Render.ru
Поддержать
Zolty
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
12Записей
8Следят
0Читает
84.4 KЗаходов

blender 2.9 адаптация материалов из 3dsmax corona

Урок

В видео продемонстрирован процесс адаптации материалов из 3dsmax corona в blender 2.9 под движок eevee. Модель.

Изначально настроена под corona renderer в 3dsmax и имеет специфические настройки (типо тайла на некоторых материалах) а также ручных настроек roughness metallic без применения карт. Цель данного видео продемонстрировать процесс адаптации любой модели под blender (процедура +- идентична кроме PBR материалов, там все еще проще).

Пример рендера без особых настроек 64 семпла 4 сек кадр (хотел как можно быстрее получить финальную картинку).

r1_f.jpg

0
Комментарии:3
по поступлению
0
Юрий Небесный
27.05.2021 22:52
Всмысле корону в иви? Зачем?
0
Юрий, в короне недостаточно боли
1
Илья Невский
31.05.2021 10:34
Юрий, что бы рендеры были не "пластиковыми".