Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
AEplug
Читаю и комментирую советы подписчиков про увеличение разрешения для видео
Интересное из сети
Мысли
Я хочу продолжить тему, затронутую в предыдущем ролике про качественное увеличение размера кадра у видео. Вы в комментариях надавали мне кучу самых разных советов, и сейчас я проверю самые популярные.
01.12.2020
God Was Never On Your Side - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №6 проекта God Was Never On Your Side
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Окончание работы над анимационным музыкальным клипом, сделанном на блендере.
01.12.2020
Smirnov School
Как рисовать разные выражения лица
Интересное из сети
Мысли
Разбираем работу лицевых мышц, чтобы мимика персонажей была правдоподобной, даже если мы их сильно стилизуем.
01.12.2020
Олег Сенах (DamnBrush)
Мини-туториал - стилизованный фонтан
Урок
Blender
Substance Painter
Таймлапс с комментариями по созданию стилизованной модели в Blender, Substance Painter, ZBrush и новом Marmoset Toolbag 4.
30.11.2020
CGEvent
UE4 - в массы
Блог компании
Эпик продолжает скупать проекты связанные проекты, связанные с цифровыми людьми, виртуальными персонажами, дигитальными инфлюенсерами (не верю, что я это выговорил) и с вот этим вот всем.
30.11.2020
Evgeny Pozdnyakov
Создание реалистичной травы в 3ds Max с Corona Scatter
Урок
В этом видео создаем реалистичную траву в Corona Scatter для рекламных экстерьерных ракурсов.
30.11.2020
Публикации - RENDER.RU
Making of the "LeMat revolver".
Making of
Публикации
Меня зовут Илья, родился и живу в городе Томск. В данном "making of" я поведаю о полном процессе создания своей первой "low-poly" модели и поделюсь знаниями, которые помогли мне в этом процессе.
30.11.2020
Digy Zem
Экспорт персонажа и анимации MIXAMO в Cinema 4D и After Effects
Урок
Mixamo - сервис для 3D-анимации персонажей. Как сделать экспорт персонажа и анимации из Mixamo в Cinema 4D и Adobe After Effects?
29.11.2020
гринман
Imp
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Making of
ZBrush
Продолжаю пилить ассеты для своей переделки первого уровня Doom 2 в рамках изучения UE4. 3д концепт импа, детали буду еще допиливать. Процесс лепки и пара рендеров.
29.11.2020
Smirnov School
Работа с формами. Советы Марко Буччи
Интересное из сети
Какие формы зритель воспринимает лучше всего? Вот правила, по которым они должны быть построены.
28.11.2020
Олег Сенах (DamnBrush)
Мини-туториал - стилизованный черничный пирог
Урок
Таймлапс с комментариями по созданию стилизованной модели в Blender, Substance Painter и новом Marmoset Toolbag 4.
28.11.2020
Anton Lukashuk (Buchara)
Заказал арт на AMONG US у 6 художников!
Making of
Интересное из сети
Разное
Я заказал у 6 разных художников арты на Among Us с разной ценовой категорией. Смотрите в видео, что из этого вышло!
27.11.2020
AEplug
Как растянуть видео без потери качества - апскейлинг в 4К
Adobe After Effects
В эпоху наступающего 4К надо знать, как растянуть видео и делать увеличение разрешения кадра без потери качества. Вот вам несколько способов.
27.11.2020
Smirnov School
Что не так в королевстве Уолта Диснея, или вся правда о больших корпорациях
Интересное из сети
Новости компаний
Публикуем выдержки из диалога режиссёра Джина-Дэниса Хаасо и ведущего художника по раскадровкам Disney Джанет Чан о том, как устроена индустрия большой анимации.
27.11.2020
CGEvent
CG EVENT 2020 пройдет ONLINE 12-13 декабря
Блог компании
Я не большой поклонник онлайн-конференций. За последние полгода я посетил некоторое количество оных. Мне просто не хватает личного контакта и той магии, когда есть зал, есть глаза в первых рядах.
26.11.2020
Константин Мееров
VFXLAB || ИНТЕРВЬЮ С АЛЕКСЕЕМ ФОМИНЫМ: КАК СОЗДАВАЛИ RUSSIAN CYBERFARM
Интересное из сети
Making of
Мы позвонили cg-супервайзеру проекта — Алексею Фомину, и расспросили о том, как создавалась работа, какие инструменты использовались, сколько длилось производство и будет ли продолжение.
26.11.2020
Evgeny Pozdnyakov
3D ПЛАНИРОВКИ в 3DS MAX. Разрез #2
Урок
Это вторая часть. В этом видео делаем разрез по заранее созданной 3д планировке
26.11.2020
Evgeny Pozdnyakov
3D Планировки в 3DS MAX. Создание основной геометрии #1
Урок
Это первая часть. Создадим всю коробку квартиры со стенами, перегородками, полом и потолком, и закроем ее окнами и дверьми.
26.11.2020
T M (s_maliankin)
Одни из нас — кто заставляет феминизировать сценарии? Каким будет сериал и что будет если высмеивать персонажей?
Интересное из сети
Хочу поделиться мыслями о нездоровых и опасных тенденциях в сценариях игр на примере Одни из нас 2, узнаем о полиции Мемов от Сони и новом сериале по этой вселенной.
26.11.2020
Evgeny Pozdnyakov
FloorGenerator и MultiTexture. Как быстро и качественно создать раскладки паркета/плитки в 3ds Max
Урок
В этом видео подробно показываю как быстро и качественно создать паркет или плитку в интерьерах или экстерьерах на передний план с помощью FloorGenerator и MultiTexture в 3ds Max.
26.11.2020
437
…
278
277
276
275
274
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...