Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
3D Бардак это просто! PhysXpainter V2.0
Paz

3D Бардак это просто! PhysXpainter V2.0

Урок Софт
Раскидать предметы в сцене с учетом физики не проблема. Плагин PhysXpainter V2.0
А в чём ты моделишь?  Статья для новичков, которая может помочь определиться с софтом.
Владислав Фатюшкин (PullMeUnder)

А в чём ты моделишь? Статья для новичков, которая может помочь определиться с софтом.

Урок 3d soft
Данной статьёй я хочу помочь новичкам определиться с софтом и в общих рамках рассказать какой он бывает и для чего он нужен.
UVW Map
Anastasia Reese

UVW Map

Autodesk 3ds Max Renders Compositing
Привет, ребята! В ряде статей я хочу разобрать раздел UV Coordinates с его списком модификаторов.Для начала, что же всё-таки это такое, с чем его едят, да и где они находятся?
Обзор Project Manager
Pavel Ushakov

Обзор Project Manager

Урок
Обзор функций Project Manager - раздел Categories
Постобработка во Fusion Studio | #03
Pavel Ushakov

Постобработка во Fusion Studio | #03

Урок
Работа с Cryptomatte в Fusion Studio.
Phoenix FD. Дым за пять минут.
Paz

Phoenix FD. Дым за пять минут.

Урок Софт
В данном уроке я покажу как быстро сделать дым в 3ds max с плагином Phoenix FD. Урок для начинающих.
Nodes Falloff
Anastasia Reese

Nodes Falloff

3d soft Renders
Nodes Falloff - это динамическая, мощная по своей разносторонности использования карта, применяемая как для создания процедурных материалов, так и в использовании ряда оптимизаций.
Постобработка во Fusion Studio | #02
Pavel Ushakov

Постобработка во Fusion Studio | #02

Compositing V-Ray Blackmagic Fusion
Работа с ID масками во Fusion Studio.
Постобработка во Fusion Studio | #01
Pavel Ushakov

Постобработка во Fusion Studio | #01

Урок Compositing Renders
Обзорное видео об основных принципах обработки изображений во Fusion Studio. Начальный уровень.
Smooth Boolean 2.1. Hard Surface Modeling in 3ds Max
Paz

Smooth Boolean 2.1. Hard Surface Modeling in 3ds Max

Урок Софт
SmoothBoolean - это плагин 3ds Max для создания плавных переходов между сетками ProBoolean. Больше не нужно тратить часы на очистку топологии.
3d Models Dandelions Grass. Making Of
Paz

3d Models Dandelions Grass. Making Of

Making of Урок
В данном видео я показываю процесс создания травы одуванчик.
Работа с ACEScg в V-Ray 5.1
Pavel Ushakov

Работа с ACEScg в V-Ray 5.1

Renders Autodesk 3ds Max V-Ray
Работа в цветовом пространстве ACEScg на связке 3ds Max + V-ray 5.1
Старт публичного бета тестирования нового рендерера Dali Renderer для 3DS MAX
Dali Renderer

Старт публичного бета тестирования нового рендерера Dali Renderer для 3DS MAX

Новости компаний Софт Autodesk 3ds Max
Компания Convergence объявляет начало публичного бета тестирования нового рендерера Dali Renderer для 3DS MAX версий старше 2018.
blender 2.9 адаптация материалов из 3dsmax corona
Zolty

blender 2.9 адаптация материалов из 3dsmax corona

Урок
В видео продемонстрирован процесс адаптации материалов из 3dsmax corona в blender 2.9 под движок eevee.
Тормозит 3ds max? Мышь Виноват!
Paz

Тормозит 3ds max? Мышь Виноват!

Железо
Я очень удивился какое количество людей столкнулись с тормозами в 3ds max. А решение очень простое.
Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Третья часть
АО "ПОИНТ"

Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Третья часть

Софт 3d soft Autodesk Maya
Применение возможностей MtoA в едином производственном конвейере на основе USD и MaterialX.
Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Вторая часть
АО "ПОИНТ"

Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Вторая часть

Блог компании Софт Autodesk Maya
Применение возможностей MtoA в едином производственном конвейере на основе USD и MaterialX.
Мультяшный Мир с Forest Pack
Paz

Мультяшный Мир с Forest Pack

Урок Софт 3d soft
В данном уроке мы рассмотрим Forest Pack, плагин для 3ds Max с помощью которого можно с легкостью расставлять объекты в сцене. Урок для начинающих.
Nodes Bitmap
Anastasia Reese

Nodes Bitmap

3d soft Renders Autodesk 3ds Max
Всем привет! В этой статье мы поговорим о ноде c раздела Maps - Bitmap. Нода Bitmap - это стандартная, максовская нода, которая применяет выбранное изображение любого формата.
Тесты: 3D фон для 2D мультфильма
неониматор

Тесты: 3D фон для 2D мультфильма

Интересное из сети
Растровые фоны в 16К из 3Ds max в сочетании с векторными персонажами в Adobe Animate. Озвучка Yandex SpeechKit.