Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of "Странник. Замерзший мир." для конкурса "Битва за концепт 2025"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Странник. Замерзший мир." для конкурса "Битва за концепт 2025"

Making of Публикации
Привет! Зовут меня Сергей, свои работы выкладываю под псевдонимом RimKello. В данной статье я расскажу о создании работы: "Странник. Замерзший мир."
Выпускной осеннего сезона 2025
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Выпускной осеннего сезона 2025

Блог компании Публикации Разное
Делимся с вами записью выпускного, который состоялся 6 марта.
Making Of "PLANET ESIX - "SHIP MR-07" | CGI BREAKDOWN 2025"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "PLANET ESIX - "SHIP MR-07" | CGI BREAKDOWN 2025"

Making of Публикации
Добрый времени суток друзья! Надеюсь вам понравится материал и возможно у меня получится показать какие-либо новые вещи.
Художник Мацей Кучара и его техники рисования
Школа CG LAB

Художник Мацей Кучара и его техники рисования

Блог компании Интересное из сети Разное
Творческий путь концепт-художника Мацея Кучара (Maciej Kuciara) и его урок, как создать концепт за два часа в технике фотобаш.
Уровень камеры по отношению к персонажу. На примере Arcane, сцена с Силко в последнем эпизоде первого сезона
Михаил Волков (McWolf)

Уровень камеры по отношению к персонажу. На примере Arcane, сцена с Силко в последнем эпизоде первого сезона

Урок
Это дополнение к серии о композиции, тут не жёсткие правила, а просто вещи, которые хорошо работают. В кино применяется часто, а в коротких игровых синематиках даже более гипертрофировано.
ИИ против Голливуда: Битва Т-Рэкса и Трицератопса
Руслан Павленко (Russell_by)

ИИ против Голливуда: Битва Т-Рэкса и Трицератопса

Making of Урок Adobe Premiere
Всем привет! В 1993 году на экраны вышел шедевр Стивена Спилберга «Парк Юрского периода». Это был настоящий прорыв в киноиндустрии, впервые зрители увидели динозавров, созданных при помощи 3D.
Киномастерство в Blender - Рендер и Композитинг (3/4)
Александр Филиппов (Wegaboy)

Киномастерство в Blender - Рендер и Композитинг (3/4)

Дизайн Урок Compositing
В этой 3-й части я постарался самым подробным способом объяснить то, как я делаю рендер и композитинг в Blender. Надеюсь, мой труд будет вам полезен, т.к. я считаю, что это самый подробный...
👀 3D-ПЕСОЧНИЦА | Обзор работ участников 1 сезона
White GameDev Academy

👀 3D-ПЕСОЧНИЦА | Обзор работ участников 1 сезона

Блог компании Железо Новости компаний
2 месяца дебютного сезона 3D-ПЕСОЧНИЦЫ позади. Работы в трендах ArtStation. А у участников остался бесценный опыт и больше 40 часов записей разборов и практических рекомендаций. Вроде всё не зря!
Курс «Новичок Blender» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Курс «Новичок Blender» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе

Публикации
Герой нового выпуска — Константин Цоуфал, супервайзер курса «Новичок Blender». Вместе с ним мы заглядываем за кулисы 3D-анимации и раскладываем по полочкам механику живой картинки.
Март 2026
Журнал - RENDER.RU

Март 2026

Интересное из сети
В номере: 44-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ: КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, серия Making Of: «Cricket Lighter 4K renders», «3D камера», «Карабин Симонова», «Пулемёт Максима обр. 1910 г..» и многое другое.
Тайная жизнь искусства
Академия 3D Евгения Грипинского

Тайная жизнь искусства

Блог компании
Гуляя по музеям, мы часто не знаем, что таится за теми или иными произведениями. Смотрим на картины мельком: автор, название, век — идём дальше. Но за многими из них скрываются настоящие страсти.
Что меняется, когда 3D-ассет попадает в локацию: 7 наглядных кадров из UE
White GameDev Academy

Что меняется, когда 3D-ассет попадает в локацию: 7 наглядных кадров из UE

Блог компании Unreal Engine WIP 3D (Работа в прогрессе)
Мы собрали артбук 3D-Песочницы: первые сцены из локации в Unreal Engine. На примере этих кадров разбираем, что именно стоит проверять 3D-художнику перед тем, как отдавать ассет для сборки локации.
Киберпреступления это реальность!
Валерий Орлов

Киберпреступления это реальность!

Other Мысли 2d painting
Киберпреступления это реальность! Мы были одними из последних, кто мог успеть заработать на NFT и одними из первых, кто попался на этом! :) Личный опыт и способы борьбы с мошенниками.
Приглашаем на выпускной осеннего сезона!  6 марта в 19:00 (мск)
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Приглашаем на выпускной осеннего сезона! 6 марта в 19:00 (мск)

Новости компаний Блог компании Публикации
Присоединяйтесь к нашему большому празднику — онлайн-выпускной осеннего сезона школы анимации.
Киномастерство в Blender - Создаём киносцену (2/4)
Александр Филиппов (Wegaboy)

Киномастерство в Blender - Создаём киносцену (2/4)

Дизайн Урок 3d soft
2-я часть видео из вводного модуля мастер-класса, в нём мы кропотливо создадим киносцену с нуля из разных фотоматериалов.
Делаю game-ready модель АКМ штык-ножа для своей игры
Сергей Рой (Serroy)

Делаю game-ready модель АКМ штык-ножа для своей игры

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет! Создаю свою игру в стиле Resident Evil. Начал этот весь процесс недавно и чтобы размяться решил сделать ассет штык-ножа и выложить весь процесс на ютуб (ну и вк - как кому удобнее).
Making Of "T 2 5 Character - Real Time"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "T 2 5 Character - Real Time"

Making of
Всем привет! Меня зовут Андрей Иванов, и я 3D-художник по персонажам. Мне захотелось показать свой текущий уровень владения 3D-инструментами и проверить себя.
👀 3D-ПЕСОЧНИЦА | Про полученный опыт | Видео дневник проекта: выпуск №8
White GameDev Academy

👀 3D-ПЕСОЧНИЦА | Про полученный опыт | Видео дневник проекта: выпуск №8

Блог компании Журнал Новости компаний
"Или я 1 модель сделаю за это время, или тут 20 моделей у меня на глазах создаются. Узнаёшь что-то новое и вспоминаешь что-то старое. Грубо говоря, X20 прокачка знаний, наглядности и опыта".
Презентация обновлённого курса «Нейро Net»
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Презентация обновлённого курса «Нейро Net»

Блог компании Новости компаний Публикации
Мы записали для вас презентацию обновленного курса «Нейро-Net». Вместе с супервайзером Кириллом Боровиковым мы собрали программу, которая будет полезна именно аниматорам.
Курс «НОВИЧОК MAYA» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Курс «НОВИЧОК MAYA» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе

Публикации
Разбираемся с Time Line и Graph Editor, говорим о тайминге и спейсинге — тех самых основах, с которых начинается путь к первой осмысленной анимации.