Render.ru
Поддержать
Олег Сенах (DamnBrush)
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
11Записей
38Следят
0Читает
114 KЗаходов

Мини-туториал - стилизованный черничный пирог

Урок


Первый раз пробую себя в создании видеоролика. Буду рад, если кому-то такое творчество окажется полезным :)

638
Комментарии:24
по поступлению
115
1
Zolty
29.11.2020 13:33
Прикольный результат)
228
0
ZoltyПрикольный результат)

спасибо!)
1
спасибо каналу 3dEx, конечно же. https://www.youtube.com/watch?v=TNQstey1Tkk&t=552s
0
Дима Гравченко
01.12.2020 9:50
Странно, что ещё Фотошоп не использовали для постобработки, Зебру для скульпта и ещё туеву кучу приложений...
0
Олег Сенах
01.12.2020 10:06
Дима, а почему странно?) Тут кроме блендера и сабстанса ничего и не задействовано, а мармосет - дефолтная для рендеров проемов софтина.
0
Дима Гравченко
01.12.2020 10:09
Действительно "почему". Было бы как раз нормально ещё и гудини для симуляции крошек и ароматного дыма добавить. Ну и конечно же нюку для того, что бы все собрать.
4
0
Федор Тропин
01.12.2020 10:44
понятно. Автор профессиональный доебщик до софта.
0
Дима Гравченко
01.12.2020 12:44
Федор, я же не автор. Посмотри что творят ребята на nodvember-e, одними нодамы создают произведения искусства без этой ненужной телеги из софтов. Это вызывает восхищение. А использование для каждого пука отдельного программного обеспечения это ханжество и вызывает если не приступ гнева, то как минимум отвращение.
4
0
Федор Тропин
01.12.2020 13:05
Дима, на кой черт нам молоток, если мы все микроскопом можем сделать, да?
0
Дима Гравченко
01.12.2020 13:07
[id146504557|Федор], если уходить в дебри аналогий и сравнений, то видимо будет справедливым так же сопоставить создание пирога в нескольких тяжеловесный прогаг с кипячением воды для чая на огнемете или у сопла стартующей ракеты.
0
Денис Давыдов
01.12.2020 13:14
Блин, когда я уже комп соберу под рендер наконец
0
достаточно нормальной видеокарты)
0
Денис Давыдов
01.12.2020 13:57
Человег, не совсем, но и она нужна нормульская
54
0
А можно еще быстрей? А то все понятно. Не о чем тутор....
228
0
Роман Рощин (Демиен Медич)А можно еще быстрей? А то все понятно. Не о чем тутор....

Тут скорее таймлапс с комментариями. Только что закончил делать подробное видео о том, как сделать стилизованный смарт-материал, который юзал в одной из работ. Вышел ролик длиной в час, зато всё разжёвано.
5
0
Павел Климов
02.12.2020 12:34
Да не парься так, когда у ребят будут заказы на такие работы и их задача будет стоять уже в том чтобы оптимизировать и ускорить процесс они со всех мармосетов и прочего быстро соскочат В блен группе постоянно выкладывают работы с описанием: хардсёрфил в зебре, моделил остатки в блендере, развёртку делал в ювэдиторе, красил в сабстенс, рендерели мармосете, показываю как есть в сайклз
0
Дима Гравченко
02.12.2020 13:06
Павел, дело ведь не в хороших или плохих прогах, а в подходе. Действительно практика не выдерживает этого бесконечного и бестолкового реимпорта и реэкспорта моделей. Если человек утверждает, что знает кучу софта, то вероятнее всего он толком ничего не знает. Досадно, что как раз эта позиция сейчас пиарится как правильная и более профессиональная.
5
0
Павел Климов
02.12.2020 13:09
Я и говорю, что когда встанет вопрос отпимизации и экономии своего времени они столкнутся с тем, что, оказывается, рендерить-то можно и в блендере, а еще и развёртку делать там же.
4
0
Юрий Кирюшин
02.12.2020 15:31
Денис, начни с компа😊 нормальные видюхи один фиг будут ещё только в следующем году.
0
Денис Давыдов
02.12.2020 15:32
Юрий, имеет смвл подождать или взять 1660 супэр и забыть
4
0
Юрий Кирюшин
02.12.2020 15:32
Денис, я думаю, что подождать
0
Денис Давыдов
02.12.2020 15:33
Юрий, а ценники там в будещем будут огого
4
0
Юрий Кирюшин
02.12.2020 15:34
Денис, не факт, цены должны стабилизироваться, если курс доллара не взлетит😊
99
0
Павел, а в чем проблема делать развертку в альтсофте, если есть плагин моста и модель за 1кнопку прыгает туда/сюда, выгон текстур так же через скрипт с сп в 1 клик, что намного быстрее чем собирать шейдер руками и пытаться там же текстурить. Странные придирки. Почти на любой работе в 3д стандартный пайплайн 3-4 софта, опять же из-за удобства работы в нем (упомянутая выше оптимизация). Рисовать можно в пеинте, но почему-то же юзают фш.