

Создание симуляции надувания воздушной подушки

Cinema 4D Софт
Урок по созданию симуляции надувания подушки в Cinema 4D.
Стрим "Путь к зрителю через текстуры"
Школа ITSCOOL

Стрим "Путь к зрителю через текстуры"

Блог компании Урок Substance Painter
Поговорим о текстуринге с Анжеликой Лариной, преподавателем нового курса ITSCOOL "3D-художник по текстурам"!
Making Of "MEDEA"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "MEDEA"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Алексей, 3D начал изучать давно, но наиболее плотно и систематизировано в последние пару лет. После нескольких пропсов и пушек захотелось сделать что-то более комплексное.
Teya Conceptor 6: Генерация наборов моделей и boolean-кисти
Арсений Кораблев

Teya Conceptor 6: Генерация наборов моделей и boolean-кисти

Софт 3d soft Teya Conceptor
Наконец-то я выпустил новую версию =) Надеюсь, новые инструменты ускорят работу многим. Например, кнопка Variants делает несколько похожих моделей из одной.
Урок по созданию симуляции частиц в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Урок по созданию симуляции частиц в Cinema 4D

Урок Cinema 4D
Создание симуляции частиц в Cinema 4D с использованием Redshift
Урок Cinema 4d - Создание имитации бумаги
Наджибулло Самиев (Naj)

Урок Cinema 4d - Создание имитации бумаги

Урок
Создаем в Cinema 4d имитацию бумаги, анимация, 3 сцены.
Основные различия и сходства 3D анимации для кино и для мультфильмов
Школа анимации AnimationSchool.ru

Основные различия и сходства 3D анимации для кино и для мультфильмов

Разное
Попробуем разобраться в сходствах и различиях 3D анимации для мультфильмов и кино. Также рассмотрим особенности перехода аниматора из одной области в другую.
Урок по Cinema 4D - Абстрактная 3D-композиция, освещение и рендеринг Redshift
Наджибулло Самиев (Naj)

Урок по Cinema 4D - Абстрактная 3D-композиция, освещение и рендеринг Redshift

Урок
Абстрактная 3D-композиция, освещение и рендеринг Redshift.
Making of: "Mistery forest"
Публикации - RENDER.RU

Making of: "Mistery forest"

Making of
Как часто вам удается реализовать проект на одном дыхании за очень быстрый срок и на высоком уровне? Работа, о создании которой я сегодня хочу вам рассказать, как раз соответствует этому описанию.
Учебное пособие по Cinema 4D: создайте симуляцию ткани менее чем за 3 минуты
Наджибулло Самиев (Naj)

Учебное пособие по Cinema 4D: создайте симуляцию ткани менее чем за 3 минуты

Софт Урок Cinema 4D
Сегодня мы поговорим о создании симуляцию ткани менее чем за 4 3 минуты в Cinema 4D.
"Истокъ" I Дневники разработки
Школа ITSCOOL

"Истокъ" I Дневники разработки

Блог компании Making of Unreal Engine
Смотрите дневники разработки синематика "Истокъ" и создавайте собственные синематики.
Тренды в CG I Потенциал Unreal Engine и новых технологий в анимации I Нейросети  и синематики
Школа ITSCOOL

Тренды в CG I Потенциал Unreal Engine и новых технологий в анимации I Нейросети и синематики

Блог компании Мысли Интересное из сети
Создатель школы CG ITSCOOL Никита Топалов расскажет о текущих трендах в CG.
Урок по Cinema 4d - Как создать визуализацию продукта
Наджибулло Самиев (Naj)

Урок по Cinema 4d - Как создать визуализацию продукта

Урок
Создаем визуализацию продукта.
​ITSCOOL podcast | Зачем сценаристы идут в Unreal?
Школа ITSCOOL

​ITSCOOL podcast | Зачем сценаристы идут в Unreal?

Мысли Урок Unreal Engine
Наши Роксана (CEO), Гия (GP школы и режиссер и сценарист студии) и Саша Шахматова (генеральный продюсер студии ITSALIVE) обсудили как работа в Unreal помогает писать сценарии и создавать истории.