Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Интервью с представителем Playgendary - Александром Даниловым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с представителем Playgendary - Александром Даниловым

Публикации
Интервью с арт-директором белорусской студии Playgendary Александром Даниловым, где мы поговорим об истории создания студии и ее проектах.
Making Of "Destinia"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Destinia"

Публикации
Меня зовут Артур Сираев, я из Уфы. 3d графикой занимаюсь около 10 лет, профессионально около 5 лет. На создание конкурсной работы процесс которой я буду описывать ушло около месяца.
Интервью с основателем школы CGTarian
Публикации - RENDER.RU

Интервью с основателем школы CGTarian

Публикации
У нас в гостях Вадим Беседин, основатель школы CGTarian, мы поговорим о работе школы, особенностях обучения за рубежом, перспективах он-лайн обучения, а также художников ждут большие скидки от школы!
Создание реалистичного освещения в кадре, сцене и иллюстрации
Публикации - RENDER.RU

Создание реалистичного освещения в кадре, сцене и иллюстрации

Публикации Урок
Как только иллюстратор поймёт, что концепция построения картины идёт путём планирования художественного оформления, постановки и мотивации работать, иллюстрация приобретёт совершенно иной смысл.
Making Of "Шаман"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Шаман"

Публикации Making of
Меня зовут Буравцов Сергей, на данный момент занимаюсь производством CG видео роликов. В этом «мейкинг оф» расскажу о том, как создавался шаман.
Making Of "ScrapBot"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "ScrapBot"

Making of Публикации Урок
Доброго времени суток! Меня зовут Кирилл Медведев и это мой первый Making of. (achievement unlocked!)
10 заметок… о контрасте
Публикации - RENDER.RU

10 заметок… о контрасте

Разное Урок
Грег Манчес рассказывает нам о важности контраста в картине. Иногда художники испытывают проблемы с той или иной картиной, она кажется им плоской и скучной, обычно проблема заключается в контрасте.
АНАТОМИЯ ФИГУРАТИВНОЙ АРМАТУРЫ
Публикации - RENDER.RU

АНАТОМИЯ ФИГУРАТИВНОЙ АРМАТУРЫ

Урок Публикации
Верите вы или нет, но в рисовании фигуры человека цель состоит в том, чтобы вы могли получить знания для дальнейшего создания картин, без наличия под рукой референса.
10 ОШИБОК, КОТОРЫХ СЛЕДУЕТ ИЗБЕГАТЬ ПРИ НАБРОСКАХ
Публикации - RENDER.RU

10 ОШИБОК, КОТОРЫХ СЛЕДУЕТ ИЗБЕГАТЬ ПРИ НАБРОСКАХ

Урок Публикации
Из всех этапов создания иллюстрации, наиболее сбивающий с толку это этап наброска.
3-х точечное освещение отстой?
Публикации - RENDER.RU

3-х точечное освещение отстой?

Публикации Урок
​На протяжении многих лет я встречал разных людей, которые утверждали, что 3-х точечное освещение это плохо и не смотря на это, я не согласен с данным утверждением на все 100%.
Внешние ограничения
Публикации - RENDER.RU

Внешние ограничения

Разное Урок
В этой статье вы узнаете о том, как наличие ограничений может быть полезным в творчестве.
Почему 3D Анимация в России и СНГ такое лютое «гуано»?
Татьяна Белова (belova)

Почему 3D Анимация в России и СНГ такое лютое «гуано»?

Публикации
Год начался со жгучего спора вокруг киноанимации из РФ и СНГ. Аналитика от эксперта Константина Харитонова пролила на свет факты и события из отечественной индустрии. Предлагаем присоединиться к обсуж
Making Of "ДэдАй"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "ДэдАй"

Making of Урок
Здравствуйте! Меня зовут Антон Жуков, я родился и вырос в Москве. В данной статье хотел бы рассказать о процессе создания своей недавней работы "DeadEye/ДэдАй".
Making Of "Пчела"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Пчела"

Публикации Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Александр Панин. Мне 23 года и это мой второй making. На этот раз данный материал о работе «пчела». Статья планируется быть объемной, так что можно заварить чайку.
Интервью с Максимом Шаговиковым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Максимом Шаговиковым

Публикации
У нас в гостях аниматор Максим Шаговиков, в этом интервью мы поговорим о 2D анимации, творческом пути Максима, особенностях работы и, конечно же, о проектах в которых он принимает участие.
Интервью с Виктором Сурковым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Виктором Сурковым

Публикации
У нас в гостях Виктор Сурков, человек с фантастическим опытом и багажом знаний: за плечами Виктора более 20 лет работы в индустрии.
Интервью с аниматором Алексеем Бовкуном. Часть 2
Публикации - RENDER.RU

Интервью с аниматором Алексеем Бовкуном. Часть 2

Публикации
Во второй части нашего интервью, мы пообщаемся с Алексеем о некоторых анимационных проектах, в которых он участвовал, это клип группы Ленинград «Жу-жу», арабский мультфильм «Emara» и т.д.
Интервью с аниматором Алексеем Бовкуном. Часть 1
Публикации - RENDER.RU

Интервью с аниматором Алексеем Бовкуном. Часть 1

Публикации
У нас в гостях аниматор Алексей Бовкун, в этом интервью мы поговорим об анимации в целом, творческом росте Алексея, особенностях работы и, конечно же, о проектах в которых он принимал участие. Материа
Making Of "Мертвое солнце"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Мертвое солнце"

Making of Урок
Увлекательная статья о процессе создания иллюстрации «Мертвое Солнце» для конкурса «Конец цивилизации».
Making Of "Пандемия"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Пандемия"

Making of Урок
Рассказ, как  создавалась работа к конкурсу "Конец Цивилизации" "Пандемия".