Терминатор. Ирония судьбы


Всем привет!

Решил сдуть пыль со старого проекта и немного поэкспериментировать.

Эту работу я выкладывал в галерею еще в 2021 году. Тогда это была серия картинок по франшизе «Терминатор», на создание которой ушло немало сил и времени. Сюжет всем известен: Искусственный Интеллект выходит из-под контроля и начинает войну на уничтожение человечества.

И вот же ирония судьбы: спустя несколько лет, при помощи ИИ, я смог оживить статичные рендеры без особого труда — о чем даже и мечтать не мог, когда работал над проектом.

Конечно, результат пока не везде идеален, но скорость развития нейросетей впечатляет. Кто знает, что будет еще через несколько лет — может, и правда война против машин?)

Всем приятного просмотра!


Soft: 3ds Max, V-Ray, Phoenix FD (взрывы/дым), Photoshop.

AI: Kling AI


Ссылка на работу в галерее: https://render.ru/ru/gallery/artwork/200457

Мой YouTube: https://www.youtube.com/@3DMixgenStudio

345 0 850 1
2
2026-02-18
Ну скорее всего будет так - ближайшие 2-3 года простой на рынке новостроек из за высокой ставки (заморозка новых строек лишь достройка старых), плюс с весны текущего года вроде как все запущенные проекты должны будут сдаваться с уже готовой отделкой, что отметает надобность в услугах дизайнеров, а с ними и визеров, картинки для эконом проектов уже и так делаются в банане. В геймдеве наверное все перевернется вверх дном с выходом 6_ого анрила, где ИИ ассистент уже возьмет на себя работу джуна, уже не помогая советами и выстраиванием иерархии объектов, а выполняя полноценную расстановку ассетов и освещения в сценах, создания на автомате блюпринтов. Ну такое себе будущее. Одно утешает, что китайские роботы-танцоры вспыхнут на морозе, пытаясь выполнять работу вместо вахтовиков.
2026-02-21
"скорость развития нейросетей впечатляет. Кто знает, что будет еще через несколько лет — может, и правда война против машин?)"


Пара мыслишек на эту тему:

-машина, как враг человека - устаревшая концепция, враг не автомат, а кто его держит. Современный враг людей - не имеет материальной телесности - это логика сложившихся процессов, их пересечения, их противоречия и тд.

-За "желанием" машины стоит человек.

-Машины(инструменты) + автоматизация процессов развиваются быстрее чем люди.

-100 лет назад уровень технического прогресса позволил увеличивать кол-во материальных благ + работягам перейти к 8ми часовому рабочему дню - с тех пор технический прогресс шагнул далеко вперед, а ...

-Самые главные технологии не в железках - а интеллектуальные - методики, алгоритмы, системы и тд. конкретных действий позволяющих решить поставленную задачу N. организовать процессы для ее решения и тд.

-Солдат все более делается придатком(оператор) к машине/прибору. Инвесторы и режиссёры войн по всему глобусу - давно уже не более чем "рабы"/ "марионетки" логики сложившихся процессов, например став лишь частью капиталистической модели экономики, они неспособны иначе, как войной, решать сложившиеся в ней противоречия.
RENDER.RU