Render.ru
Поддержать
3Записей
1Следят
33.8 KЗаходов

Большое обновление SynTerra 1.9

Блог компании

Всем доброго дня!

Наш плагин SynTerra для Unreal Engine, предназначенный для генерации ландшафтов на основе спутниковых данных, существует уже более 6 месяцев с момента первой публикации. За это время мы получили обратную связь от пользователей, число которых стабильно растёт, и успели выпустить ряд обновлений.
На этой неделе мы опубликовали новую версию SynTerra 1.9, и вот основные изменения:

  • Поддержка Unreal Engine 5.6
  • Исправлены проблемы с масштабом рельефа
  • Полная совместимость с внешними плагинами Cesium Ion и ESRI ArcGIS
  • Добавлены новые спутниковые изображения высокого разрешения (50 см)
  • Добавлены обновлённые данные цифровой модели рельефа с более высоким разрешением (5 м)
  • Оптимизирован пользовательский интерфейс для удобства работы
В результате обновлённая версия SynTerra 1.9 получила значительные улучшения, поэтому мы решили подробно рассказать в блоге о том, как пользоваться новым инструментом.

synterra_4.jpg

Ключевые особенности SynTerra

  • SynTerra — это мощный инструмент, позволяющий создавать ландшафты в любой точке планеты с использованием спутниковых данных высокого разрешения.
  • Плагин обеспечивает доступ ко всему земному шару буквально в один клик.
  • Для работы с SynTerra не требуются специальные знания в области ГИС и нет необходимости самостоятельно собирать или приобретать геопространственные данные (спутниковые снимки, аэрофотосъёмку и т. д.) — всё предоставляется напрямую из облачного хранилища.
  • SynTerra поддерживает стандарт WGS 84 и полностью совместим с плагинами Cesium и ArcGIS. Генерация ландшафтов с географической привязкой осуществляется прямо в проекте Unreal Engine 5.
  • Постоянное подключение к Интернету больше не требуется: весь созданный контент может храниться локально на компьютере пользователя, что обеспечивает защищённый доступ к проектам и независимость от внешних ограничений и кибератак.

Этот инструмент предназначен для:

  • Интерактивных ГИС решений
  • Цифровых двойников
  • Архитектура
  • Моделирование и симуляция
  • Тренажерные комплексы
  • Разработка игр
  • Кинопроизводство

Обновленный интерфейс главного меню SynTerra 1.9:

synterra_ui.jpg


Описание настроек плагина:

  • User name: имя пользователя, указанное при регистрации.
  • Email: адрес электронной почты, указанный при регистрации.
  • Current limit: количество оставшихся доступных фрагментов Earth. Мы увеличили количество доступных для скачивания тайлов до пяти!
  • Number of tiles: количество выбранных тайлов Земли.

synterra_1_ui.png

Геопривязка полученных тайлов Земли к внешним плагинам

Georeference origin (Cesium): начало координат проекта (XYZ) совпадает с левым нижним углом выбранного тайла (или выбранного набора тайлов) и совместимо с WGS84. Чтобы интегрировать сгенерированный ландшафт из SynTerra в Cesium, необходимо скопировать значения широты и долготы из источника географической привязки (Cesium):

st_19_ui_1.jpg

...и вставить в плагин Cesium в разделе CesiumGeoreference actor, в параметрах Origin Latitude, Origin Longitude и Origin Height, где значение высоты (Height) по умолчанию равно нулю):

st_19_ui_2.jpg

Более подробную информацию об использовании плагина Cesium для Unreal Engine можно найти на официальной странице разработчика: https://cesium.com/learn/unreal/unreal-quickstart/

На изображении отображен результат интеграции ландшафта в разрешении 50 см от SynTerra в Cesium:

6134094811116979605.jpg


Дальнейшее развитие

Следующим шагом в развитии SynTerra станет добавление новых данных высокого разрешения. В настоящий момент мы используем открытые данные по территории Австралии из портала Geoscience Australia, а также планируем интегрировать данные по Новой Зеландии из Land Information New Zealand.
Помимо расширения базы данных Земли, мы работаем над внедрением нового функционала, который включает:

  • Добавление городской среды в виде зданий на основе OpenStreetMap, по аналогии с ESRI CityEngine
  • Алгоритм процедурной генерации растительности на базе заранее подготовленной библиотеки SpeedTree

Эти обновления будут не менее значимыми для плагина и будут представлены в SynTerra 2.0.
Напоминаем, что наш плагин абсолютно бесплатен, и каждый желающий может скачать его напрямую из онлайн маркетплейса FAB:

https://fab.com/s/bb8df9b2a6ab

738
Комментарии:0
по поступлению