Render.ru
Поддержать

Он создавал ArtStation | Технический директор платформы рассказал, как работают ее алгоритмы

Блог компании Интересное из сети

Руслан Гатиятов — российский IT-предприниматель, CTO и разработчик архитектуры ArtStation, семьянин и фаундер Глабикса. С 2014 года по настоящий момент его IT-компания занимается разработкой архитектуры всем известной шоу-кейс платформы в прямом сотрудничестве с Epic Games. В интервью мы попросили Руслана ответить на несколько самых интересных вопросов:

• Как так получилось, что именно он и его команда занялись разработкой архитектуры ArtStation?
• Как устроена платформа изнутри?
• Почему главным критерием популярности пользователей является социальный капитал? Из чего он складывается?
• Что действительно важно для попадания работы в тренды?
• Почему бусты лайков и комментов бесполезны?
• Какие действия расцениваются платформой как мошенничество?

Вышел крайне позитивный и интересный разговор. Кстати, под видео на ютубе в закрепленном комментарии вы можете задать свой вопрос Руслану.

Если есть ограничения при просмотре на ютубе, можно посмотреть в Вк.

814
Комментарии:9
по поступлению
640
4
Сергей Помозков
18.09.2025 11:27
Платиновый спонсор
Полезно)) Спасибо!
89
3
Вот это видос! Спасибо огромное! Многое понятно и очень полезно, буду приминять в работе с портфолио!
0
Так вот кто виноват что пол арты забито нейронками
260
3
Александр Филиппов (Wegaboy)
21.09.2025 7:31
Серебряный спонсор
Классно! Благодарю!
185
0
Алексей Сёмин
21.09.2025 20:38
Игорь ДзержинскийТак вот кто виноват что пол арты забито нейронками

Кто? Поделитесь догадками
3
Илья Аваков
22.09.2025 12:58
Интересный выпуск, спасибо большое!
0
Александр Zedder
23.09.2025 15:58
Неприятно получается . Хотелось бы систему продвижения основанную ТОЛЬКО на качестве работ .
59
3
Спасибо, интересно было послушать!
2765
1
Александр Мелентьев (Alexandr Melentiev)
12.11.2025 0:02
Платиновый спонсор
Спасибо! Крутое интервью)) Даже меня вспомнили))