Рендер донаты, отчет 43-го месяца

Краткая сводка месяца

Друзья, это второй выпуск журнала в 2026 году и мы чрезвычайно рады, что вместе с DigitalRazor смогли продолжить выпуск новых номеров!

Начнем, как обычно, с глобального — банкротства, сокращения, покупки студий, и добавим от себя немножечко диванной аналитики. Эти события очень важны, так как именно они дают нам понять, куда движется рынок и к чему нам готовиться завтра.

Закрытия, сокращения, поглощения и другие важные для индустрии события

Январь стал неожиданно сложным месяцем для индустрии и сразу начался с волны увольнений, по разным подсчетам цифра значительно превышает 1000 человек в различных компаниях. Это нетипично для января, волны увольнений как правило поднимаются ближе к началу весны, но будем наблюдать, чем это кончится.

Ubisoft
объявила о кардинальной реструктуризации: отменены шесть проектов, закрыты студии, возможна продажа активов и увольнения.

Autodesk объявила о планах по сокращению 7% сотрудников, что составляет порядка 1000 рабочих мест. Отдельно заметим, что у компании значительный рост доходов — на 18% больше показателя за тот же период прошлого года. Представитель компании отметил, что не только ИИ играет роль в увольнении, главным мотивом была модернизация организационной структуры.

Издательство Warner Bros. Games недавно объявило о проведении массовых сокращений персонала в своей студии в Сан-Франциско. Напомним, что в феврале 2025 года были закрыты три внутренних студии. А в декабре Netflix предложила купить медиа-компанию за $82,7 млрд, что вызывает беспокойство среди сотрудников относительно будущей судьбы подразделений, включая Warner Bros. Games.

Идет активное замедление роста VR-рынка, это вызвало волну увольнений специалистов этого направления в целом ряде компаний.

Ухудшается ситуация с аутсорсом в Азию — это негативно влияет на условия работы и зарплаты художников на Западе. Компании в условиях кризиса хотят экономить на всем. Азия — удобный вариант: работают быстро, качественно, стоят значительно дешевле. Потенциально это большая проблема.

Теперь на аутсорс смело отдают вообще все — 3D-арт, анимацию и визуальные эффекты. Студии активно работают с Китаем, Индией и Юго-Восточной Азией, где таланты стоят дешево, а качество растет год от года. По прогнозам, рынок такого аутсорсинга для игр вырастет до 600 млн долларов к 2026 году и для западных художников это плохая новость. Более того, никаких выходов из ситуации не намечается, работать с азиатами дешевле и это направление будет активно развиваться.

Растет критика EA и Ubisoft (да и всех крупных компаний) за циклы «купил студию — закрыл студию», люди устали от "корпоративного синдрома больших денег", где студии — расходный материал. Но опять же, недовольные могут только утереться и терпеть, никаких рычагов влияния на гигантов индустрии у западного CG сообщества нет.

Рынок CG достаточно мал, намного интереснее дела обстоят в IT, так как на большом и активно растущем рынке намного проще увидеть все эти процессы в динамике.


Что слышно по сокращениям в IT-сегменте, а также по сокращениям, вызванным внедрением ИИ?

Год в IT так же начался с активной волны сокращений, по данным трекера TrueUp, за январь это более 7 600 человек, для января это много. Компании оптимизируют расходы и фокусируются на внедрении ИИ, с последующим увольнением сотрудников. Общий рынок труда в США объявил более 165 000 сокращений за январь (по оценкам Economic Times), если год так бурно начался, дальше точно будет трусить сильнее.

Теперь немного статистики (чуть более общей чем IT):

Amazon — 16 000 корпоративных должностей за январь этого года, заметим, что это вторая волна, всего 30 тысяч с октября 2025, тут уже никто не скрывает, что сокращения идут за счет ИИ автоматизации.

Intel — 2 400 сотрудников за этот месяц, а за предыдущие два года было уволено примерно 24 000 специалистов, это плюс/минус 22% штата.

ASML — компания монополист, у которой вообще не должно быть никаких проблем с увольнениями. Ключевой игрок в цепочке полупроводников, от неё зависят все ведущие фабрики чипов. Уволено примерно 1700 человек за январь и все это происходит на фоне рекордных заказав на оборудование для чипов ИИ (выручка и прибыль 2025 года составили более 32 млрд евро продаж и 11,5 млрд прибыли). Причина не кризис, а оптимизация, у них все отлично, просто есть лишние люди.

