Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Smirnov School
Что учат студенты на курсе «Игровая графика: создание своего проекта»?
Блог компании
Как проходит разработка визуального стиля игры? Какие ошибки допускают художники, приступая к своему проекту? Рассказываем на примере курса Анны Лепешкиной.
06.05.2020
Дима Ярков
Как я переехал в Германию — часть 1
Журнал
Публикации
Мысли
Так вышло, что в начале 2019 года я переехал в Германию. Нет, не через немецкие корни, а по рабочей визе. В этом блоге я расскажу, как я это сделал!
05.05.2020
XYZ school
Как ограничить открытый мир и не сломать погружение
Блог компании
Публикации
Мысли
Как правильно скрыть границы открытого мира от глаз игрока, чтобы не ломался эффект погружения? Мы решили разобраться и изучили интервью разработчиков, а также взяли комментарий у Михаила Кадикова.
05.05.2020
Smirnov School
Интервью. Как стать мангакой: об обучении в Японии и трудовых буднях автора манги
Интересное из сети
«В колледж все идут с амбициями и мечтами о том, что станут вторыми Обата Такешами, а выходят с одной единственной мыслью: «хотя бы на ассистента устроиться».
05.05.2020
AEplug
Как собрать слайдшоу "Минута молчания" в After Effects
Урок
Adobe After Effects
В данном уроке рассмотрим, как сделать 3D слайд шоу в After Effects как в ролике МИНУТА МОЛЧАНИЯ к 9 Мая, где много много фотографий плавно двигаются на зрителя.
05.05.2020
АРГАЙЛ
Визуализация реалистичной металлической поверхности в Maya и V-Ray
Autodesk Maya
V-Ray
Making of
Привет! Все началось с идеи...Идеи смоделировать и визуализировать rtx 2080 ti founders edition. А почему бы, собственно, и нет? )))Взгляните на эту красотку. Посмотрите внимательно.
04.05.2020
Smirnov School
Видео: как разработчики ремейка Final Fantasy VII балансируют между ностальгией и актуальностью
Мысли
Как вышло, что благодаря ложным воспоминаниям ремейк вышел именно таким?
04.05.2020
Школа CG LAB
Урок по техникам Photobashing + 3D Kitbash + Matte painting
Софт
Урок
2d painting
В этой статье я расскажу, как использовать техники Photobashing (для скетча) + 3D Kitbash + Matte painting для создании детальной иллюстрации с архитектурой.
04.05.2020
Журнал - RENDER.RU
Май 2020
Журнал
В номере: Интервью с автором сериала "Астартес" по вселенной WH40k, интервью с иллюстратором Богданом Тимченко, Making Of "Road Rash", статьи "Основы света и тени. ч2","Как начать делать пиксель-арт".
04.05.2020
XYZ school
Операторская работа в играх. Как работают виртуальные камеры и приёмы
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Рассказываем, какими бывают виртуальные камеры, для чего они нужны, и как их используют в играх и кино. Видеоверсия нашей статьи с дополнениями.
04.05.2020
XYZ school
«В играх я беру ник ULTRAG4Y». Интервью с создателем Peace, Death и Draw Chilly
Блог компании
Публикации
Мысли
Пообщались с Азаматом Байзулаевым, автором Peace Death, Gun Done, Draw Chilly и Who is Awseome — игр с вызывающими названиями и простым геймплеем.
03.05.2020
XYZ school
Смог: Джонатан Блоу, создатель Braid и The Witness
Блог компании
Публикации
Мысли
Высказывания Блоу о его карьере, подходе к геймдизайну и к индустрии, которая, по его мнению, становится всё более «антиинтеллектуальной».
03.05.2020
RebusFarm
3D художник мая 2020 года: Сантьяго Виласека
Блог компании
Making of
Публикации
Желая поделиться своими творческими взглядами, Сантьяго говорит о важности личных проектов, балансируя между сюрреалистичным и реальным; а еще он говорит о кризисе, как о шансе для всех.
03.05.2020
Andrew Zavgo
Уроки Фотошоп. Реставрация исторических снимков. Раскрашивание черно-белой фотографии.
Урок
Adobe Photoshop
Раскрашивание черно-белых фотографий.
02.05.2020
Евгения Дровосекова (Yeve)
Доносчики
Журнал
Хобби
Разное
Сегодня у нас искусство встречается с реальностью в мире наушников, кляузников и ябед, от которых уставало даже гестапо, и для которых Данте, например, выделил 2 отдельных круга ада.
02.05.2020
Day Of The Dead - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №17 проекта Day Of The Dead
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Задраить люки! Пристегнуть ремни! Проект выходит на финишную кривую.
01.05.2020
XYZ school
Ключевой арт Assassin's Creed Valhalla — разбор от концепт-художника
Блог компании
Дизайн
Мысли
Мы попросили Ивана Растригина, концепт-художника, прокомментировать как сам арт, так и процесс его создания.
30.04.2020
XYZ school
Делаем бетон в Substance Designer
Железо
Дизайн
Блог компании
Подробный гайд по созданию текстуры бетона от преподавателя курса «Процедурный трип» Антона Агеева.
30.04.2020
RebusFarm
Международный конкурс «Искусство трехмерной графики»
Блог компании
Новости компаний
В связи с пандемией коронавируса организаторы конкурса «Искусство трехмерной графики» продлевают прием заявок на конкурс до 31 мая 2020 г. NVIDIA поддержит конкурс специальной номинацией.
30.04.2020
Smirnov School
Skelly — лучшиий друг всех, кто не хочет ломать кости персонажам
Интересное из сети
Критики говорят, что вы «сломали персонажу руку» или «нарисовали ключицу там, где ее не может быть?» Рассказываем о приложении, которое поможет решить эту проблему.
30.04.2020
437
…
248
247
246
245
244
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...