Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
MIXAMO | Анимация своего персонажа | Как загрузить ?
Digy Zem

MIXAMO | Анимация своего персонажа | Как загрузить ?

Урок
В этом видео покажу как загрузить своего персонажа в MIXAMO.Рассмотрим как сделать риггинг и анимацию своего персонажа в MIXAMO.Персонаж должен иметь формат - FBX,OBJ или ZIP для загрузки на сервис.
Декабрь 2020
Журнал - RENDER.RU

Декабрь 2020

Журнал
В номере: интервью с VFX супервайзером — Русланом Борисовым, интервью с Моушн-дизайнером — Павлом Штылером, статья "О цвете в живописи. Часть 1.", два замечательных Making Of материала и многое другое
Зачем нужна Mocha Pro 2021
AEplug

Зачем нужна Mocha Pro 2021

Софт Новости компаний Разное
Краткий обзор известной программы Mocha Pro 2021, которая использует планарный трекинг для масок, делает ротоскопинг и помогает очищать и удалять объекты из видео.
Мини-туториал - Стилизованный Sci-fi топор
Олег Сенах (DamnBrush)

Мини-туториал - Стилизованный Sci-fi топор

Урок Публикации
Таймлапс с комментариями по созданию стилизованной модели в Blender, Substance Painter, ZBrush и новом Marmoset Toolbag 4.
Мужик без головы
гринман

Мужик без головы

Making of
Привет, очередная еженедельная практика анатомии, реф Anatomy 360, 2 часа.
Object Paint | Рисуем объектами по поверхностям в 3ds Max
Evgeny Pozdnyakov

Object Paint | Рисуем объектами по поверхностям в 3ds Max

Урок
В этом видео рассказываю про встроенный в 3ds Max инструмент Object Paint, который позволяет быстро рисовать по поверхностям выбранными объектами и только в нужных нам местах.
Light manager
Александр Антипов

Light manager

Blender Разное
Простой менеджер света для Blender 2.80 и выше. https://gitlab.com/AntipovAE/light-manager
VFXLAB || МАРТИН ИВАНОВ | ДУБЛЕР ДЖЕЙМСА БОНДА И ДЖЕЙСОНА БОРНА
Константин Мееров

VFXLAB || МАРТИН ИВАНОВ | ДУБЛЕР ДЖЕЙМСА БОНДА И ДЖЕЙСОНА БОРНА

Интересное из сети
У нас в гостях — Мартин Иванов, один из лучших каскадёров-водителей в мировом кино. Он является дублёром Дэниэла Крейга, Мэтта Дэймона, Джейсона Стетхема и других звезд.
Corona Proxy Lister Script / Как легко управлять большим количеством прокси объектов в сцене 3ds Max
Evgeny Pozdnyakov

Corona Proxy Lister Script / Как легко управлять большим количеством прокси объектов в сцене 3ds Max

Урок
В этом видео рассказываю про скрипт Corona Proxy Lister, который позволяет быстро управлять и менять отображение сразу у любого количества Proxy объектов.
Как создавали и анимировали Cuphead и ее безумных персонажей
Smirnov School

Как создавали и анимировали Cuphead и ее безумных персонажей

Making of Интересное из сети Мысли
Раскрываем секреты разработки немыслимого платформера, в котором вы сражаетесь с лягушками-боксерами, злыми пчелиными матками и не с такими уж маленькими русалочками.
КАК СНИМАЛСЯ ФИЛЬМ "ДЕВУШКА С ТАТУИРОВКОЙ ДРАКОНА"
Константин Мееров

КАК СНИМАЛСЯ ФИЛЬМ "ДЕВУШКА С ТАТУИРОВКОЙ ДРАКОНА"

Making of Интересное из сети
Рассказываю о создании стильного триллера Дэвида Финчера. В картине невероятно крутая вступительная заставка и классные невидимые визуальные эффекты.
Оптимизация текстур: оверлапы, реюз, декали
ArtCraft

Оптимизация текстур: оверлапы, реюз, декали

Урок Making of Блог компании
Не хватает текстуры в 4К разрешении чтобы нарисовать все нужные детали на ассете? О хитростях, которые помогут оптимизировать UV-развертку — в этой статье.
Как имитировать живописность в 3D
Smirnov School

Как имитировать живописность в 3D

Интересное из сети Урок
3D отлично умеет копировать реальность. В «живописность» оно тоже может — и довольно хорошо. Отобрали уроки и проекты, которые позволяют придать 3D модели живописный вид.
Создание Sci Fi окружения с FStormRender
Paz

Создание Sci Fi окружения с FStormRender

Урок Софт
В данном видео вы узнаете как создавать Sci-Fi окружение и быстро рендерить атмосферные эффекты с FStormRender&
История одного арта: оверпэйнт шаг за шагом
Social Quantum

История одного арта: оверпэйнт шаг за шагом

Блог компании 2d painting
Вячеслав Видяпин, Lead 2D Artist Social Quantum, рассказывает о процессе создания арта для нового проекта компании.
Краткая история развития цифровой живописи
Smirnov School

Краткая история развития цифровой живописи

Мысли Интересное из сети Разное
В честь дня 2D художника вспоминаем людей, технику и программы, благодаря которым рисование на компьютере стало возможным.
Процедурное моделирование механических животных
Александр Янышев (printscreen.ps)

Процедурное моделирование механических животных

Хобби Публикации Houdini
Использование Houdini для моделирования персонажей.
Интервью с создателем короткометражки "Ложная слепота"
Публикации - RENDER.RU

Интервью с создателем короткометражки "Ложная слепота"

Публикации
В гостях у нас Данил Криворучко, известный CG художник и автор короткометражки по роману Питера Уоттса "Ложная слепота", в интервью мы обсудим работу над проектом, которая заняла 4 года.
Element 3D Tutorial | After Effects Tutorial | VFX Эффекты тряски, портала, исчезновения
Digy Zem

Element 3D Tutorial | After Effects Tutorial | VFX Эффекты тряски, портала, исчезновения

Урок
В уроке After Effects Tutorial и Element 3D Tutorial научитесь создавать VFX эффекты в видео. Покажу как загружать 3D модели в Element 3D. Разберем как сделать эффекты для исчезновения самолета.
VFXLAB || СG НОВОСТИ | ВЫПУСК_v011
Константин Мееров

VFXLAB || СG НОВОСТИ | ВЫПУСК_v011

Интересное из сети Публикации Софт
Blender пережил очередной апгрейд, который стал возможен благодаря активному участию сообщества пользователей и разработчиков, Midge Sinnaeve (Мидге Синав) порадовал релизом пяти бесплатных моделей.