Конвертируем 3ds max в Unreal и Unity
Всем хорошего времени суток! Наконец-то я нашёл время (и Opus 4.6) и смог сделать то, до чего руки не доходили годами, а именно воскресил конвертер из 3д макса в Unity и Unreal Engine, более того я перенёс его в онлайн, теперь вообще не нужно ничего устанавливать, конвертировать и "страдать". Нужно просто загрузить .zip архив сцены с текстурами на сайт и подождать от 10 минут в зависимости от нагрузки на сервер и очереди задач.
В результате получается сразу полный набор:
* VR билд для Oculus Quest 2/3
* APK для андроид устройств.
* Web build - превью доступно прямо на странице сайта, но так же можно и скачать и разместить у себя на сайте.
* .exe приложение для ПК в двух версиях - HDRP и URP
Во всех версиях есть простой контроллер чтобы можно было полетать посмотреть сцену.
Проект очень сложный, поэтому чем проще сцена тем лучше, Corona тоже поддерживается, но тестировалась меньше раз в 10.
Если что то не конвертится правильно - нужно упростить материал либо саму модель. Но данный инструмент в сотни раз упрощает работу по конвертации сцен из 3д макса в реалтайм.
Я планирую дальше развивать проект, если он будет востребованным, поэтому любая помощь приветствуется!