Архитектурный концепт без единого полигона: как я создал ролик только с помощью ИИ и что ждет архитекторов и визуализаторов

Всем привет!

Хочу представить ролик, который я создал полностью при помощи искусственного интеллекта. Никакого сложного моделирования, настройки света, материалов в V-Ray/Corona и многочасовых рендеров. В связи с этим возникает логичный вопрос: насколько реально сегодня сделать полноценный архитектурный концепт, используя только ИИ, без 3D, без профильного архитектурного образования и мощного железа?


Для начала, как я все это сделал

Если бы я писал урок по созданию такого концепта в классическом 3D, он занял бы много страниц со скриншотами настроек материалов, света и рендера, как это я делал когда-то в своем уроке Making Of "Охотник", его можно посмотреть по ссылке: https://render.ru/ru/articles/post/25485

Но сегодня весь пайплайн умещается буквально на полстраницы. В самом начале работы я подготовил короткий сценарий и простенькую раскадровку. Именно придерживаясь этого плана, я и генерировал весь дальнейший материал:

1. Генерация архитектуры (Nano Banana Pro). В промпте я задал создание архитектуры роскошного отеля в Дубае. Сгенерировал много вариантов, выбрал тот, который больше всего понравился, а затем просто просил нейросеть показать этот же отель с разных ракурсов. Пришлось набраться терпения, так как большинство генераций улетало в корзину из-за непригодности: то архитектура получалась непохожей с другого ракурса, то освещение вело себя непредсказуемо. В итоге удалось отобрать пару десятков по-настоящему удачных картинок. Конечно, если внимательно присмотреться, можно увидеть много несостыковок, но в формате видео, когда всё движется и кадры сменяются, огрехи с первого раза заметить очень сложно.

2. Анимация (Kling AI). Готовые картинки я загружал для генерации видео. Здесь можно смотреть на исходник и заранее представлять подходящее движение камеры. Основных вариантов не так много: наезд-отъезд, вверх-вниз, влево-вправо, облет по орбите или диагонали.

3. Саунд-дизайн (Suno). Музыку тоже сгенерировал с помощью ИИ. Промпт был максимально простым: «музыка для рекламы роскошного отеля с восточными нотками».

4. Монтаж (Adobe Premiere Pro). Финальная сборка всех футажей и подгонка переходов под ритм музыки.


Некоторые лафхаки для визуализаторов

Работа с нейросетью — это чистая импровизация. Вы пишете промпт, и если результат не устраивает, просто перефразируете его, добавляя уточнения, чтобы заставить нейронку всё-таки правильно вас понять. Можно, конечно, попросить саму нейросеть составить для вас промпт, но, как показывает практика, это тоже не всегда помогает. По факту, чем больше вы генерируете, тем более набираетесь опыта и лучше понимаете логику машин. Вот несколько наблюдений из практики:

Есть одна интересная особенность: зачастую, когда вы хотите обработать готовый рендер и просите нейросеть дотянуть его до фотореализма, она почему-то справляется с этим не слишком удачно. Классические приписки в духе «ultra-photorealism, 4k, octane render» совершенно не спасают ситуацию. Машина просто отказывается понимать этот прямолинейный запрос.

Как это обойти: Вместо использования заезженных тегов, попросите ИИ полностью поменять освещение, повернуть солнце, добавить конкретных деталей или немного изменить ракурс. Именно такая принудительная работа со светом и композицией дает гораздо больший шанс вытянуть из чернового рендера действительно реалистичный результат.

А еще ИИ работает лучше, если дать ему базу. Если отрендерить сцену в сером мате или даже просто сделать скриншот сцены из вьюпорта 3ds Max, а в промпте прописать нужные материалы и свет, результат в основном получается отличным.


Заменит ли ИИ визуализаторов и архитекторов?

Создавая этот ролик, я поймал себя на интересной мысли. Для меня процесс создания архитектурного концепта очень похож на генерацию треков в том же Suno: не имея музыкального образования и не зная нотной грамоты, вы можете создать композицию, которая звучит потрясающе. Но по сути — это просто красивый набор звуков, который не несет в себе профессиональной структуры.

То же самое и с моим отелем. Да, картинка впечатляет. Но поскольку у меня нет профильного архитектурного образования, этот концепт — лишь эффектная
визуальная оболочка. В нем нет понимания конструктива, инженерии, эргономики и тысяч других важнейших нюансов.

Именно поэтому мой ответ — нет, нейросети не оставят специалистов без работы. Без архитектора, который знает все тонкости реального проектирования, ИИ бесполезен для создания рабочих проектов. А вот для самих архитекторов, 3D-моделлеров и визуализаторов нейросеть может стать незаменимым помощником на этапе поиска идей, форм, черновой подачи концептов, обработки рендеров или создания видео на их основе.

ИИ — это инструмент, очень мощный инструмент, но без человека, понимающего свою работу, он ничего не может, кроме как выдавать красивые картинки или завораживающие звуковые эффекты.


Всем спасибо!

Мой YouTube.

565 0 850 2
1
2026-02-23
И за это тебе не заплатил никто.
RENDER.RU