Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Dassault Systèmes в России и СНГ
C SOLIDWORKS Electrical – в светлое будущее
Блог компании
Журнал
SolidWorks
Многие помнят, как в 12 году на рынке ПО впервые появился SOLIDWORKS Electrical. Прошло почти семь лет, на протяжении которых разработчики постоянно занимались совершенствованием продукта.
03.06.2019
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Мариной Чемерис (Метро Исход)
Публикации
В гостях у нас Марина Чемерис, ведущий 3D-художник 4A Games на проекте «Метро: Исход», Марина расскажет нам о свой работе над персонажами игры, планах на будущее, а также даст советы художникам.
03.06.2019
RebusFarm
3D-художник июня 2019 года: Константин Гдалевич
Блог компании
Autodesk Maya
Публикации
Преступникам Metropia лучше остерегаться, будущее охраны правопорядка наступает на пятки! Знакомьтесь: «Кейси и Мак» от Константина «Коста» Гдалевича, нашего июньского 3D-художника месяца.
02.06.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "env_lookDev"
Публикации
Making of
Урок
Всем привет! Меня зовут Андрей. Родился и живу в Минске. Долгое время 3D для меня было как хобби, а профессионально около 5 лет. В этой статье я хочу рассказать о создании работы "env_lookDev".
28.05.2019
Anton Orekhov (Dobro)
Ускорители в работе
Урок
Полезные хитрости и советы по ускорению рабочего процесса 3д визуализатора.
27.05.2019
RebusFarm
RebusFarm представляет: интервью с пользователем Вацлавом Клосом
Блог компании
Autodesk 3ds Max
V-Ray
Еще один экстравагантный представитель архвиза в нашем блоге RebusFarm, и в интервью мы раскроем все его секреты!
23.05.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "ScrapBot"
Making of
Публикации
Урок
Доброго времени суток! Меня зовут Кирилл Медведев и это мой первый Making of. (achievement unlocked!)
21.05.2019
AEplug
Эффект появления фотографий для слайдшоу в After Effects (простое 3D)
Урок
Урок будет посвящен тому, как сделать эффектное появление кучи фотографий для слайдшоу. Чтобы не тратить время на обработку каждой фотографии руками отдельно.
18.05.2019
Dassault Systèmes в России и СНГ
SOLIDWORKS и Social Collaboration Services: управление библиотеками
Блог компании
Интересное из сети
Новости компаний
Теперь подписчики SOLIDWORKS могут на каждом рабочем месте без дополнительной оплаты использовать SOCIAL COLLABORATION SERVICES (SCS).
15.05.2019
Публикации - RENDER.RU
Making of ORSIS T-5000 Sniper rifle
Making of
Публикации
Урок
Привет всем! Меня зовут Александр Косинов или topSSSpot в сети. Основную часть своего времени я работаю 3d lead artist'ом в небольшой студии, над разработкой 3d контента для AR проектов.
14.05.2019
Роман Самаковский (РоманС)
Органическое моделирование (часть 9) - TheRock
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Больше года ничего не выкладывал. Работал, стало полегче, полепил. Все еще в процессе... Надеюсь.
08.05.2019
Dassault Systèmes в России и СНГ
Преимущества платформы 3DEXPERIENCE для пользователей SOLIDWORKS
Блог компании
Софт
SolidWorks
В статье мы подробно рассмотрим, какие возможности предоставляет платформа 3DEXPERIENCE пользователям SOLIDWORKS и как это может помочь им в работе.
07.05.2019
Пол Тора (One_and_a _half)
Hotkey в Marvelous Designer
Дизайн
Все комбинации горячих клавиш в Marvelous Designer
26.04.2019
Dassault Systèmes в России и СНГ
Топологическая оптимизация при проектировании облегченных деталей
Блог компании
Дизайн
Интересное из сети
Вам когда-нибудь приходилось, глядя на детали, думать, что некоторые из них на вид недостаточно прочны, а другие — чересчур массивны?
26.04.2019
Публикации - RENDER.RU
10 заметок… о контрасте
Разное
Урок
Грег Манчес рассказывает нам о важности контраста в картине. Иногда художники испытывают проблемы с той или иной картиной, она кажется им плоской и скучной, обычно проблема заключается в контрасте.
25.04.2019
Публикации - RENDER.RU
АНАТОМИЯ ФИГУРАТИВНОЙ АРМАТУРЫ
Урок
Публикации
Верите вы или нет, но в рисовании фигуры человека цель состоит в том, чтобы вы могли получить знания для дальнейшего создания картин, без наличия под рукой референса.
22.04.2019
Евгений Лаур (iEvgeni)
Making of Рюкзак из Tom Clancy Division
Making of
Основным источником вдохновения для этого рюкзака был отдел Tom Clancy Division. Моей целью было не просто использовать оригинальную концепцию из игры и замоделить/текстурить ее.
29.03.2019
Школа кино и телевидения «Индустрия»
Дмитрий Широков и Стас Пологрудов о VFX
Публикации
VFX-супервайзеры и кураторы курса визуальных эффектов Дмитрий Широков и Станислав Пологрудов — о профессии, рутине специалиста на студии, принципах преподавания и тенденциях развития VFX в мире.
26.03.2019
Михаил Сизов (ms.cgidesign)
Making of "CGI: Brandster media" ( Part 2. Interior)
Making of
Дизайн
Урок
Статья о создании работы "Brandster media". В этой части мы поговорим про интерьер и декор.
13.03.2019
Dassault Systèmes в России и СНГ
Как создавать детские товары с помощью SOLIDWORKS?
Блог компании
С какими сложностями сталкиваются дизайнеры при разработке детских товаров? Как ориентироваться на потребности клиента, который только начал осваивать мир? Об этом мы и поговорим в нашем новой посте.
12.03.2019
90
…
69
68
67
66
65
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...