Ericsson — увольняет около 1600 сотрудников, это 12% штата, причины те же, оптимизация и реструктуризация.

В целом остальные компании IT рынка движутся в том же направлении, но тут мне на глаза попалась United Parcel Service, одна из крупнейших в мире компаний по логистике и доставке, это конечно не наша тема, но вы только посмотрите на эти цифры, в январе объявили о планах увольнения 30 000 сотрудников, в 2025 году уволили 48 000 человек. Основная причина — автоматизация, внедрение роботов, ИИ в сортировочных центрах, автономных систем доставки и т.д. Чем больше рынок, тем больше цифры, это логично, но большинство говорят не о кризисе, а об оптимизации и реструктуризации, компании избавляются от людей и за всем этим маячит тень ИИ-автоматизации.

Печально, но ожидаемо, будем наблюдать за рынком и ждать прихода весны, апрель-май — самые горячие месяцы в плане сокращений, но возможно этот год подкинет сюрпризов.

Как дела у рендера?

В целом ситуация за 2025 год стала значительно хуже по всем направлениям, профильная реклама мертва, ее рынок законодательно зарегулирован и толкает последние оставшиеся компании давать рекламу в рамках сервисов Яндекса или ВК, не выходя из их экосистем. Вакансии также показывают спад, еще более сильный чем в 2024 году. Компании экономят деньги, урезают бюджеты, а для нас все это выливается в достаточно неприятные перспективы. К тому же налоговая нагрузка растет все сильнее, например с 1 апреля 2025 года введен новый обязательный налоговый сбор 3% от стоимости интернет-рекламы (в соответствии с Федеральным законом «О рекламе»).

Очень смутные ощущения от перспектив 2026 года, слишком много тяжелых глобальных событий, как локальных так и мирового масштаба закручивается над головой, но большого выбора у нас нет и пока вы с нами, дорогие наши пользователи, мы будем держаться.


Мы благодарим наших спонсоров

Команда RENDER.RU выражает огромную благодарность всем ребятам, кто поддержал нас донатами в эти месяцы, в декабре нас поддержало 27 человек, в январе 15 человек.

Все, кто поддержал нас получили статус (платинового, золотого, серебряного или бронзового) спонсора, VIP-аккаунт и рейтинг на сайте.

Мы благодарим пользователей:

Сергей Помозков,

Андрей К. (BERKOF),

Pionar (Владимир Соколов),

yogamachinery,

Наталья Глебова,

Дмитрий Ткачёв (DVTDemon),

Дмитрий Устинов (space ART),

Bob Kentucky,

Вадим Степаненко,

Jeest,

Alexander Lozyakov,

Игорь Видлацкий (Stalker_Lom),

Александр Воробьев (rocknrolla),

Антон Заколяпин (Sprounder).

Еще был один донат от человека не имеющего аккаунта.

Задонатившие в феврале будут в отчетной статье следующего месяца и в журнале. Если вдруг вас нет в списке, пишите и мы исправим ошибку.

О спонсоре PDF журнала Render Magazine

Прошло уже почти 3 года с того момента, как российский IT рынок начал стремительное падение в бездну и 32 месяца, как мы открыли возможность поддержать нас донатами всем, кто хочет помочь ресурсу справляться с этой непростой ситуацией, деньги собираются на оплату серверов.

Именно благодаря поддержке наших пользователей мы все еще онлайн, доступны наши бесплатные сервисы, в том числе раздел фриланса, где люди могут размещать объявления, давать и находить работу, постоянно появляются свежие новости индустрии, выходят статьи и ресурс живет.

Как вы знаете, из предыдущих отчетов, журнал Render Magazine был на грани закрытия, но выпуск последнего регулярного журнала индустрии, выходившего более 16 лет, решила поддержать компания DigitalRazor, за что им огромное спасибо. В июльском номере вышло интервью со спонсорами журнала, где они рассказывают о своей работе и о том, почему решили поддержать выпуск.

Это первая компания за 3 года, которая поддержала журнал Render Magаzine и фактически спасла его, до этого выпуски выходили через один, а деньги на них собирались за счет донатов наших читателей. Уже в конце февраля мы выключили все баннеры касающиеся сбора донатов на журнал, но продолжаем собирать донаты на оплату серверов, так как ресурс больше не имеет возможности зарабатывать необходимые средства за счет рекламы. Отраслевая реклама в области CG, по-прежнему мертва и не в состоянии поддерживать хотя бы минимальный доход для оплаты серверов и мы остаемся крайне зависимы от донатов.

