Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Оля Ануфриева (He77ga)

Делаю работу на конкурс "Любовная лихорадка"

WIP 3D (Работа в прогрессе)
На днях закончился конкурс "Любовная лихорадка" от FUNGI studio. По условиям надо было за 14 дней (столько шел конкурс) сделать скульпт суккуба или инкуба по пояс или меньше.
Константин Ермолаев (u3d)

Конвертируем 3ds max в Unreal и Unity

Софт
Наконец-то я нашёл время (и Opus 4.6) и смог сделать то, до чего руки не доходили годами, а именно воскресил конвертер из 3д макса в Unity и Unreal Engine, более того я перенёс его в онлайн.
Академия 3D Евгения Грипинского

Арт-ликбез: Витражи⁠⁠

Блог компании
Витраж (от фр. vitrage — остекление и от лат. vitrum — стекло) – это уникальный вид искусства, имеющий множество разновидностей.
Школа CG LAB

Создание иллюстрации EVA x Patlabor

Making of Блог компании Интересное из сети
Поэтапный процесс от концепт-художника Johnson Ting.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Торговец эмоций" для конкурса "Битва за концепт 2025"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Марина, я 2D концепт-художник в игровой индустрии. Хочу поделиться историей и процессом создания моей работы для конкурса от New Art School.
Руслан Павленко (Russell_by)

Архитектурный концепт без единого полигона: как я создал ролик только с помощью ИИ и что ждет архитекторов и визуализаторов

Урок Мысли
Хочу представить ролик, который я создал при помощи ИИ. Никакого сложного моделирования, настройки света, материалов в V-Ray/Corona и многочасовых рендеров. Рассказываю как сделал и делюсь лайфхаками.
Валерий Орлов

О развитии техники и мастерства

Дизайн Мысли 2d painting
Однажды мой Учитель с большой буквы (без всякий преувеличений) - Евгений Иванович Быков сказал мне, что если я хочу стать настоящим мастером, то я должен ограничить себя в 3х вещах.
Федор Сухов

Монстро (Русская ИИ версия)

Разное Хобби Other
Проект был сделан за один день как тест возможностей новой нейросети Seedance 2.0. Основная цель — проверить, сможет ли ИИ создать мрачную, кинематографичную атмосферу в духе Secret War и Монстро.
Paz

Секрет идеального рендера 2026. Nano Banana Pro

Урок
В данном видео расскажу как улучшал свой интерьерный рендер добавляя детализацию с Nano Banana Pro.
Retry School

Подбираем комп под 3D-программы

Железо
Если не знаешь, на какие комплектующие обратить внимание при сборке компьютера, эта статья для тебя. Разберём, на что именно ориентироваться при работе с программами для 3D-шки.
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Курс «2D КЛАССИК» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе

Публикации
Героиня нового выпуска — Надежда Пшеничникова, супервайзер курса «2D КЛАССИК». На примере упражнения «Взмах хвоста» она покажет, как работать в технике перекладки в Toon Boom.
White GameDev Academy

Работа Сергея Поликарпова в командном проекте 3D-ПЕСОЧНИЦА

Новости компаний Журнал Урок
Проект близится к завершению, начинаем показывать готовые работы участников. В 7 выпуске дневника проекта 3d-художник Сергей Поликарпов рассказал о своих впечатлениях о проекте.
Руслан Павленко (Russell_by)

Терминатор. Ирония судьбы

Мысли
Решил сдуть пыль со старого проекта и поэкспериментировать. Эту работу я выкладывал в галерею еще в 2021 году. Это была серия картинок по франшизе «Терминатор», на нее ушло много сил и времени.
White GameDev Academy

👀 Почему ожидание, что в студии 3d-художника обязаны дообучать, мешает развитию?

Блог компании Мысли Публикации
"Хочу попасть в студию" — обычное желание большинства художников. А почему именно "попасть", а не быть нанятым? Предлагаем поразмышлять: может именно ставка на "надежду" не заходит?
Александр Филиппов (Wegaboy)

Киномастерство в Blender - Оптимизация и рендер. (1/4)

Урок Софт Дизайн
Тема рендера и оптимизации важна сегодня как никогда, т.к. цены на железо улетели в космос, и единственный выход - это освоить базовые принципы, которые помогут создавать профессиональные киносцены..
Иван Яшин (LETO)

Методология восприятия цифрового визуального искусства

Дизайн
Цифровое визуальное искусство является неотъемлемой частью нашей современной жизни, сейчас, когда технологии развиваются быстро как никогда, важно понимать, изучать и развивать методологию восприятия.
Paz

Создай игру своей мечты с ИИ!

Урок
В данном видео рассказываю как создать игру с ИИ. Игра по стилистике как 8-ми битный платформер, использую чат Gemini. Видео будет интересно людям далеким от программирования.
Академия 3D Евгения Грипинского

Арт-ликбез: Диего Веласкес, картина «Менины»⁠

Блог компании
Если Веласкес — один из самых загадочных художников в истории живописи, то «Менины» — его самая известная и загадочная работа. Находится картина в музее Прадо.
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет 43-го месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 15 человек в январе.
White GameDev Academy

📎 Работа, которую хочется рассматривать. И опыт, который важнее красоты

Блог компании Журнал Публикации
"Научусь собранно, не отвлекаясь, работать над общим проектом. Будут готовые пропсы и не только ради портфолио, а ради осознания того, что я способен заканчивать работу" - Евгений Варич, автор работы.