Как сделать игру страшной. Интервью с авторами Layers of Fear, Observer и Blair Witch.

До пандемии мы побывали в Кракове и взяли интервью у Bloober Team — создателей Observer, Layers of Fear, Blair Witch, анонсированной недавно Medium и других необычных хорроров.

В этом интервью разработчики подробно рассказывают, как работает жанр, и разбирают конкретные подходы и механики, с помощью которых вызывают страх.

735 0 850 3
0
RENDER.RU