Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Егор Поляков
Как Unreal Engine вписывается в пайплайн концепт-арта и мэттпеинта?
Урок
Софт
Мысли
Перевод статьи с сайта mattepaint.org Мы рассмотрели, как Unreal Engine на текущий момент вписывается в VFX пайплайн. Как последний релиз и обновления повлияют на киноиндустрию? Во время SIGGRAPH 2
20.10.2021
Владимир Феофанов
Улучшенное размытие движения с помощью Movie Render Queue
Урок
Создаете сцену с быстро движущимися объектами? В этом видеоролике Советы и рекомендации Unreal мы покажем вам, как добиться максимальной точности визуализации и избежать мерцания и артефактов.
14.10.2021
Digy Zem
БЕСПЛАТНЫЙ Octane Render для Unreal Engine | Как скачать и установить
Софт
Octane Render
Unreal Engine
Бесплатный Octane Render представила Otoy в своем тарифе OctaneRender Prime для пользователей Unreal Engine.
27.09.2021
Публикации - RENDER.RU
Интервью c Савой Живковичем
Публикации
В этом интервью мы пообщаемся с создателем короткометражки «Irradiation» Савой Живковичем, поговорим как о работе над самим проектом, так и об опыте использования UE в создании фильма.
20.09.2021
Indie Cup
10 лучших проектов конкурса инди-игр Indie Cup S’21 — знакомьтесь с итогами летнего сезона
Новости компаний
Публикации
Интересное из сети
Организаторы кубка независимых разработчиков Восточной Европы Indie Cup представили победителей летнего сезона конкурса.
17.09.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Сoncept for cinematics in the game"
Публикации
Making of
Всем привет! Меня зовут Сергей Половников, я работаю концепт-художником в различных направлениях от окружения до персонажей. Хочу рассказать немного о процессе работы над своей работой.
06.09.2021
Владимир Феофанов
Трассировка лучей в реальном времени для Archviz в Unreal Engine
Урок
Unreal Engine
В этой видеодемонстрации Технический художник Мэтью Дойл представляет обзор методов трассировки лучей в реальном времени для архитектурной визуализации в Unreal Engine.
01.09.2021
Владимир Феофанов
Создание заброшенной квартиры в UE4
Дизайн
Интересное из сети
Урок
Исак Крэфорд из Quixel рассказывает о процессе создания заброшенной квартиры с помощью Megascans, Bridge и Mixer.
30.08.2021
Indie Cup
Анонсированы номинанты летнего сезона кубка инди-разработчиков Indie Cup
Блог компании
Публикации
Разное
Жюри самого большого конкурса инди-игр в Восточной Европе выбрали проекты, которые будут участвовать во втором этапе голосования. В шорт-листе номинации Best Art сразу 20 игр!
20.08.2021
Дмитрий Радушинский (Tom13stone)
Making of "Eldritch Gunslinger Grimwald"
Making of
Дизайн
Unreal Engine
Делюсь мыслями и опытом по поводу создания лора, дизайна и real-time cinematic презентации персонажа в стиле Soulsborne.
25.07.2021
Владимир Феофанов
Средневековое игровое окружение в Unreal Engine 4
Урок
Unreal Engine
Перевод видеоуроков с канала "Quixel" плейлист "Medieval Game Environment in UE4".
17.07.2021
Smirnov School
Как создать стилизованное 3D-окружение
Дизайн
Интересное из сети
Урок
Концепт-дизайнер Джейми Рид поэтапно показывает процесс работы над локацией.
28.06.2021
Sanekum
Разбор ассета, Face Weighted Normal + RGB mask Pipeline
Making of
Пример работы с тайловыми материалами и текстурными масками в Blender 3D, Substance Painter, UE4
26.06.2021
Артем Степанов
UE5 Speed level design
Unreal Engine
Собрал полноценный уровень на новом движке, мини обзор новых фич рендера.
31.05.2021
Артем Степанов
UE5 новая система освещения
Unreal Engine
Трогаю основные фичи Lumen - отражения, gi, тени и денойзер.
27.05.2021
Jcenters
CG НОВОСТИ #44 Blender | Unreal Engine 4.27 | MetaPets | Adobe | AR линзы | NFT Криптоарт
Новости компаний
Интересное из сети
Софт
В этом выпуске: О возможностях Geometry Nodes в Blender, Технология сжатия Oodle в Unreal Engine 4.27, Новый плагин Cesium для Unreal, 3D морфогенез в стиле Майнкрафт, AR линзы и другое.
05.04.2021
Константин Мееров
VFXLAB|| ДАНИИЛ ЗОЛОТАРЕНКО| ВИРТУАЛЬНОЕ ПРОИЗВОДСТВО
Интересное из сети
Сегодня разговариваем с VFX-продюсером и супервайзером Даниилом Золотаренко, который погрузился в виртуальное производство, активно работает с Unreal Engine и знает что там к чему.
19.01.2021
С В (CGVakula)
Так ли страшен Blender?
Мысли
Blender
Разное
Обычно летом я стараюсь осваивать какой-либо новый софт и в этот раз мой выбор пал на Blender. Мой стандартный набор в работе это инди-версия Modo с ограничением в 100к полигонов, ZBrush и 3DCoat.
02.11.2020
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Архитектура NVIDIA Ampere, обзор и тестирование PALIT GeForce RTX 3090 GamingPro
Железо
Софт
Публикации
Обзор новейшего GPU на базе архитектуры NVIDIA Ampere. Результаты первых тестов в синтетике и ядрах визуализации Arnold, V-Ray, LuxRender и первые впечатления.
30.10.2020
Smirnov School
Выпуск своей игры: ожидания, перипетии разработки и что в итоге
Блог компании
Мысли
Unreal Engine
Три года назад Вячеслав Бушуев уволился из Mail,ru, чтобы сделать свою игру; полгода спустя вышла “Rabbit Story” — и ее создатель многое понял о производстве инди-игр.
21.09.2020
9
…
5
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...