Специальный пункт!

Мы оставили попытки найти какую-то помощь от государства и пытаемся общаться на эту тему с компаниями, которые пока еще не ушли из России и хотя бы косвенно связаны с нашей отраслью. На данный момент все имеющиеся силы брошены на поиск инвесторов.

Нам пришлось добавить этот пункт для коллег, которые рекомендуют открывать магазины, начинать разрабатывать какие-то сервисы, продукты и зарабатывать на этом. Мы полностью с вами согласны, если у вас есть средства и вы готовы их вкладывать в это, мы с радостью обсудим инвестирование в это направление, своих средств на какие либо разработки у нас больше нет, сами ищем инвесторов для своих идей. Любые идеи требуют людей для реализации, люди требуют зарплат, также не будем забывать про сопутствующие расходы, которые есть у любого проекта.


Потенциальным Инвесторам

Рендер предлагает развитие крупного международного проекта (на базе renderu.com) как в РФ, так и за его пределами и если у вас есть ресурсы, мы будем рады поделиться своими идеями. Пишите на editor@render.ru.


Тем кто задумывается о поддержке ресурса

Кардинально сократив штат, урезав все, что можно в плане платных сервисов, мы выиграли для себя некоторое время, одной из жертв стал Центр Обучения RENDER.RU, ему как раз исполнилось 10 лет, на его базе обучились многие тысячи специалистов. Некоторые вещи имеют для нас огромное значение, например выпуск единственного регулярного журнала по CG. Журнал бесплатный, выпускается уже 19 лет и имеет многотысячную аудиторию читателей.


RENDER.RU поддержит начинания CG художников в новом разделе "CG Up"

Мы благодарны нашим читателям за поддержку и в свою очередь хотели бы поддержать художников, у которых есть свои интересные проекты и они хотели бы рассказать о них. Мы открываем новый раздел журнала «CG Up», в нем художники смогут рассказать о своих личных проектах, будь то игра, анимационный проект или интересный личный опыт, первые статьи выйдут уже в ближайшем выпуске.

Нередко бывает так, что имея на руках интересный проект, неважно какой именно, художник вкладывает в него последние деньги и силы, но позже выясняется, что этого недостаточно. Будь проект хоть трижды интересным и полезным, о нем никто не узнает, а наскрести деньги на рекламу (без каких-либо гарантий эффективности) часто вообще не представляется возможным. Именно для этого и нужен раздел «CG Up», который поможет получить поддержку вашего проекта совершенно бесплатно.

Для того чтобы оставить заявку, пишите на editor@render.ru, мы со своей стороны поможем вам написать интересный материал, опубликуем его в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, на сайте, поддержим в соц.сетях и почтовых рассылках, все это позволит получить многие тысячи просмотров и возможно привлечь к вашему проекту спонсоров и партнеров.

Важно: из-за сокращения команды ресурса, мы не сможем быстро отвечать, в среднем это 2 рабочих дня на ответ.


Вы можете поддержать команду ресурса и оплату серверов!

Полученные средства пойдут на оплату серверов, оплату необходимого для работы ПО, а также оплату подрядчиков, таких как админ сервера и бухгалтер, без них существовать невозможно. Оставшаяся команда (штат сокращен до минимума) не будет тратить эти деньги на свои зарплаты и будет продолжать поиск способов выживания в новой реальности.

Оплатить можно с любой карты, любого банка РФ и РБ. Напоминаем, что оплату с зарубежных карт банки не принимают!

Если вы чувствуете в себе силу помочь любой другой суммой, напишите, пожалуйста, модератору и он подготовит для вас нужную ссылку. Автоматизировать процесс у нас, к сожалению, больше возможности нет.



Почему нет QR-кодов?

Мы понимаем, что отправить донат по коду значительно удобнее и прорабатываем этот вопрос, но к сожалению, после введения QR-кодов мы не сможем проследить кто именно его отправил и соотнести с пользователем сайта, а соответственно и выдать рейтинг, статус спонсора и VIP. При оплате картой мы просим указать регистрационный адрес на сайте и таким образом можем соотносить задонатившего с аккаунтом на сайте. Скажите, насколько это важно для вас?

721 0 850 1
0
RENDER.RU