10.09.2025
Освещение локации часть 2 | Unreal Engine | Дракон часть XIII
«Сегодня будем заниматься освещением локации для дракона в Unreal Engine 5.4. Стрим ведет мой друг Макс. Я отвечал за анимацию, а он — за сборку локации и освещение.
Мой телеграмм канал в котором я рассказываю об анимации и выкладываю стримы по unreal.
497
Нет, я серьезно, в редактирование войдите, все можно исправить, зачем вам эти ошибки, вы же крутой специалист. Модератора потом попросим, он сотрет все комментарии, чтобы они тут вид не портили.
ага
что ж поделать - попробуйте посмотреть, серия стримов от создания анимации - до постановки света и сздании локации , а вот и финальный результат