Он создавал ArtStation | Технический директор платформы рассказал, как работают ее алгоритмы

Руслан Гатиятов — российский IT-предприниматель, CTO и разработчик архитектуры ArtStation, семьянин и фаундер Глабикса. С 2014 года по настоящий момент его IT-компания занимается разработкой архитектуры всем известной шоу-кейс платформы в прямом сотрудничестве с Epic Games. В интервью мы попросили Руслана ответить на несколько самых интересных вопросов:

• Как так получилось, что именно он и его команда занялись разработкой архитектуры ArtStation?
• Как устроена платформа изнутри?
• Почему главным критерием популярности пользователей является социальный капитал? Из чего он складывается?
• Что действительно важно для попадания работы в тренды?
• Почему бусты лайков и комментов бесполезны?
• Какие действия расцениваются платформой как мошенничество?

Вышел крайне позитивный и интересный разговор. Кстати, под видео на ютубе в закрепленном комментарии вы можете задать свой вопрос Руслану.

Если есть ограничения при просмотре на ютубе, можно посмотреть в Вк.

814 0 850 13
9
2025-09-18
Полезно)) Спасибо!
2025-09-18
Вот это видос! Спасибо огромное! Многое понятно и очень полезно, буду приминять в работе с портфолио!
2025-09-21
Так вот кто виноват что пол арты забито нейронками
2025-09-21
Классно! Благодарю!
2025-09-21
Игорь ДзержинскийТак вот кто виноват что пол арты забито нейронками

Кто? Поделитесь догадками
2025-09-22
Интересный выпуск, спасибо большое!
2025-09-23
Неприятно получается . Хотелось бы систему продвижения основанную ТОЛЬКО на качестве работ .
2025-10-01
Спасибо, интересно было послушать!
2025-11-12
Спасибо! Крутое интервью)) Даже меня вспомнили))
RENDER.RU