Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Как Unreal Engine вписывается в пайплайн концепт-арта и мэттпеинта?
Егор Поляков

Как Unreal Engine вписывается в пайплайн концепт-арта и мэттпеинта?

Урок Софт Мысли
Перевод статьи с сайта mattepaint.org Мы рассмотрели, как Unreal Engine на текущий момент вписывается в VFX пайплайн. Как последний релиз и обновления повлияют на киноиндустрию? Во время SIGGRAPH 2
Улучшенное размытие движения с помощью Movie Render Queue
Владимир Феофанов

Улучшенное размытие движения с помощью Movie Render Queue

Урок
Создаете сцену с быстро движущимися объектами? В этом видеоролике Советы и рекомендации Unreal мы покажем вам, как добиться максимальной точности визуализации и избежать мерцания и артефактов.
БЕСПЛАТНЫЙ Octane Render для Unreal Engine | Как скачать и установить
Digy Zem

БЕСПЛАТНЫЙ Octane Render для Unreal Engine | Как скачать и установить

Софт Octane Render Unreal Engine
Бесплатный Octane Render представила Otoy в своем тарифе OctaneRender Prime для пользователей Unreal Engine.
Интервью c Савой Живковичем
Публикации - RENDER.RU

Интервью c Савой Живковичем

Публикации
В этом интервью мы пообщаемся с создателем короткометражки «Irradiation» Савой Живковичем, поговорим как о работе над самим проектом, так и об опыте использования UE в создании фильма.
10 лучших проектов конкурса инди-игр Indie Cup S’21 — знакомьтесь с итогами летнего сезона
Indie Cup

10 лучших проектов конкурса инди-игр Indie Cup S’21 — знакомьтесь с итогами летнего сезона

Новости компаний Публикации Интересное из сети
Организаторы кубка независимых разработчиков Восточной Европы Indie Cup представили победителей летнего сезона конкурса.
Making Of "Сoncept for cinematics in the game"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Сoncept for cinematics in the game"

Публикации Making of
Всем привет! Меня зовут Сергей Половников, я работаю концепт-художником в различных направлениях от окружения до персонажей. Хочу рассказать немного о процессе работы над своей работой.
Трассировка лучей в реальном времени для Archviz в Unreal Engine
Владимир Феофанов

Трассировка лучей в реальном времени для Archviz в Unreal Engine

Урок Unreal Engine
В этой видеодемонстрации Технический художник Мэтью Дойл представляет обзор методов трассировки лучей в реальном времени для архитектурной визуализации в Unreal Engine.
Создание заброшенной квартиры в UE4
Владимир Феофанов

Создание заброшенной квартиры в UE4

Дизайн Интересное из сети Урок
Исак Крэфорд из Quixel рассказывает о процессе создания заброшенной квартиры с помощью Megascans, Bridge и Mixer.
Анонсированы номинанты летнего сезона кубка инди-разработчиков Indie Cup
Indie Cup

Анонсированы номинанты летнего сезона кубка инди-разработчиков Indie Cup

Блог компании Публикации Разное
Жюри самого большого конкурса инди-игр в Восточной Европе выбрали проекты, которые будут участвовать во втором этапе голосования. В шорт-листе номинации Best Art сразу 20 игр!
Making of "Eldritch Gunslinger Grimwald"
Дмитрий Радушинский (Tom13stone)

Making of "Eldritch Gunslinger Grimwald"

Making of Дизайн Unreal Engine
Делюсь мыслями и опытом по поводу создания лора, дизайна и real-time cinematic презентации персонажа в стиле Soulsborne.
Средневековое игровое окружение в Unreal Engine 4
Владимир Феофанов

Средневековое игровое окружение в Unreal Engine 4

Урок Unreal Engine
Перевод видеоуроков с канала "Quixel" плейлист "Medieval Game Environment in UE4".
Как создать стилизованное 3D-окружение
Smirnov School

Как создать стилизованное 3D-окружение

Дизайн Интересное из сети Урок
Концепт-дизайнер Джейми Рид поэтапно показывает процесс работы над локацией.
Разбор ассета, Face Weighted Normal + RGB mask Pipeline
Sanekum

Разбор ассета, Face Weighted Normal + RGB mask Pipeline

Making of
Пример работы с тайловыми материалами и текстурными масками в Blender 3D, Substance Painter, UE4
UE5 Speed level design
Артем Степанов

UE5 Speed level design

Unreal Engine
Собрал полноценный уровень на новом движке, мини обзор новых фич рендера.
UE5 новая система освещения
Артем Степанов

UE5 новая система освещения

Unreal Engine
Трогаю основные фичи Lumen - отражения, gi, тени и денойзер.
CG НОВОСТИ #44 Blender | Unreal Engine 4.27 | MetaPets | Adobe | AR линзы | NFT Криптоарт
Jcenters

CG НОВОСТИ #44 Blender | Unreal Engine 4.27 | MetaPets | Adobe | AR линзы | NFT Криптоарт

Новости компаний Интересное из сети Софт
В этом выпуске: О возможностях Geometry Nodes в Blender, Технология сжатия Oodle в Unreal Engine 4.27, Новый плагин Cesium для Unreal, 3D морфогенез в стиле Майнкрафт, AR линзы и другое.
VFXLAB|| ДАНИИЛ ЗОЛОТАРЕНКО| ВИРТУАЛЬНОЕ ПРОИЗВОДСТВО
Константин Мееров

VFXLAB|| ДАНИИЛ ЗОЛОТАРЕНКО| ВИРТУАЛЬНОЕ ПРОИЗВОДСТВО

Интересное из сети
Сегодня разговариваем с VFX-продюсером и супервайзером Даниилом Золотаренко, который погрузился в виртуальное производство, активно работает с Unreal Engine и знает что там к чему.
Так ли страшен Blender?
С В (CGVakula)

Так ли страшен Blender?

Мысли Blender Разное
Обычно летом я стараюсь осваивать какой-либо новый софт и в этот раз мой выбор пал на Blender. Мой стандартный набор в работе это инди-версия Modo с ограничением в 100к полигонов, ZBrush и 3DCoat.
Архитектура NVIDIA Ampere, обзор и тестирование PALIT GeForce RTX 3090 GamingPro
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Архитектура NVIDIA Ampere, обзор и тестирование PALIT GeForce RTX 3090 GamingPro

Железо Софт Публикации
Обзор новейшего GPU на базе архитектуры NVIDIA Ampere. Результаты первых тестов в синтетике и ядрах визуализации Arnold, V-Ray, LuxRender и первые впечатления.
Выпуск своей игры: ожидания, перипетии разработки и что в итоге
Smirnov School

Выпуск своей игры: ожидания, перипетии разработки и что в итоге

Блог компании Мысли Unreal Engine
Три года назад Вячеслав Бушуев уволился из Mail,ru, чтобы сделать свою игру; полгода спустя вышла “Rabbit Story” — и ее создатель многое понял о производстве инди-игр.